Fallout 5provavelmente está longe. Com os novos projetos da Bethesda, parece até possível que os fãs da franquia de RPG pós-apocalíptico não vejam outra parcela principal da série lançada nesta década.
No entanto, há dúvidas de que os fãs estão ansiosos por um Fallout 5mais redimido . Há um recurso que os fãs pedem há anos que, se incluído e desenvolvido adequadamente noFallout 5, pode fazer com que o jogo valha a pena esperar.
O Futuro do Fallout
A atual linha do tempo de desenvolvimento da Bethesda faz parecer muito improvável que um novo jogoFalloutesteja chegando em breve. Atualmente, a Bethesda está trabalhando em seu primeiro novo IP em décadas.Starfieldserá um RPG ambientado no espaço, mas embora algumas imagens deStarfieldtenham vazado, os fãs têm poucas informações sobre o que o jogo pode implicar ou quão próximo ele ficará com afórmula RPG da Bethesda.
Foi relatado, no entanto, queThe Elder Scrolls 6não será lançado até depois deStarfield. Isso torna provável que, seStarfieldfor lançado em algum momento nos próximos três anos, os fãs possam esperar até 2026 ou além pela próxima parcela da franquia de fantasia da Bethesda.
Isso, por sua vez, torna provável queFallout 5não seja lançado na década de 2020. Tem havido muita especulação de que a franquiaFalloutpode ser jogada em um bote salva-vidas na próxima década se a Bethesda terceirizar o desenvolvimento de uma sequência deFallout: New Vegaspara terceiros. Considerando a controvérsia em tornodo relacionamento de Bethesda e Obsidian após o lançamento doFallout: New Vegasoriginal , no entanto, isso também pode ser improvável.
Alguns vazadores afirmaram queFallout: New Vegasestá a caminho de um novo estúdio surpreendente, mas isso permanece não confirmado. Mesmo queFallout: New Vegas 2ou algum jogo Falloutde terceiros equivalente seja desenvolvido, como oNew Vegas original,ele provavelmente dependeria de um mecanismo antigo e ativos antigos de jogos anteriores, e assim seria considerado um spin-off em vez de uma nova parcela principal da franquia.
Tudo isso torna muito provável queFallout 5esteja longe, então é hora da sérieFallouttirar uma página do livro deThe Elder Scrollse incluir várias raças jogáveis. No entanto, será vital queFallout 5reserve um tempo para detalhar suas raças de uma maneira queThe Elder Scrollssimplesmente não faz.
Corrida em The Elder Scrolls e Fallout
Os jogos Falloutpermitiram que os jogadores escolhessem sua raça no passado, mas as opções foram baseadas em ideias de raça amplas e limitadas da vida real.Fallout 4tirou essa parte da customização de personagens da equação com pouco efeito. O queFallout 5realmente precisa é de corridas baseadas nas muitas espécies diferentes do universoFallout .Os jogadores de Fallout 5devem poder escolher entre opções como humano, Ghoul, Super Mutant e talvez até Synth.
No entanto, os jogos não podem tratar a raça da mesma forma queThe Elder Scrolls. Eles podem jogar como uma das quatro sub-raças élficas, várias raças humanas, cada uma baseada em uma miscelânea de culturas do mundo real, eas raças Beastfolk, os felinos Khajiit e os reptilianos Argonians.
O problema emThe Elder Scrollsé que a enorme diferença na forma como essas raças são tratadas no folclore e até mesmo nas missões ao redor do mundo não se reflete muito na experiência do jogador. EmSkyrim, por exemplo, as caravanas de comércio Khajiit em toda a província mencionam que seu estilo de vida nômade é em parte influenciado pelo fato de que os Nórdicos não permitem que osKhajiitentrem em suas cidades.
No entanto, um jogador Khajiit não terá problemas para entrar em nenhuma dascidades deSkyrim, e o único preconceito que eles enfrentarão é um comentário ocasional dos guardas genéricos do jogo. De fato, jogar como um Khajiit pode ser particularmente uma quebra de imersão, porque as opções de diálogo do jogo não refletem de forma alguma a sintaxe única dos outros Khajiit encontrados no mundo, um problema que mods como o Khajiit Speak deSkyrim corrigem.
Da mesma forma, jogadoresArgonianospodem entrar em Windhelm apesar de todos os seus parentes serem forçados a viver nas docas fora dos muros da cidade. Os jogadores Dark Elf não enfrentarão quase o mesmo preconceito que os outros Dunmer na mesma cidade. Em vez de ajustar adequadamente o diálogo para os jogadores Dark Elf, eles acabam com respostas ridiculamente desajeitadas a perguntas como “você é um daqueles tipos ‘Skyrim para os Nords'”, às quais eles podem responder “sim, estranhos como eu não têm lugar aqui.” Um Dunmer sendo intimidado por dois Nords até perguntará a um jogador Dark Elf se eles “odeiam os Dark Elves”.
Percebendo o potencial de Fallout 5
SeFallout 5incluísse Ghouls, Super Mutants eSynthsjogáveis, ainda haveria muito menos raças do que emThe Elder Scrolls. Como tal, o mundo precisa ser muito mais reativo à corrida do jogador se essas corridas forem tão imersivas quanto têm o potencial de ser. SeFallout 5estiver a anos de distância, esse tempo deve ser usado para criar um mundo onde jogar como uma raça desbloqueie diálogos únicos, opções de missões e oportunidades de interpretação com todas as outras raças.
Isso daria aoFallout 5um enorme valor de replay, ao mesmo tempo em que permitiria que os jogadores tivessem muito mais controle sobre seu personagem e sua história de fundo do que a abertura prescritiva deFallout 4 permitia.Seria um passo à frente que realizaria mais possibilidades de interpretação douniversoFalloutenquanto ainda seguiaa fórmula de RPG da Bethesda. Se os fãs deFalloutenfrentarem uma espera potencialmente de uma década pelo próximo jogo, um recurso totalmente realizado como esse pode fazer com que a espera valha a pena no final.
Fallout 5 não foi anunciado.