Com inconsistências na tradição e competição de uma nova geração de RPGs, Fallout 5 pode funcionar melhor como uma reinicialização suave da série.
Quase uma década desde o lançamento do último jogo Fallout , os fãs estão naturalmente se perguntando o que vem a seguir. Não falta potencial quando se trata dofuturo do Fallout , mas com um lapso tão longo entre as entradas da linha principal, os avanços na tecnologia de jogos e nas tendências de design e as críticas gerais às tendências de RPG da própria Bethesda, o Fallout 5 pode ser mais adequado como um soft. reinicialização, em vez de uma continuação direta que se baseia no Fallout 4 .
Emboraos lançamentos modernos pós-Interplay do Fallout sejam frequentemente considerados alguns dos melhores jogos da Bethesda , eles têm seus problemas. Fallout 3 e Fallout 4 foram criticados por sua falta de escolha significativa, linhas de missão principais excessivamente restritivas e definitivas e aparente ênfase na ação em relação aos sistemas clássicos de RPG – críticas que foram mais relevantes do que nunca com o último lançamento oficial da série, Fallout 76 . Além disso, os fãs obstinados foram rápidos em apontar uma série de inconsistências introduzidas nos jogos Fallout da Bethesda , com alguns especulando que o próximo programa de TV Fallout turvará ainda mais as águas canônicas. Talvez Fallout 5 possa resolver essas questões narrativas e de design, mas talvez seja melhor simplesmente começar de novo.
Como e por que Fallout 5 poderia apertar o botão Reset
Revendo a Fórmula Fallout
Nos anos que se seguiram à aquisição do Fallout IP pela Bethesda, a franquia passou por uma série de mudanças bem recebidas, com até títulos muito difamados como Fallout 76 adicionando alguns recursos valiosos . Dito isto, os jogadores têm criticado a abordagem da Bethesda ao design de RPG já em Fallout 3 , argumentando que falta profundidade e escolhas reais e impactantes. Jogos como Fallout: New Vegas, desenvolvido pela Obsidian, atraíram atenção adicional para as falhas percebidas nos lançamentos de Fallout da Bethesda , e jogos ainda mais recentes como Baldur’s Gate 3 mostraram o que pode ser conseguido com uma abordagem que evita a maioria das convenções de design de RPG AAA.
A fórmula da Bethesda foi colocada sob holofotes particularmente duros graças à recepção mista de Starfield , o que pode levar a Bethesda a repensar seus pilares de design de jogos.
Com uma reinicialização suave, a Bethesda poderia oferecer uma experiência Fallout refrescante. Fallout 5 não precisaria necessariamente adotar a perspectiva CRPG dos dois primeiros jogos da franquia (embora isso não estivesse fora de questão), mas poderia se beneficiar de algumas mudanças fundamentais em coisas como combate, diálogo, construção de classes. e design mundial. Essencialmente, a Bethesda está numa encruzilhada com Fallout 5 : a empresa pode manter o rumo e lançar outro jogo como Fallout 4 ou Starfield , ou pode levar a série Fallout em uma nova direção , trazendo assim a franquia de volta ao vanguarda da inovação em jogos e evitando uma repetição das deficiências de Starfield .
Fallout 5 pode corrigir o cronograma da série
Quando se trata de história, a franquia Fallout se tornou um pouco confusa. Como cada jogo se passa em um novo local, com um elenco de personagens quase inteiramente novo, há muitas coisas que a Bethesda conseguiu fazer, mas certos elementos de construção de mundo se destacam como estranhos e inconsistentes. Por exemplo, existem vários elementos introduzidos em Fallout 3 , 4 e 76 que são significativos demais para serem ignorados, como os incríveis avanços do Instituto em ciência e tecnologia.
Apesar disso, a franquia não trata esses desenvolvimentos da tradição com a gravidade que talvez devesse, levando a inúmeras perguntas sem resposta e problemas lógicos. Em geral, existem inúmeros aspectos da linha do tempo de Fallout que não fazem sentido , e a melhor maneira de resolver esses problemas pode ser simplesmente limpar a lousa.
Qualquer que seja o caminho que a Bethesda decida seguir com o próximo jogo oficial de Fallout , será importante introduzir mudanças significativas e benéficas na fórmula da série. Eles podem ser sutis, mantendo as coisas familiares, ou drásticos e revolucionários para a franquia. Se a Bethesda seguir o último caminho, uma reinicialização suave pode ser a melhor opção.
Efeito Fallout 4
Fallout 4 é um RPG da série Fallout, sendo o quarto grande jogo. Desta vez, os jogadores estão em The Commonwealth, antigo Massachusetts, no ano de 2287.
- Franquia
- Cair
- Lançado
- 10 de novembro de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Betesda
- Editor(es)
- Betesda
- Motor
- Criação
- CERS
- M PARA MADUROS: SANGUE E GORE, VIOLÊNCIA INTENSA, LINGUAGEM FORTE, USO DE DROGAS
- Quanto tempo para vencer
- 27 horas
- X | S aprimorado
- Não
- Tamanho do arquivo Série Xbox
- 51 GB (dezembro de 2023)
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium
- Metapontuação
- 87