Lançado pela primeira vez em 2015, Fallout 4 foi outra adição sólida à popular franquia Bethesda. Ele apresentava muitos elementos familiares dos jogos Fallout anteriores , incluindo uma paisagem pós-apocalíptica que os jogadores podiam explorar, uma perspectiva alternada de primeira e terceira pessoa e inimigos que retornavam como Ghouls e Mutants. Fallout 4 também introduziu alguns aspectos mais novos, como criação, construção de base e níveis mais altos de personalização, e os fãs em geral ficaram satisfeitos com a nova entrada, apesar de algumas deficiências. No entanto, a Bethesda pode ter desperdiçado a chance de transformar o mais novo lançamento em um jogo multiplayer autônomo.
Três anos após o lançamento de Fallout 4 , a Bethesda surpreendeu os fãs com Fallout 76 . O RPG de ação online foi o primeiro jogo multiplayer da Bethesda Game Studios e serviu como uma prequela dos títulos anteriores lançados na série. Embora isso soasse como um conceito empolgante que traria algo novo para a franquia, Fallout 76 foi atormentado por problemas de desempenho e amaldiçoado com missões esquecíveis. O lançamento desastroso que o jogo experimentou pode fazer alguém se perguntar se a Bethesda teria tido mais sorte com um spinoff multijogador para Fallout 4 .
Consequências narrativas de Fallout 4
Fallout 4 tinha uma base muito mais forte para um título multijogador seguinte do que criar um prequel totalmente novo, e parecia uma pena que a Bethesda não procurasse expandir o mundo de The Commonwealth como uma alternativa para Fallout 76 . De tópicos narrativos que permaneceram sem solução a aspectos mecânicos que poderiam ter sido mais explorados, Fallout 4 ainda tinha muito potencial para uma vida pós-lançamento . Como a maioria dos RPGs expansivos da Bethesda, a comunidade continuou a implementar mods e moldar o cenário de Fallout 4 , incluindo o trabalho em um potencial aspecto multijogador.
Isso não é surpreendente, considerando o quão popular o multijogador online se tornou nos últimos anos, mas os fãs podem apenas especular sobre como seria um spinoff multijogador do Fallout 4 . A história de Fallout 4 mostrou aos jogadores de longa data um novo lado do ambiente pós-apocalíptico que eles conheciam tão bem, com novos marcos em ruínas, cofres assustadores e novas áreas para encontrar. Os jogadores tinham muita liberdade quando se tratava de moldar seu protagonista e sua história, incluindo como a narrativa termina.
Dependendo do lado que o Sole Survivor do jogador escolher, haverá várias consequências para as facções que eles encontraram ao longo do caminho e a área circundante que eles chamaram de lar ao longo da história. Um jogo multijogador baseado em Fallout 4 poderia ter explorado como essas consequências aconteceram, além de ver como os jogadores lidavam com as facções remanescentes – se eles permaneceram neutros ou optaram por acabar com qualquer competição.
As muitas facções de Fallout 4
Um elemento de sucesso de muitos títulos multijogador é ter organizações ou facções nas quais os jogadores podem ingressar. Isso não apenas adiciona um elemento interessante à jogabilidade, mas também dá a grupos de jogadores uma razão para trabalharem juntos ou até mesmo uns contra os outros. Fallout 4 já estabeleceu uma série de facções contrastantes com as quais os jogadores podem escolher se alinhar, como a Irmandade de Aço anti-sintética , o secreto Instituto, os humildes Minutemen ou a Ferrovia amiga dos sintetizadores. A escolha de apoiar qualquer um desses quatro grupos principais teve um impacto na história e no final geral de Fallout 4 .
Se um título multijogador tivesse sido criado inspirado em Fallout 4 , teria sido fácil colocar esses quatro grupos uns contra os outros mais uma vez, com os jogadores podendo escolher com qual gostariam de se associar ou se queriam ser um jogador livre agente em seu lugar. Ter fortalezas de facções espalhadas por The Commonwealth que os jogadores poderiam personalizar, atacar ou ocupar dependendo de sua afiliação teria sido uma ótima opção para um multijogador combativo, com um elemento de controle de território semelhante a jogos como GreedFall . Isso ajudaria os jogadores a se sentirem investidos, e as facções também incentivariam a cooperação, bem como o combate com vantagens em potencial para dominar um grupo inimigo.
Mecânica de liquidação de Fallout 4
Um dos novos recursos mais legais do Fallout 4 foi a chance de personalizar totalmente uma base. Novas mecânicas podem ser um sucesso ou um fracasso para entradas iterativas em uma franquia, com estúdios às vezes tentando adicionar novos aspectos por causa disso, quando na verdade a fórmula original não precisava de nenhum ajuste substancial. No entanto, a Bethesda ofereceu uma complexidade surpreendente no recurso de construção de base em Fallout 4 , que foi bem pensado e bem executado na maior parte. A capacidade de criar um novo lar tanto para o personagem jogável quanto para outros sobreviventes foi divertida em Fallout 4 , mas um jogo multiplayer poderia ter levado isso a um novo nível.
Juntamente com os elementos mais práticos, como ter camas suficientes, cultivar alimentos e garantir que um assentamento em Fallout 4 fosse abastecido com água e energia, os jogadores tinham que garantir que sua propriedade fosse defendida. Construir a melhor e mais bem protegida base adicionaria outra camada de competição a um título multijogador, além de fornecer um desafio para os jogadores que desejam se infiltrar ou dominar a fortaleza de outro jogador. Adicionar mais ferramentas para ajudar a criar um assentamento impenetrável, como armadilhas, diferentes tipos de armamento e outros obstáculos físicos, tornaria a tarefa de criar e capturar uma base satisfatória enquanto os jogadores trabalham para superar uns aos outros.
O futuro da franquia Fallout
Os fãs sabem que Fallout 5 está a caminho graças à confirmação de Todd Howard, da Bethesda , mas parece que pode demorar um pouco. O estúdio não está apenas preocupado com o lançamento de Starfield que se aproxima rapidamente , mas também se concentrará no altamente antecipado Elder Scrolls 6 antes que o trabalho em Fallout 5 possa começar adequadamente. Os jogadores podem ter sorte em ver a próxima parcela deste lado de 2030, mas pelo menos eles sabem que está chegando.
Obviamente , os detalhes sobre Fallout 5 são praticamente inexistentes , mas olhando para o que funcionou e o que não funcionou com Fallout 4 , os fãs podem ter alguma ideia de onde a Bethesda poderia levar a entrada futura. Fallout 4 foi geralmente bem recebido, com muitos sentindo que era um capítulo digno da longa série de ficção científica. No entanto, os fãs também podem estar procurando por um elemento multijogador para tornar o próximo título um pacote completo e, desta vez, esperamos que não seja descartado da mesma forma que Fallout 4 foi.
Fallout 4 está disponível em {C, PS4 e Xbox One.