A Patrulha Perdida é uma missão da Irmandade de Aço repleta de histórias deFallout 4. Os objetivos da Irmandade de centralizar o controle de armas e tecnologia aindanão foram realizados. Inimigos como a Nova República da Califórniaresistiram às tentativas da Irmandade deconsolidar o poder. EmFallout 4, as forças da Irmandade estão dispersas.
Existem várias maneiras de iniciar a missão Lost Patrol, mas a maneira mais fácil é encontrar o Knight Varnham’s Body. Os jogadores receberão um sinal de socorro se estiverem perto da Torre de Relé OMC-810. O sinal de socorro ficará mais forte à medida que os jogadores se movem para o norte. Eventualmente, eles verão uma casa destruída. O corpo do Cavaleiro Varnham estará ao lado de uma mesa virada. Ao saquear o corpo, pegar a holotape e a holotag do campo de batalha desencadeará os próximos passos da missão.
Encontrando os outros irmãos de aço
Knight Varnham era apenas uma das várias vozes na holotape. Os outros membros afirmaram que planejavam voltar para uma base militar próxima. Se os únicos sobreviventes seguirem para o norte de County Crossing, eles receberão outro sinal de socorro. Os jogadores podem seguir a estrada para o norte até o National Guard Training Yard.
O sinal de socorro está localizado no Escritório de Recrutamento da Guarda Nacional, que fica do lado esquerdo da estrada ao viajar para o norte. Depois de matar os ghouls, os jogadores encontrarão o farol se entrarem na sala do outro lado do prédio. Lá, o corpo do Cavaleiro Astlin repousa contra a parede no canto da sala. Sua holotape revelará várias pistas sobre o paradeiro dos outrosmembros da irmandade.
A matriz de satélites
A fita de Astlin sugere que Brandis decidiu fugir para um conjunto de satélites. A única matriz de satélites perto da área fica ainda mais ao norte. A leste de Finch Farm, há um pequeno conjunto de satélites não muito longe do escritório da Guarda Nacional. Um terceiro sinal de socorro é captado quando os sobreviventes estão próximos da matriz.
Na chegada, Super Mutants e Mutant Hounds atacarão. Os Super Mutantes acampam nas matrizes de satélites e lançam foguetes de spam de cima. Enquanto isso, Mutant Hounds cercará o usuário. Suicidas Super Mutantes também aparecem. Jogadores de nível inferior terão dificuldades com o controle de multidões neste ponto da missão.
Qualquer arma de longo alcance eliminará os Super Mutantes, e um lançador de granadas dizimará os Suicidas e os Cães de Caça. Depois de matar todos os Mutantes, os jogadores vão querer dirigir a matriz ao sul. Lá, o corpo do Escriba Faris está sentado no pequeno barraco no topo da escada. Os sobreviventes já devem saber o que fazer. A holotape de Faris revela que o Paladino Brandis provavelmente foi para um bunker ao norte da matriz.
Paladino Brandis
Se os jogadores seguirem para o norte até a borda do mapa da matriz, haverá um pequeno caminho de terra esculpido entre a paisagem rochosa. Este caminho levará os sobreviventes ao Recon Bunker Theta. As minas terrestres estão alinhadas no caminho, então as pessoas precisam estar prontas para pegá-las quando começarem a apitar. Dentro do bunker, o Paladino Brandis aparecerá. Ele será hostil, e todas as opções de diálogo, exceto uma, forçarão os jogadores a matá-lo.
Matando Brandis
Aqueles que escolhem matar Brandis são recompensados com dois itens lendários. A primeira é a arma laser Especial do Sobrevivente, que causa 65 de dano e pode ser vendida por 384 cápsulas. O Especial do Sobrevivente causa mais dano quanto menor for a barra de saúde do personagem. A Brotherhood of Steel Officer Suit é o segundoitem único que pode ser adquiridode Brandis. É a única versão do traje disponível no jogo.
Brandis de reposição
A única maneira de contornar a morte de Brandis é escolher a opção de diálogo “Eu segui os sinalizadores de socorro deixados por sua equipe. Suas holofitas me trouxeram aqui”. Depois que ele pergunta o que aconteceu com eles, os sobreviventes devem selecionar a opção explicando que estão todos mortos e oferecer suas placas de identificação a Brandis. A pobre Brandis ficou trancada no bunker por três anos. Ele oferecerá qualquer um dos itens no bunker como recompensa, mas não sua arma ou terno. O bunker tem um núcleo de fusão, munição e algumas sucatas. Qualquer um que seja membro da irmandade pode conseguir o Especial do Sobrevivente sem matá-lo.
Irmandade dos Membros de Aço
Completar a missão como membro da Irmandade desbloqueia diferentes opções de diálogo que acalmam os medos de Brandis. Convencê-lo a se juntar à Irmandade permitirá que os jogadores adquiram sua arma especial mais tarde no jogo. Brandis pode ser encontrada na Prydwen mais tarde na história. Ele oferecerá o Especial do Sobrevivente como recompensa.