The Elder Scrolls 6 provavelmente ainda está longe, e o desenvolvimento provavelmente não começará a sério até o lançamento de Starfield no próximo ano. Um vazamento de 2021 indicou que o próximo Elder Scrolls pode ser lançado em 2024 . No entanto, isso implicaria que o jogo estava muito mais avançado do que as declarações da Bethesda sugerem. Com todas as informações disponíveis, as estimativas de 2025 ou mais tarde parecem mais plausíveis.
Independentemente de quando The Elder Scrolls 6 for lançado, a maioria dos fãs parece confiante de que o próximo jogo levará os jogadores à terra árida de Hammerfell. Há um grau de ambiguidade na situação atual de Hammerfell em The Elder Scrolls , mas é uma região de muitas cidades-estados e pequenos reinos. Esse cenário complexo seria o lugar perfeito para um sistema semelhante às facções de Fallout: New Vegas .
Facções em Fallout: New Vegas
Fallout: New Vegas apresentou muitas facções , desde assentamentos individuais e gangues, como Goodsprings e Powder Gangers, até grandes potências como Caesar’s Legion e NCR. Embora os jogadores não possam se juntar oficialmente à maioria deles, todas as facções que encontram têm uma opinião sobre eles. NPCs de facções que gostam do jogador geralmente os cumprimentam calorosamente e podem até dar presentes ao jogador ou oferecer outros benefícios. Enquanto isso, os membros de facções hostis insultarão ou repreenderão o jogador, assumindo que eles não atacam simplesmente à vista.
As relações de facção são geralmente determinadas por quantas missões o jogador fez por eles em comparação com quantas ações hostis ele realizou. Para alguns grupos, melhorar as relações é apenas uma questão de fazer favores e não matar ou roubar seus membros. No entanto, fazer favores para uma facção geralmente significa realizar ações hostis contra seus inimigos, virando-os contra o jogador. Isso às vezes pode causar alguns aborrecimentos em New Vegas , mas isso é mais uma questão de execução do que um problema com o conceito. Os jogadores também podem evitar alguns efeitos adversos graças ao sistema de disfarce de New Vegas .
Facções em Skyrim
Os desenvolvedores simplificaram significativamente as facções de Skyrim em comparação com Oblivion e Morrowind . As classificações da guilda foram removidas e os requisitos de habilidade da era Morrowind desapareceram há muito tempo. A maioria das facções nunca interagem, e os jogadores podem facilmente se tornar o Harbinger of the Companions, Master of the Thieves Guild, Archmage of Winterhold e Listener of the Dark Brotherhood com um único personagem. E embora seja compreensível que a Bethesda possa não querer bloquear completamente os jogadores de certas linhas de missões, fazer malabarismos com tudo isso deve pelo menos exigir algum esforço por parte do jogador. As únicas vezes em que os jogadores precisam escolher um lado são com as facções da Guerra Civil de Skyrim e escolhendo entre os DLCs, Vampiros Dawnguard e Volkihar .
O sistema também é superficial de outras maneiras. Os jogadores não têm relações muito sutis com as facções de Skyrim , simplesmente sendo um membro ou não. Também é impossível tornar a maioria das facções hostis e ser expulso é mais um inconveniente do que uma penalidade significativa. Enquanto isso, os guardas da cidade vão perseguir e prender o jogador por crimes e os jogadores podem ganhar títulos dos governantes locais. No entanto, os jogadores não têm reputações em toda a cidade como em New Vegas e, embora não sejam necessariamente falhas em Skyrim , isso mostra que há espaço para The Elder Scrolls 6 melhorar as facções de Skyrim .
Novas facções de estilo de Vegas em The Elder Scrolls 6
O próximo Elder Scrolls é o lugar perfeito para implementar um sistema de facções no estilo New Vegas . O cenário de Hammerfell de The Elder Scrolls 6 carece de um governo unificado como o High King de Skyrim . Seus muitos reis também são totalmente independentes de grandes potências como o Império e o Domínio Aldmeri.
Os Redguards nativos se dividem em Coroas tradicionalistas, Forebears influenciados pelo Império e tribos nômades Alik’r. Coroas geralmente se aliam com Coroas e Forebears com Forebears, e as duas facções se uniram uma contra a outra mais de uma vez. No entanto, estas são principalmente distinções culturais e religiosas, em vez de partidos políticos. Cada tribo, reino e cidade-estado é um ator independente com interesses diferentes e conflitantes, o que soa mais como as facções rivais de Fallout: New Vegas do que a relativa simplicidade da Guerra Civil de Skyrim .
Por exemplo, The Elder Scrolls 6 pode ver o reino Crown de Elinhir rivalizando com o reino Forebear de Rihad. O governante de Elinhir pode enviar o personagem do jogador para garantir um local guardado por soldados de Rihad. Isso ganharia o favor dos jogadores com o rei de Elinhir, mas irritaria Rihad. Enquanto isso, a Guilda dos Ladrões em Abah’s Landing poderia enviar jogadores para roubar um artefato da tenda de um chefe Alik’r. Os Ladrões pagariam generosamente e tornariam o personagem do jogador o assunto da cidade. No entanto, o Alik’r ficaria indignado e cumprimentaria o jogador com hostilidade.
Ter várias facções com objetivos conflitantes não é completamente estranho para The Elder Scrolls . Morrowind contou com 26 facções juntáveis e NPCs, todas com uma opinião sobre todos os outros grupos. Juntar-se a uma facção mudará a forma como os outros se sentem sobre o jogador, e o jogador pode precisar fazer um trabalho extra para ser membro de duas facções que não se dão bem.
Ser membro de uma das facções da Grande Casa de Morrowind também facilita a conclusão de uma parte específica da missão principal, especialmente se o jogador for o líder da Casa. The Elder Scrolls 6 poderia ter um recurso semelhante, pedindo ao jogador para ganhar a confiança dos principais poderes de Hammerfell. Isso exigiria tomar partido em conflitos regionais, tentar mediar entre facções hostis e decidir o cenário político de Hammerfell nas próximas décadas.
The Elder Scrolls 6 está em desenvolvimento.