A Take-Two Interactivetem estado muito ocupada ultimamente, e seu ano fiscal de 2021 teve um começo fantástico. Entre sussurros e rumores sobreGTA 6 ea subsidiária Private Division assinando um acordo com três estúdios de jogos independentes, a empresa superou em muito suas próprias expectativas.
A receita líquida do primeiro trimestre do ano fiscal de 2021 (1º de janeiro a 31 de março) atingiu US$ 831 milhões, e mais da metade disso foi atribuído a gastos recorrentes do consumidor na forma de assinaturas de jogos, entre outras coisas. Isso é quase metade do lucro em comparação com o primeiro trimestre de 2020. Em um recorde fiscal do primeiro trimestre, as Reservas Líquidas cresceram 136% para US$ 996,2 milhões.
O CEO Strauss Zelnick disse: “Nossos excelentes resultados foram impulsionados pelo desempenho de NBA 2K20, Grand Theft Auto V e Grand Theft Auto Online, Red Dead Redemption 2 e Red Dead Online e os jogos para celular da Social Point”. Dividindo jogo por jogo, é fácil ver como os lucros da Take-Two Interactive decolaram este ano.
NBA 2K20se saiu muito bem desde o início, especialmente com a promessa de doar 5% de sua receita de certas microtransações para caridade. Ainda mais surpreendente,a Take-Two Interactive arrecadou mais de US $ 15 milhões para oalívio do COVID-19 dessa maneira. Parece que as microtransações são muito lucrativas, respondendo pormais da metade da receita total da Take-Two Interactiveno ano passado. Com tantos jogadores passando mais tempo dentro de casa com seus videogames, o aumento da receita não é surpresa.
Grand Theft Auto 5 é facilmente um dos jogos mais jogados este ano, com o SteamCharts relatando uma média de cerca de 250.000 jogadores logando diariamente ao longo do trimestre. Durante esse período,Red Dead Redemption 2teve uma queda significativa de uma média de cerca de cinquenta mil jogadores para quase metade disso. E isso nem leva em consideração os jogadores que estão fazendo login via Nintendo Switch, PS4, Xbox One ou dispositivos móveis.
A empresa pode estar se sentindo bem agora, mas não está acima das críticas. Alguns jogadores ainda têm um gosto ruim na boca quando a Take-Two Interactive começou a ficar litigiosa no início deste mês, exigindo que o trailer de um remake deSan Andreasfeito por fãs fosse retirado, além de processar um rapper por movimentos de dança. Também há evidências de que ele tomou medidas parasabotar e desmantelar a equipe de desenvolvimento doKerbal Space Program 2.
Se essa boa tendência continuará no segundo trimestre de 2021 em diante, depende muito seXCOM: Chimera Squad, BioShock: The CollectioneNBA 2K21, entre outros, são tão atraentes para jogadores antigos e novos quanto a empresa espera. Até que os números cheguem para o segundo trimestre (1º de abril a 30 de junho), a corrida dos videogames continua.