Bug Fableséum exemplo subestimadode como executar um JRPG com estilo retrô. O jogo é carregado de charme de cima a baixo, e a jogabilidade é sublime. O sistema de batalha é relativamente simples, mas há muitas opções de personalização para dar aos jogadores a chance de otimizar como acharem melhor. Um bom RPG oferece aos jogadores uma tonelada de ferramentas e permite que eles decidam como se divertir.
EmBug Fables, os vários ataques especiais funcionam muito bem para permitir diferentes estratégias. As diferentes táticas disponíveis para os jogadores são uma das principais razões pelas quaiseste jogo é tão bom. Alguns jogadores podem tentar distribuir DPS uniformemente pelo grupo, enquanto outros podem tentar se concentrar em tornar um único membro o mais forte possível. Algumas habilidades são inúteis, mas na maioria das vezes, os jogadores podem lidar com uma dor séria.
10Arremesso de Agulha
Enquanto todos os três membros do grupo são capazes de causar dano sólido, Vi tem acesso a habilidades incrivelmente poderosas. Um que ela obtém relativamente cedo no jogo éNeedle Toss, aprendido no Rank 11. Ele não tem o poderoso multi-hit de um ataque como o Hurricane Toss, mas tem outra utilidade para dar força.
Needle Toss exige que o jogador aperte o botão apropriado em um alvo usando um retículo em movimento. Vi recebe dois tiros e tem a opção de dividir seu dano ou acertar um único alvo. Tem menor dano base, mas fura completamente a defesa do oponente. Como Vi luta com uma defesa pesada e perfurante, esse ataque é ótimo para derrotar chefes e alvos mais volumosos.
9Em greve
As habilidades de Kabbu são confiáveis, mas nada de especial. Ele ganha acesso a umreviver, algo que nenhum outro personagem tem, mas é uma habilidade relativamente fraca por seu custo. Kabbu é melhor usado por seus talentos como tanque. No entanto, ele ainda tem alguns ataques poderosos à sua disposição, incluindo Under Strike.
Under Strike faz Kabbu cavar no subsolo, com uma sombra indicando sua localização. Ao pressionar o botão, Kabbu pulará eatingirá todos os inimigos no círculo duas vezes. Isso não apenas causa dano multi-hit sólido, mas perfura a defesa enquanto vira e desenterra inimigos. É uma ótima ferramenta para configurar o Vi ou Leif para finalizar o trabalho.
8Caixão Frígido
Leif é o mago do grupo e tem acesso a um conjunto de habilidades mais baseado em utilidade. Através de medalhas, ele tem acesso a buffs e debuffs, e ele pode infligir de forma confiável a doença de status de congelamento em inimigos. Um de seus ataques mais confiáveis é obtido desde o início com Frigid Coffin.
Frigid Coffin é um ataque direcionado que tem umagrande chance de congelar. Ele tem um dano base maior do que outros ataques e é perfeito para configurar outro membro do grupo para dar um golpe final. Se o congelamento for bem-sucedido, Kabbu ou Vi podem seguir para causar dano adicional. Não é o mais poderoso por si só, mas é ótimo para estratégia de equipe.
7Alicate de Agulha
Outra habilidade ofensiva de Vi, Needle Pincer é uma habilidade de dano alto. É semelhante em eficácia ao Needle Toss, mas não precisa ser direcionado e causa dano total. É obtido um pouco mais tarde no jogo no Rank 15, mas ainda é uma ferramenta sólida para qualquer luta contra chefes.
Needle Pincer, como Needle Toss,acerta duas vezes e perfura toda a defesa. No entanto, como não reduz seu dano como as outras habilidades de Vi, funciona bem com buffs. Ao melhorar o ataque de Vi e dar-lhe um impulso, ela pode causar um alto dano que ignora toda a defesa. É ótimo para eliminar alvos únicos com relativa facilidade.
6Chuva de gelo
Icedrop, a primeira habilidade de Leif, é um ataque confiável que é limitado apenas pelo dano comparativamente baixo de Leif. No entanto, esse não é o limite da produção de dano de Leif. Durante a conclusão do Pedido de Leif, os jogadores ganham acesso a uma versão atualizada do Icedrop: Ice Rain.
Ice Rain é um ataque caro, exigindo 11 TP para ser lançado. No entanto, seu potencial de dano é bastante incrível. Leif é capaz desoltar quatro pingentes de gelo em locais escolhidos, potencialmente atingindo vários alvos com cada um. O gelo também tem a chance de congelar, o que é ótimo para o resto da festa. Não é a melhor habilidade para eliminar encontros aleatórios, mas é um ótimo dano multi-alvo e alvo único.
5Compartilhamento de Baú
Vi tem acesso a uma habilidade de cura fraca logo no início com Secret Stash. Embora essa habilidade seja boa para curar veneno, normalmente não vale seu custo de TP quando itens de cura são fáceis de encontrar. Um turno de cura com Vi provavelmente é mais bem gasto causando dano.
Apesar disso, sua habilidade Sharing Stash é muito mais eficaz pelo custo. Pode custar o dobro do Secret Stash, mas a diferença vem no HP curado. Sharing Stash irá restaurar2 HP para cada membro do grupo, juntamente com a regeneraçãonos próximos dois turnos. Além disso, ainda cura veneno. No geral, a cura efetiva é 18 em todo o grupo, e pode ser usada para arrancar a vitória das garras da derrota.
4Empoderamento
Empower é uma habilidade de polimento simples. Leif tem acesso a uma enorme quantidade de buffs e debuffs semelhantes, e cada um deles abre uma série de estratégias. Dependendo do jogador, cada um tem seu uso. O buff mais confiável em seu arsenal é Empower (ou Empower +, uma vez que a medalha é obtida).
Potencializar é uma habilidade de baixo custo queaumenta o ataque do alvo em 1 por 2 turnos. Isso pode permitir que Vi ou Kabbu se tornem pesos pesados, com Vi em particular fazendo grande uso disso. Empower+ dá o efeito para todo o grupo e é ótimo para builds e estratégias mais agressivas. De qualquer forma, é confiável e certamente rentável.
3Relé de Gelo
Todos os RPGs de Mario que inspiraram Bug Fables têm um ataque que atinge uma quantidade absurda de vezes, mas requer um timing incrível. A sériePaper Mariocolocou soft caps nessas habilidades altamente eficazes, mas elas servem como as melhores maneiras de causar danos rapidamente com a configuração adequada. O equivalente de Bug Fables é Frost Relay, uma habilidade de equipe especial obtida ao terminar “Find the Ingredients!”
Frost Relay é um ataque que utiliza tanto o Vi quanto o Leif, já que os doistrocam atacar um único alvovárias vezes. Este ataque pode atingir até 12 vezes, cada acerto causando um dano a menos até um mínimo de 1. Mesmo quando atinge o mínimo, é uma ótima ferramenta para DPS pesado. Combinado com Empower+ e bom timing, tem um grande potencial de dano.
2Carregar
Embora Empower seja um buff efetivo, é limitado a um único ponto de ataque adicional. Dura vários turnos, mas sem o tempo adequado pode ser desperdiçado. E se fosse possível ir ainda mais além? Esse é o objetivo de incluir o Charge Up em um conjunto de medalhas.
Charge Up é um buff de ataque de uso único, desaparecendo após o primeiro ataque usado. No entanto, ao contrário do Empower, ele pode serempilhado em um único alvo até três vezes. Em conjunto com ataques de alta potência como Needle Pincer, Charge Up pode fazer de um golpe o único golpe que os jogadores precisam. Demora alguns turnos para configurar, mas o golpe de dopamina de ver um grande número é incomparável.
1Frost Bowling
Dito pelo jogo como “a melhor jogada de equipe”, o Frost Bowling cumpre sua promessa. Há um pouco mais de complexidade nisso do que em outros movimentos, tanto no uso quanto no cálculo de dano, mas isso não é necessariamente uma coisa ruim. Se alguma coisa, isso ajuda a dar uma versatilidade séria.
Este ataque transforma Vi em um projétil mortal, umabola de boliche que é arremessada nos inimigos. É capaz de atingir inimigos que estão voando, aterrados e até aqueles enterrados no subsolo. Ele causa dano baseado no ataque total de todo o grupo, que combina bem com Empower+. Os jogadores podem terminá-lo mais cedo para criar umaexplosão que causa dano adicional. Além de tudo isso, ele podecongelar alvos. Não perfura a defesa, mas com tantos outros grandes traços, realmente não precisa.