Numa entrevista recente, Peter Molyneux discute Fable 3, o que ele esperava que pudesse ter sido, o que poderia ter dado errado e o que aconteceu com Fable 4.
Peter Molyneux, o ambicioso chefe do agora extinto Lionhead Studios, falou recentemente sobre a história da trilogia Fable original , dando algumas dicas sobre seus arrependimentos, objetivos e aspectos favoritos da série. Molyneux não está trabalhando no próximo jogo Fable , mas tem sido historicamente considerado a principal força motriz da franquia.
Fable é um gigante adormecido há algum tempo, com o último jogo não spin-off, Fable 3 , lançado em 2010. A série, embora amada, foi frequentemente criticada por não corresponder às expectativas monumentais estabelecidas pelos desenvolvedores. – especialmente Molyneux. Os problemas com a franquia chegaram ao auge com Fable 3 , cuja ambição diminuiu o tempo de desenvolvimento, levando a um jogo que muitos argumentam que não atingiu todo o seu potencial. Aos olhos desses críticos, o terceiro jogo foi prejudicado pela falta de conteúdo, principalmente em seu terceiro ato, junto com recursos imprevisíveis como o Santuário.
Antes da tão esperada reinicialização de Fable , Molyneux conversou com TheGamer para discutir o passado da série. O ex-desenvolvedor da Lionhead abordou os grandes designs que a equipe tinha para Fable 3 , como eles queriam que ele comentasse sobre o implacável avanço do mundo industrial e seus sonhos de colocar o jogador no lugar de um líder, com um in- profundidade e extensa parte do jogo destinada a ser dedicada ao papel do jogador como rei ou rainha. Sobre esse último ponto, Molyneux lamentou que os desenvolvedores não tiveram tempo suficiente para concretizar o jogo da maneira que desejavam, citando os incentivos de prazo de data de lançamento da Microsoft como a principal razão pela qual o tempo de desenvolvimento foi tão truncado. Molyneux também assumiu um pouco da culpa por isso, afirmando que “pode ter sido culpa [dele]” também, já que ele não adiou esses prazos nem pediu mais tempo.
Embora Fable 3 mantenha a identidade da série de várias maneiras, às vezes pode parecer um jogo sem muita direção, e muito disso pode ser atribuído ao seu desenvolvimento apressado. Recursos como a seção infelizmente básica da realeza são bons exemplos de inclusões que parecem ótimas no papel, mas talvez não tenham recebido a atenção e o tempo que precisavam para serem realmente excelentes.
Com Molyneux refletindo sobre sua história como desenvolvedor de jogos AAA, será interessante ver o que ele fará a seguir. Além disso, vale a pena pensar nas deficiências de Fable 3 enquanto a Playground Games e o Xbox se preparam para lançar o próximo capítulo da franquia Fable .
Fábula
A franquia Fable do Xbox Game Studio é uma série de jogos de RPG de ação que consiste em três jogos da série principal e um punhado de spin-offs.
Os jogos Fable são conhecidos por seus personagens encantadores, lindos mundos de fantasia e mecânica de alinhamento que faz com que os jogadores se tornem bons ou maus, dependendo da moralidade de suas escolhas.