A série Fallout está repleta de locais icônicos dos Estados Unidos pós-apocalípticos, e cada entrada adiciona seu próprio local exclusivo para explorar.
A sérieFalloutpinta um futuro sombrio e pós-apocalíptico para os EUA depois que a guerra nuclear devasta o país, transformando as diferentes regiões em conchas desoladas de seus antigos eus. Com o decorrer da série, os jogadores puderam explorar diferentes partes do país para ver como a devastação nuclear afetou a terra e seus habitantes, e os jogosFalloutfizeram um ótimo trabalho diversificando os tipos de ambientes apresentados em cada título. De desertos e planaltos montanhosos a infraestrutura urbana em ruínas, há muitos locais nos Estados Unidos quebrados para os jogadoresde Falloutexplorarem.
Embora a maioria dos jogos da série permaneça nas ruínas pós-nucleares dos EUA, algumas entradas incluem locais mais bizarros como Mothership Zeta e Nuka World, embora essas tendam a ser áreas de DLC. Mesmo com a variedade delocais que a sérieFalloutvisitou até agora, há uma variedade de lugares nos Estados Unidos que ainda não foram retratados. Ir além desses locais para ver os efeitos da Grande Guerra em outras partes do mundo também pode ser um passo interessante para a série seguir depois de dedicar a maior parte de seu tempo desenvolvendo os Estados Unidos pós-apocalípticos.
Fallout 1 – Nova Califórnia
Os dois primeiros jogos da série levam os jogadores ao que restou da Costa Oeste depois que a aniquilação nuclear da Grande Guerra viu o surgimento da Nova República da Califórnia, que abrange a maior parte da Califórnia, bem como partes de Oregon, Nevada e México. Os jogadores podem explorar algumas das principais cidades da Nova Califórnia, como Junktown, o Hub e Necropolis emFallout 1,e ver como os vários habitantes, como os Super Mutantes, Ghouls e os humanos remanescentes, fizeram deste deserto seu lar. Este mapa da Nova Califórnia é crucial para a série, pois é o primeiro olhar que os jogadores receberam no mundoFalloutmaior e seria construído em entradas subsequentes.
Fallout 2 – Nova Califórnia
Seguindo os eventos do primeiro jogo,Fallout 2também se passa na Nova Califórnia, mas oferece aos jogadores a chance de visitar novos locais como Vault City, New Reno e Klamath em sua jornada.Fallout 2essencialmente estende o mapa da Nova Califórnia deFallout 1ao norte para incluir locais de partes de Oregon e norte de Nevada, e sua parte inferior mal incorpora a parte superior deFallout 1. O resultado é uma base sólida e um amplo mapa interconectado que forma a base da tradição do maior mapa pós-apocalíptico americano deFallout.
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel – Centro-Oeste americano
Embora muitas vezes considerado a ovelha negra da série, um dos aspectos mais subestimadosque tornaFallout Tacticsúnicoé que ele se passa em uma parte do país que não é muito explorada em outras entradas. O jogo começa nas ruínas de Chicago, mas leva o jogador pelas Grandes Planícies do Meio-Oeste americano em direção às Montanhas Rochosas em busca do Vault 0. Ao longo do caminho, os jogadores visitarão locais no pós-guerra Missouri, Kansas e até o oeste. como Colorado em sua busca por este cofre mítico.
Fallout 3 – Capital Wasteland
O primeiro título desenvolvido pela Bethesda leva os jogadores para a Costa Leste dos Estados Unidos pela primeira vez na série.Fallout 3se passa entre o que resta da capital dos Estados Unidos, Washington, DC, conhecida comoCapital Wasteland. Dentro e ao redor da cidade, os jogadores encontrarão resquícios do antigo governo dos EUA, incluindo monumentos icônicos e outros locais históricos do mundo real. Enquanto o jogo se passa principalmente entre o centro da cidade e o sistema de transporte subterrâneo abaixo da capital, a justaposição com as terras agrícolas e assentamentos periféricos ajuda a dar à Capital Wasteland uma maior diversidade ambiental.
Fallout: New Vegas – Mojave Wasteland
Fallout: New Vegas, favorito dos fãs,desenvolvido pela Obsidian, leva a série de volta às suas raízes e volta para o oeste, para Mojave Wasteland, no que antes era Nevada, Utah, Arizona e parte da Califórnia. Embora a característica mais notável do mapa deste jogo seja a brilhante cidade de New Vegas emergindo das cinzas de Las Vegas, outros locais do mundo real de toda a área, como Hoover Dam e Nellis Air Force Base, também desempenham um papel importante no jogo. história. O mapa deFallout: New Vegasse baseia na geografia estabelecida dos dois primeiros títulos e se depara com o território da NCR enquanto ainda parece novo e único para esta entrada.
Fallout 4 – A Comunidade
Fallout 4começa de ondeFallout 3parou na Costa Leste, desta vez levando os jogadores para o norte, para a Nova Inglaterra e as ruínas de Boston e a Commonwealth ao redor. A paisagem aqui apresenta muita topografia costeira, bem como referências a locais históricos do mundo real, como as cidades de Lexington e Concord, bem como a Old North Church, todas famosas por seu papel no lendário passeio de Paul Revere durante a Revolução Americana . OFar Harbor DLC paraFallout 4também adiciona uma parte do antigo estado do Maine ao mapa do jogo, expandindo ainda mais o escopo do jogo na Nova Inglaterra.
Fallout 76 – Apalaches
A entrada mais recente da sérieFallouttambém está mais distante cronologicamente na linha do tempo, já queFallout 76ocorrea partir do Dia da Reclamação, quando as melhores e mais brilhantes mentes emergem do Vault 76 para o interior que já foi West Virginia. A paisagem dos Apalaches é principalmente montanhosa, mas também apresenta leitos de lagos secos e florestas, bem como cidades icônicas como Flatwoods e Point Pleasant, conhecidas por seus respectivos criptídeos no folclore americano. Embora West Virginia possa não parecer um local tão icônico quanto Las Vegas ou Washington, DC, a história do mundo real e o folclore da área se fundem perfeitamente com a tradição do universo Fallout para criar um dos melhores cenários dasérie.