Como a próxima entrada em uma série que foi construída com base em uma tradição rica e cativante, The Elder Scrolls 6 tem a oportunidade de se aprofundar em um dos panteões de Príncipes Daédricos da franquia. Eles são entidades enigmáticas e divinas que governam vários aspectos da existência e são parte integrante do mundo de Tamriel, mas nem sempre receberam uma representação que se enquadre neste status. Exemplos como a missão de Molag Bal em Skyrim , no entanto, mostram que há um grande potencial para o TES6 apresentar conteúdo do mesmo calibre.
As missões Daedric em Skyrim seguem as instâncias anteriores deste formato em títulos anteriores de Elder Scrolls , mas variam em qualidade umas das outras. Existem algumas recompensas inegavelmente úteis a serem obtidas por meio dessas missões, independentemente da qualidade da narrativa ou da jogabilidade, mas algumas ficam aquém em termos de capturar a suposta essência do poderoso Daedra com quem o jogador está entrando em contato. Se The Elder Scrolls 6 espera avançar em seu mundo, uma das maneiras mais eficazes de continuar a desenvolver Tamriel poderia ser através de interações mais consistentes e completas com os Príncipes Daédricos.
Príncipes Daedric tiveram missões inconsistentes em Elder Scrolls da linha principal
Desenvolvendo a tradição de Daedra fora da missão principal
É verdade que houve vários casos em que eles ocuparam papéis de destaque em uma história principal, mas nem todos os Daedra receberam o mesmo nível de destaque que Mehrunes Dagon em TES4: Oblivion . Sheogorath pode ter conseguido sua própria expansão em The Shivering Isles, mas foi então relegado a uma missão secundária ao lado de vários outros príncipes em Skyrim . Alguns deles são extremamente memoráveis dentro do contexto mais amplo do jogo, mas vários variam de medianos a totalmente insubstanciais aos olhos de alguns jogadores.
Com missões como The Cursed Tribe de Malacath e The Only Cure de Peryite sendo essencialmente passeios simples e lineares que dificilmente se diferenciam, é seguro dizer que alguns dos príncipes receberam tratamento melhor do que outros. Até mesmo Clavicus Vile, com a qualidade encantadora de seu aspecto Barbas, acaba representado por uma decisão moral que vários jogadores notaram ser imprecisa para a tradição estabelecida do personagem. É verdade que as expansões centradas em Daedric Prince de The Elder Scrolls Online permitiram exibições mais completas, mas merecem ser devidamente apresentadas em uma entrada principal.
The Elder Scrolls 6 deve olhar para o sucesso da Molag Bal Quest de Skyrim
Como aquela que é possivelmente a melhor missão Daedric do jogo, The House of Horrors oferece um nível envolvente de profundidade com o envolvimento direto de Molag Bal por toda parte. Criada com uma atmosfera intrigante em Markarth, esta missão verá o jogador matando um sacerdote manipulado de Stendarr e sacrificando um sacerdote de Boethiah se desejar servir o príncipe da dominação e receber sua maça encantada, tudo isso enquanto ele fala diretamente no jogador. mente. Esta missão não apenas apresenta mais conversas com Daedra do que na maior parte de toda a série até agora, mas também oferece informações valiosas sobre os conflitos em curso entre as entidades cósmicas de Tamriel de TES .
A Night to Remember pode ter permitido que os jogadores ficassem cara a cara com Sanguine em um passeio cômico, e The Black Star seguiu a tendência da série de conteúdo atraente relacionado a Azura com suas consequências, mas The House of Horrors conseguiu combinar estes pontos fortes sobre o que deveria ser a referência para o tratamento futuro dos Príncipes Daédricos. Agora que The Elder Scrolls 6 provavelmente será ambientado em uma província realizada com um nível de profundidade sem precedentes, é quase certo que determinados príncipes terão mais relevância na região. Quer a maior presença da adoração dos Nove Divinos em High Rock ou a falta dela em Hammerfell entre em jogo ou não, as missões futuras envolvendo os Príncipes Daédricos de The Elder Scrolls 6 devem ser tratadas com o mesmo cuidado que seus exemplos anteriores mais fortes.
The Elder Scrolls 6
- Franquia
- Os pergaminhos mais velhos
- Plataforma(s)
- PC , Xbox (Original)
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios de jogos Bethesda
- Editor(es)
- Bethesda SoftWorks
- Gênero(s)
- RPG