As Chaves do Diretor desbloqueiam um poço profundo de conhecimento em The Planet Crafter, mas podem ser difíceis de localizar.
Para várias atualizações, os desenvolvedores do The Planet Crafter ofereceram dicas tentadoras de que o jogador (e até mesmo outros terraformadores) não são os primeiros habitantes do planeta. Agora que o jogo está completo, você pode descobrir a história completa dos Wardens, mas somente se conseguir rastrear todas as Warden Keys.
A primeira chave é fácil de encontrar graças a uma localização óbvia e a um e-mail. No entanto, à medida que os jogadores exploram as ruínas do Warden em The Planet Crafter , essas chaves se tornam cada vez mais difíceis de detectar. É por isso que este guia mostrará aos jogadores onde encontrar todas as Chaves do Diretor, sem revelar muito o que essas ruínas escondem.
Chaves do Guardião das Ruínas do Rio Cogumelo
Em algum lugar próximo ao estágio de terraformação de insetos , o jogador receberá uma transmissão de Riley solicitando que ele vá para as coordenadas -248:42:93. Você pode ver suas coordenadas atuais no canto inferior esquerdo do HUD e, se for ao local indicado, se encontrará no Campo de Meteoros olhando para uma das entradas da caverna do Rio Cogumelo. Uma das maneiras mais rápidas de chegar lá a partir do local de início padrão é através da caverna de irídio-ósmio na região de Broken Spires.
Você também deverá ver um waypoint branco que o levará à primeira das Chaves do Diretor dentro da caverna. Se este waypoint não for acionado por algum motivo, a Warden’s Key estará logo abaixo do maior cogumelo em -217:-45:490.
A Chave do Diretor fica em um pedestal, e escrito no pedestal está outro conjunto de coordenadas: -464:-40:97. Eles apontam para outro local no Rio Cogumelo, onde você deve encontrar o Altar do Diretor. Ao colocar a chave no altar, uma porta próxima se abrirá.
Os jogadores que passarem pela porta entrarão em uma sala cheia de pilares. Existem placas de pedra com mensagens nos lados esquerdo e direito da sala e duas saídas na parede oposta. A saída direita tem algo notável no final, e a saída esquerda tem uma nova Chave do Diretor com um novo conjunto de coordenadas: 964:68:1744.
Algo importante a notar é que o jetpack não funciona dentro das ruínas do Warden, e é impossível fabricar máquinas ou edifícios na maioria desses locais. Isso significa que é melhor deixar os materiais de artesanato do lado de fora e os jogadores devem estocar ar , água e comida antes de explorar.
As Chaves do Guardião da Cidade Antiga
O mais novo conjunto de coordenadas aponta para a caverna de superliga perto do bioma Highlands, especificamente para a estranha porta nos fundos. Colocar a Chave do Diretor da primeira ruína aqui abrirá a porta para um túnel que leva ao subsolo.
Vire na primeira à esquerda para encontrar a primeira Chave do Diretor da nova ruína. Este pedestal não tem coordenadas, mas isso é porque você precisará encontrar três chaves para o próximo altar. O caminho certo atravessa uma ponte e entra em um enorme espaço aberto com uma segunda Chave do Guardião no centro.
Neste ponto, você deve entrar no prédio à esquerda e depois pegar a saída à esquerda da primeira sala. Você deverá entrar em uma sala com uma rampa de madeira que sobe, e no topo há mais duas rampas. Um leva a outra mensagem e o outro leva a uma caixa dourada.
Quando voltar para fora, vá para o prédio à direita e use as escadas e rampas de madeira para subir até o telhado. A partir daí, uma passarela de madeira leva até uma bifurcação. O corredor da direita tem uma vista interessante no final, e a passarela da esquerda sobe até uma torre com uma mensagem dentro. Do outro lado do pináculo encontra-se outro passadiço de madeira que conduz à cobertura esquerda do edifício.
A terceira Chave do Diretor e o último conjunto de coordenadas (1565:109:2500) estão neste telhado. Você deve ter cuidado nas passarelas, pois o jetpack não amortece nenhuma queda , mas pular do local da última chave não causará danos por queda.
As Chaves do Guardião do Paraíso Perdido
A última das ruínas do Guardião fica no extremo norte das Terras Altas, e você pode ter avistado o altar que abre o caminho se explorou a área completamente . Depois de inserir todas as três chaves, um enorme pedaço da parede de pedra ao norte descerá.
Você pode explorar as duas primeiras ruínas no início de The Planet Crafter , mas um grande bloco de gelo bloqueia a entrada da terceira ruína e só derrete com 2 GTi. Este marco é sobre quando a mensagem de Riley chega, então você deve estar pronto para ir se foi isso que iniciou sua exploração.
Felizmente, a ruína vale a pena esperar. Os jogadores que o alcançam ganham a conquista “Ancient Paradise” e faz jus ao nome. As larvas da borboleta Serena aparecem aqui aleatoriamente, e algumas larvas da borboleta dourada estão dentro do santuário interno da ruína. Além disso, você pode construir livremente no Ancient Paradise , embora o jetpack ainda não funcione.
Há apenas um obstáculo final: você precisa de mais cinco chaves para abrir a porta do santuário interno. Você não precisará ir muito longe, pois eles estão espalhados pelas ruínas. Para encontrá-los:
- Desça as escadas do Altar do Diretor, passe direto pelo monólito e encontre a primeira chave próxima ao riacho.
- Fique próximo ao monólito e olhe para a esquerda da escada para localizar a segunda chave no nível mais baixo, perto de uma rampa de madeira.
- Olhe à direita da escada para encontrar outra rampa de madeira. Suba até o segundo nível e olhe no canto mais distante para pegar a terceira chave.
- Passe pela terceira chave e vire outra esquina para ver outra rampa de madeira que leva a um nível muito mais alto. Caminhe ao longo deste nível, suba uma rampa de madeira e depois suba uma videira para chegar a um local logo acima da roda d’água. A quarta chave está aqui.
- Retorne ao monólito e olhe diretamente para o leste. Outro conjunto de rampas começa aqui e termina próximo à cúpula azul. É aqui que a quinta chave se esconde.
Assim que os jogadores colocarem todas as cinco Chaves do Guardião no altar, a porta para o santuário interno será aberta. No final do túnel há uma bela cúpula cheia de borboletas e árvores com mais uma mensagem dos Vigilantes e dois baús dourados cheios de guloseimas.
A Ruína do Cenote
A oeste do bioma da Cratera do Meteoro há um buraco gigante cheio de água, algo chamado cenote (seh-NO-tay). Um tampão de gelo gigante impedirá que você desça, mas esse tampão começa a derreter quando o planeta atinge 32 GTi.
Assim que o gelo derreter , você pode descer uma rampa natural para chegar à água ou pular direto para baixo. De qualquer forma, olhe para oeste quando chegar à água para encontrar um túnel. Está escondido atrás de algumas vinhas, mas está lá. Chegue ao final da caverna para descobrir um segundo buraco completamente submerso.
Antes de prosseguir, certifique-se de ter pelo menos uma cápsula de oxigênio com você. Você pode ter alcançado o estágio de Atmosfera Respirável quando atingiu 32 GTi, mas sua barra de oxigênio ainda se esgota quando você está debaixo d’água. Explorar os túneis levará tempo, possivelmente mais tempo do que um Tanque de Oxigênio T4 pode suportar.
Existem dois túneis na base do sumidouro subaquático. O do sul contém uma caixa dourada , e o do norte leva a uma plataforma de terraformador inundada. Você pode explorar a plataforma para encontrar recursos e uma mensagem, mas certifique-se de controlar seu oxigênio.
Continue indo para o norte a partir da plataforma para encontrar uma pequena ruína do Warden cercada por ósmio. Você não pode extrair o ósmio aqui, mas pode ler a tabuinha. Vá mais ao norte para encontrar uma escada gigante e, eventualmente, você sairá da água. No centro das ruínas do cenote, você encontrará uma última tábua e uma pequena caixa dourada com uma planta especial.
Se você decodificar este projeto, poderá criar o Warden Key Detector na Advanced Craft Station. No entanto , você precisará do raro Quartzo Solar para fazê-lo . Equipe o detector para descobrir as últimas 10 Chaves do Diretor e acesse o final do Diretor para The Planet Crafter .
Onde encontrar as chaves ocultas do diretor no Planet Crafter
Contanto que o Detector de Chave do Diretor esteja em um de seus slots de equipamento, você poderá encontrar e coletar as dez Chaves do Diretor escondidas. Cada um está em um altar dourado que brilha quando você chega perto o suficiente. Todos os dez estão em lugares que você provavelmente já visitou antes e nenhum deles está debaixo d’água. Veja onde procurar:
Coordenadas | Descrição do local |
---|---|
1588:51:565 | Ao lado do naufrágio no bioma Labyrinth Canyons |
1536:22:2216 | Na área central das Terras Altas, a oeste, mas não nas rochas |
1892:75:263 | Em um planalto em Grand Rift, use vinhas para alcançá-lo |
1433:74:-761 | Diretamente abaixo do portal estelar caído no Deserto do Portão |
1254:17:246 | No Planalto Central entre os Cânions do Labirinto e as Colinas de Alumínio |
713:68:1714 | Abaixo das Cataratas de Areia |
-927:88:-630 | Oeste do naufrágio nos Vulcões |
-1437:118:554 | Em uma colina próxima aos destroços entre a Cachoeira e o Oceano Antártico |
-1329:91:1321 | Na grande ilha ocidental no Oceano Antártico |
-384:28:1493 | Na ilha no meio da Cratera do Meteoro |
Depois de ter todas as dez Warden Keys, você poderá acessar o final Warden de The Planet Crafter . Você ainda precisará concluir o processo de terraformação , mas terá opções depois de fazê-lo.
O Criador do Planeta
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 10 de abril de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Miju
- Gênero(s)
- Mundo Aberto , Sobrevivência
- Quanto tempo para vencer
- 19 horas