The Elder Scrolls 6 tem uma excelente oportunidade de adicionar profundidade aos Minotauros, assim como Daggerfall expandiu a tradição dos Orcs.
The Elder Scrolls passou por muitas mudanças ao longo dos anos e provavelmente passará por mais durante The Elder Scrolls 6 . Por exemplo, Orcs não eram jogáveis até Morrowind , com Arena tratando-os como nada melhores do que monstros. O segundo jogo, Daggerfall , começou a mudar as coisas ao retratar os Orcs como uma sociedade complexa. Os eventos de Daggerfall também levaram o Império a conceder cidadania aos Orcs e, por Morrowind, eles foram totalmente integrados à sociedade Imperial.
Se uma das raças de “monstros” de The Elder Scrolls revelou ter profundezas ocultas, não é de surpreender que outras também possam. Na verdade, a tradição de Elder Scrolls há muito indica que os Minotauros de Cyrodiil, Valenwood e Reach podem ser mais homens do que bestas. Combine isso com uma história de fundo trágica, e os Minotauros parecem um ótimo candidato para serem concretizados e humanizados em The Elder Scrolls 6 .
História dos Minotauros de The Elder Scrolls
Segundo a lenda, os Minotauros traçam sua linhagem até a Imperatriz Alessia e Morihaus, o Homem-Touro. Milhares de anos antes de The Elder Scrolls acontecer , Alessia liderou os ancestrais dos Imperiais em uma rebelião contra seus senhores élficos. Simpáticos à sua luta, os deuses enviaram dois campeões na forma dos semideuses Morihaus e Pelinal Whitestrake.
Dizia-se que Morihaus era filho da deusa da natureza dos Pergaminhos Anciãos , Kynareth , e era um touro alado senciente, um Minotauro alado ou talvez um metamorfo com formas humanas e animais. De qualquer forma, ele era conhecido por ser o maior arqueiro do mundo e um mestre do Thu’um, ou Dragon Shouts.
Embora Pelinal preferisse o combate individual, Morihaus ajudou a liderar os exércitos rebeldes, muitas vezes com a futura primeira imperatriz Alessia voando em suas costas. A amizade de Alessia e Morihaus acabou se tornando um romance, e ela deu à luz um filho chamado Belharza, o primeiro verdadeiro Minotauro. Belharza assumiu o trono após a morte de Alessia, e todos os Minotauros seriam seus descendentes. Os minotauros tornaram-se cada vez mais comuns nos primeiros anos do Império de The Elder Scrolls . Eles possuíam uma cultura e um nível de tecnologia comparáveis aos humanos e eram cidadãos leais do Império.
Alguns Imperiais negam que Morihaus e Belharza fossem outra coisa senão humanos, alegando que os Minotauros foram criados por algum meio mágico ou alquímico e são anteriores à rebelião de Alessia. Pode ser por isso que a estátua de Morihaus na Cidade Imperial de Oblivion o retrata como um homem sem características de fera.
No entanto, isso não foi suficiente para protegê-los do medo e da suspeita dos seus vizinhos humanos. Quando uma seita religiosa radical chamada Ordem Alessiana assumiu o poder no Império, rotulou os Minotauros de “monstros” e os expulsou da sociedade civilizada. O Império então empreendeu uma campanha deliberada para destruir todos os vestígios da cultura dos Minotauros e apagar qualquer evidência de que eles foram tudo menos bestas. Embora a Ordem não tenha conseguido erradicar as espécies de Minotauros, os humanos modernos em The Elder Scrolls os veem como nada diferentes de goblins e trolls.
No entanto, os Minotauros ainda possuem língua e cultura. Isso é mais aparente em The Elder Scrolls Online , onde os Minotauros usam roupas, usam ferramentas, possuem instrumentos musicais e podem até realizar magia. A existência de Minotauros Xamãs no ESO também implica que eles tenham uma religião. Os Minotauros também são conhecidos por estabelecerem seus assentamentos em torno das ruínas do Império Alessiano, sugerindo que eles têm alguma memória cultural de suas origens. Tudo isso implica que eles são muito mais inteligentes do que a “inteligência rudimentar” descrita em The Elder Scrolls: Arena .
Como o TES6 poderia fazer pelos Minotauros O que o TES2 fez pelos Orcs
Os Minotauros já são muito mais desenvolvidos do que os Orcs antes de Daggerfall , então não seria um grande salto para o TES6 tratá-los de forma semelhante. Embora o segundo jogo Elder Scrolls ainda incluísse Orcs no grupo padrão de criaturas hostis, ele também permitia que os jogadores tivessem interações não hostis com eles.
Daggerfall incluía uma habilidade de linguagem Orc, que tinha a chance de tornar os inimigos Orcs não hostis. No entanto, as interações mais notáveis foram com o Rei Orc Gortwog gro-Nagorm. A facção de Gortwog é um dos sete poderes que os jogadores de Daggerfall podem apoiar. Morrowind finalmente fundiu os múltiplos finais de Daggerfall em uma única linha do tempo , mas Gortwog ainda conseguiu seu desejo de um Orsinium reconstruído e reconhecimento oficial do Império.
Uma missão do Minotauro em The Elder Scrolls 6
Muitos esperam que The Elder Scrolls 6 aconteça em Hammerfell , que faz fronteira com Cyrodiil ao sul e Reach ao nordeste. Com ambas as regiões habitadas por Minotauros, não é impossível que eles apareçam no próximo jogo. Se for esse o caso, a Bethesda deveria considerar a inclusão de uma missão focada no Minotauro. Talvez, como aconteceu com os Orcs em Daggerfall , pudesse ser uma parte fundamental da história principal.
Como os Orcs em Daggerfall , a maioria dos Minotauros em The Elder Scrolls 6 ainda podem ser hostis. No entanto, em algum momento, os jogadores poderão se deparar com uma missão que lhes permitirá fazer contato com um chefe Minotauro. A partir daí, os jogadores poderão ajudar os Minotauros a estabelecer uma posição segura em alguma parte remota de Hammerfell ou High Rock. Eles precisariam então enfrentar as consequências políticas dessa decisão.
A missão pode até ter algo a ver com os Orcs do Quarto Orsinium , que fica nas montanhas entre Hammerfell e Skyrim. Talvez o Rei Orc esteja tentando se aliar a um clã Minotauro contra seus inimigos comuns, os Bretões e os Redguards. Isto provavelmente seria um motivo de preocupação para a cidade-estado vizinha de Elinhir, Redguard, possivelmente até desencadeando uma guerra total. Os jogadores teriam então a opção de escolher um lado ou tentar mediar entre as três partes.
Alternativamente, The Elder Scrolls 6 poderia ver o Thalmor tentar usar os Minotauros contra Hammerfell através de promessas ou compulsão mágica, levando a uma cadeia de missões onde os jogadores devem libertar os Minotauros do controle do Thalmor. Independentemente de como a Bethesda aborda isso, The Elder Scrolls 6 tem a oportunidade de fazer algo emocionante com seus Minotauros.
The Elder Scrolls 6
- Franquia
- Os pergaminhos mais velhos
- Plataforma(s)
- Computador, Xbox (Original)
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios de jogos Bethesda
- Editor(es)
- Bethesda SoftWorks
- Gênero(s)
- RPG