Ghost of Tsushima fez um excelente trabalho ao mostrar a beleza do Japão, mas Sucker Punch pode fazer isso com vários outros locais na sequência.
Ghost of Tsushima se passa durante a primeira invasão mongol do Japão e apresenta belos ambientes e lutas de espadas tensas e arrepiantes. Embora não tenha sido oficialmente confirmado, Sucker Punch provavelmente está preparando outro título da série.
O Japão serviu como excelente cenário para o primeiro jogo, mas a franquia não deve se limitar a um único local. Em vez disso, os futuros jogos Ghost of Tsushima podem se inspirar em Assassin’s Creed para explorar outros locais ao redor do mundo. Isso proporcionaria cenários ainda mais variados para os jogadores apreciarem.
Spoilers para Ghost of Tsushima à frente.
Fantasma da invasão mongol de Tsushima
Ghost of Tsushima é baseado na primeira invasão mongol do Japão, que ocorreu em 1274. Tsushima e a Ilha Iki têm a tarefa de evitar a invasão, com o protagonista Jin Sakai tendo um enorme impacto no conflito. Embora obviamente não seja historicamente preciso, é inspirado em eventos reais.
Jin começa a vida como um samurai, mas rapidamente aprende que precisará tentar novas táticas para eliminar essa ameaça. Com isso, ele aprende os costumes do ninja, embora considere uma forma de combate menos nobre. Embora esta configuração funcione perfeitamente, a jogabilidade seja viciante e o cenário seja deslumbrante, a franquia como um todo não precisa ficar confinada ao Japão.
Possíveis invasões mongóis para explorar
O Japão não foi o único local que os mongóis tentaram invadir durante a criação do Império Mongol. O império estendeu-se desde a Ásia Oriental, estendendo-se até à Ásia Ocidental com a conquista da actual Turquia e do Médio Oriente com a actual Gaza. Algumas das batalhas mais importantes travadas incluem a Batalha de Ain Jalut e a Batalha, bem como o Bạch Đằng, que viu o temido Império Mongol encontrar seu adversário no Vietnã. O próximo jogo Ghost of Tsushima pode explorar como essas batalhas foram vencidas e como os corajosos nativos defenderam suas terras natais.
Ghost of Tsushima explora o mundo
Através deste método, a série teria que decidir se manteria Jin como protagonista ou trocaria um novo herói. Há benefícios em manter Jin por perto, já que os fãs se uniram a ele, e ele é um personagem bastante agradável, apesar de seu estóico. natureza. Com Jin viajando para outros locais, os jogadores podem vê-lo aprimorar suas habilidades de ninja e samurai, e talvez até aprender novas formas de combate.
No entanto, também vale a pena considerar o quão saturado o gênero ninja se tornou com jogos como Nioh 2 , Sekiro e Trek to Yomi , para citar apenas alguns. Conseqüentemente, a introdução de um novo protagonista que não é tecnicamente um ninja pode dar à franquia a chance de enfrentar um novo desafio em um gênero diferente.
O Ghost of Tsushima deveria se tornar outro Assassin’s Creed?
Não seria uma boa ideia que as duas franquias se imitassem muito, embora possam aprender muito uma com a outra. Em vez disso, Ghost of Tsushima deve manter sua jogabilidade baseada em combate que testa os reflexos do jogador, e o sistema de postura é ótimo, mas pode ser melhorado. À medida que a franquia explora o resto do mundo, não é necessário que Jin pule nos telhados e faça parkour.
Com as sequências, sempre há a expectativa de que o jogo mais recente supere seu antecessor. Isso pode ser difícil de fazer, especialmente quando a mesma fórmula está sendo reutilizada. O próximo jogo Ghost of Tsushima pode evitar a armadilha de parecer uma repetição do primeiro jogo ao se aventurar fora do Japão e visitar outros lugares invadidos pelos mongóis, colocando os personagens na pele de um tipo diferente de guerreiro que não é um samurai ou um ninja. Qualquer livro de história provará que existem inúmeras histórias para contar se a Sucker Punch quiser ir além do Japão.
Versão do diretor de Ghost of Tsushima
Em Ghost of Tsushima, os jogadores percorrerão vastos campos e terrenos extensos para encontrar personagens ricos, descobrir marcos antigos e descobrir a beleza oculta de Tsushima. A versão do diretor inclui o jogo completo e a expansão da Ilha Iki, que traz novas missões de história, inimigos e minijogos.
- Lançado
- 20 de agosto de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Golaço
- Editor(es)
- Entretenimento interativo da Sony
- Gênero(s)
- Ação-Aventura, Mundo Aberto
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, violência intensa, linguagem, nudez parcial
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas
- Metapontuação
- 87
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium