LAD: Dondoko Island de Infinite Wealth é uma grande destilação de Animal Crossing, embora uma de suas características possa inspirar a série.
Like a Dragon: Infinite Wealth está repleto de minijogos. Desde evitar o trânsito e as explosões como uma estrela de ação em The Pursuit of Realism, até ser pescado por uma galinha em Miss Match , existem infinitas oportunidades para Ichiban interagir com o Havaí de maneiras cômicas e cativantes. Um dos minijogos mais envolventes de Infinite Wealth , entretanto, está situado em uma costa próxima; enquanto Ichi se oferece para ajudar a limpar o resort dilapidado da Ilha Dondoko, o minijogo semelhante ao Animal Crossing o vê lutar contra piratas invasores, fabricar móveis e restaurar a terra à sua antiga glória.
Dondoko Island, de Like a Dragon: Infinite Wealth, segue o conceito principal de Animal Crossing , particularmente New Horizons , ao incumbir Ichiban de aumentar o nível de estrelas do resort. Enquanto Ichi divide os recursos em pilhas de lixo ao redor da ilha para concluir projetos DIY, Dondoko gradualmente se torna mais acolhedor através da inclusão de móveis e peças de paisagismo. É uma maneira fantástica para o RGG Studio considerar a reutilização de ativos, proporcionando impacto tanto do ponto de vista decorativo quanto material, recompensando o jogador com dinheiro à medida que as conquistas são alcançadas. Uma nota interessante sobre a decoração da ilha vem na forma do tema de Dondoko, que oscila de acordo com o que é colocado no ambiente.
Como a classificação dos tipos de itens pode incentivar os moradores visitantes do próximo Animal Crossing
Temas da Ilha Dondoko
Os jogadores perceberão que à medida que começarem a preencher a ilha com uma nova decoração, o tema da Ilha Dondoko mudará para refletir a maioria dos itens. Por exemplo, colocar itens como sebes, cercas e similares pode mudar o tema de Dondoko para “rústico”, o que está relacionado com a satisfação dos turistas visitantes. O turista terá suas preferências em relação ao tema/decoração, o que ajuda a completar sua lista de solicitações e, posteriormente, ganhar mais dinheiro para Ichiban. Por sua vez, isso incentiva os jogadores a pensarem não apenas em quanto decoram, mas também com o que decoram.
A ideia de visitar turistas lembra o recurso de acampamento de Animal Crossing: New Horizons , que permitia que os moradores permanecessem na ilha de um jogador com a chance de serem recrutados para se mudarem em tempo integral. O primeiro visitante do acampamento sempre foi um aldeão com personalidade presunçosa, embora as visitas subsequentes fossem completamente aleatórias ou trabalhadas para preencher uma personalidade que faltava na ilha. A natureza frenética do acampamento fez com que os resultados fossem tão aleatórios quanto a caça aos aldeões em ilhas remotas, embora o uso de temas por Dondoko pudesse informar a próxima iteração deste recurso Animal Crossing .
Como o próximo Animal Crossing poderia usar temas em seu benefício
Embora o próximo Animal Crossing provavelmente seja em um terreno diferente de uma ilha, um recurso de acampamento pode retornar, e com ele vem a perspectiva de incorporar temas na probabilidade de aparecimento de um aldeão. Embora as personalidades desempenhem um papel significativo nas ações e no diálogo de um aldeão, muitos olham para a aparência e estética de um aldeão para ver quem eles mais favorecem. Em vez de fazer com que os aldeões visitantes sejam informados apenas pela personalidade, seria interessante ver como a classificação dos tipos de itens poderia incentivar o aparecimento de certos personagens. Por exemplo, se um jogador decorar com muitos itens mais escuros, é mais provável que um aldeão como Muffy o visite. Alternativamente, terrenos com tema majoritariamente rústico poderiam incentivar moradores como Fauna, ou espaços com tema pop como Fuchsia.
Embora os jogadores não precisem necessariamente decorar um mapa de Animal Crossing com um tema em mente, pode ser gratificante considerar visitar os aldeões com base nesta abordagem. Dado o quão raro era um visitante do acampamento em Animal Crossing: New Horizons , tal implementação ainda daria aos jogadores a oportunidade de caçar outros aldeões preferidos também, mantendo o recurso equilibrado e ajudando-os a preencher sua lista com personagens que correspondam à sua decoração. . Levar em consideração os itens pelos quais os jogadores gravitam ao aplicar isso aos visitantes faria sentido do ponto de vista do jogo, pois poderia explicar melhor por que um aldeão queria visitar o espaço do jogador no contexto de sua estética. Assim como a Ilha Dondoko trabalhou a partir das bases estabelecidas pelo seu material de origem, será interessante ver se o próximo Animal Crossing tirará algo dela em troca.
Como um dragão: riqueza infinita
- Franquia
- Yakuza
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox One , Xbox Série X , PC
- Lançado
- 26 de janeiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Ryu Ga Gotoku
- Editor(es)
- Sega
- Gênero(s)
- RPG
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, violência intensa, temas sexuais, jogos de azar simulados, linguagem forte
- Quanto tempo para vencer
- 60 horas
- Metapontuação
- 93
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D