Um futuro jogo God of War pode querer olhar para um recurso controverso de God of War: Ascension ao expandir suas ofertas de jogo.
Os jogos modernos de God of War existem dentro de uma estrutura de sucesso para um jogador e baseada em uma história, mas poderiam ser ampliados para incluir um recurso controverso de God of War: Ascension . Trazer de volta essa inclusão divisiva permitiria que o próximo God of War mantivesse seu foco cinematográfico , ao mesmo tempo que ofereceria opções de jogo mais diversas.
Embora God of War seja agora considerado um título de “jogo de prestígio” altamente polido, semelhante a algo como The Last of Us , nem sempre foi assim. Na época do PS2 e PS3, a franquia estava firmemente ligada às convenções hack-and-slash, apresentando um ângulo de câmera fixo, combate chamativo e frenético, cenários de ação exagerados e uma narrativa que, embora icônica e bem escrito, foi caracterizado por um tom decididamente diferente. Em nenhum lugar essa diferença na filosofia de design é mais aparente do que em God of War: Ascension de 2013 , que apresentava um modo multiplayer que alguns fãs consideraram desnecessário. É verdade que Ascension seguiu a tendência de vincular um modo multijogador a uma franquia tradicionalmente single-player e, embora esse modo certamente não seja perfeito, ele tem potencial para ser iterado em um novo jogo God of War , com grande sucesso.
Adicionando Multijogador ao Próximo God of War
A história single-player de God of War ainda deve ser central para a experiência geral do próximo jogo, mas modos de jogo adicionais não devem ser descartados. O DLC Valhalla de God of War: Ragnarok prova o quão divertido um modo de jogo isolado e experimental pode ser e, embora outra versão deste spin-off roguelike possa retornar, o modo multijogador pode servir como outra maneira única de interagir com God of War . s sistemas de jogo.
God of War: Multijogador de Ascension
Multiplayer em God of War: Ascension apresenta sistemas e modos de progressão bastante típicos. Os jogadores podem selecionar uma classe e desbloquear vários equipamentos e cosméticos participando de partidas PvP e PvE, incluindo batalhas gratuitas, combates mortais em equipe e captura da bandeira. Revisitar ou retrabalhar esses modos de jogo enquanto implementa os novos elementos da mitologia nórdica de God of War e uma mecânica de combate mais metódica pode proporcionar uma abordagem divertida ao modo multijogador hack-and-slash.
Modernizando o multijogador de God of War
Embora um modo multijogador teórico de God of War pudesse apenas reformular a abordagem de Ascension , ele também poderia adotar um estilo totalmente diferente, talvez jogando com a fórmula de um MOBA ou de um jogo de tiro de heróis, permitindo que os jogadores experimentassem diferentes arquétipos de personagens em partidas competitivas baseadas no trabalho em equipe. e sinergia. É verdade que isso exigiria bastante trabalho para os desenvolvedores, já que equilibrar e dar corpo a cada personagem ou classe seria um esforço potencialmente árduo, mas poderia valer a pena. Em última análise, este tipo de modo multijogador pode aproveitar os pontos fortes de God of War e ao mesmo tempo ser novo e emocionante até mesmo para os jogadores mais veteranos.
A jogabilidade do God of War moderno também pode ser adequada para o jogo cooperativo, com um modo de horda ou defesa de base parecendo particularmente adequado. Através desta abordagem, o combate de God of War seria verdadeiramente levado ao seu limite, colocando um pequeno grupo de jogadores contra uma força inimiga esmagadora que se torna mais poderosa e numerosa a cada onda. Poderia ser uma nova versão de algo como o famoso modo Zombies de Call of Duty , concentrando-se no domínio do combate corpo a corpo em vez da mecânica de tiro.
O DLC Valhalla brutalmente difícil permite que a mecânica de combate de God of War brilhe ao recontextualizá-la, dando aos jogadores diferentes oportunidades de progressão e eliminando outros componentes de jogo, como a resolução de quebra-cabeças. O modo multijogador poderia alcançar algo semelhante colocando os jogadores em um ambiente competitivo ou cooperativo, com mudanças leves ou transformadoras na fórmula de combate. A Sony tem sido transparente sobre seu desejo de expandir seu portfólio multijogador, e God of War poderia fazer parte dessa expansão.