Baldur’s Gate 3 tomou um novo rumo com antecedentes de personagens que a próxima edição de Dungeons & Dragons deve levar em consideração.
O tratamento dado aos antecedentes dos personagens em Baldur’s Gate 3 revela uma riqueza de potencial que também pode ser usada em Dungeons & Dragons . Como Baldur’s Gate 3 é baseado em Dungons & Dragons , é natural que eles compartilhem várias mecânicas. Porém, devido à diferença nos meios, várias dessas mecânicas compartilhadas parecem significativamente diferentes de uma forma para outra. Os planos de fundo são um exemplo proeminente, com as variantes de Baldur’s Gate 3 sendo muito mais impactantes. Na verdade, Dungeons & Dragons se beneficiaria muito se copiasse a abordagem de Baldur ‘s Gate 3 para aplicar os antecedentes dos personagens ao jogo.
Quando se trata de jogadores que amam Dungeons & Dragons , Baldur’s Gate 3 pode ser o videogame perfeito para eles. Vários aspectos, desde raças, classes e habilidades jogáveis, vêm diretamente da franquia de mesa. Em essência, o jogo é como uma campanha completa de D&D em forma de videogame, especialmente porque os jogadores têm a opção de jogar em modo cooperativo, assim como fariam se compartilhassem a mesma mesa. Embora ainda existam várias diferenças marcantes entre os dois, as semelhanças ajudarão os fãs de um a aprender como jogar com o outro. É possível que Baldur’s Gate 3 possa ajudar a alimentar outro boom para o hobby.
Baldur’s Gate 3 incorpora antecedentes na jogabilidade de forma mais eficaz do que D&D 5e
Planos de fundo em Dungeons & Dragons são essencialmente fãs de personagens pequenos
Como parte da criação do personagem, os antecedentes em Dungeons & Dragons são apenas uma das muitas seleções que os jogadores podem fazer. Cada histórico concede aos jogadores um bônus em algumas habilidades, bem como alguns outros recursos ocasionais. Por exemplo, um Nobre colherá os benefícios de ser membro da alta sociedade, enquanto um Criminoso terá um conjunto de ferramentas de ladrões para usar em seus empreendimentos. No entanto, na maioria das vezes, esses benefícios acabam mecanicamente equivalendo a pouco mais do que pequenos bônus. Por outro lado, Baldur’s Gate 3 conseguiu pegar os antecedentes e transformá-los em algo muito mais importante.
Baldur’s Gate 3 transforma antecedentes em componentes vitais de caráter
Há mais do que apenas aumentos de habilidade por trás dos antecedentes dos personagens em Baldur’s Gate 3 . Embora cada um dê bônus para certas habilidades, eles também possuem um recurso maior. Quando os personagens tomam decisões de acordo com seu histórico, eles recebem um ponto de inspiração e um pequeno bônus de experiência. Um soldado, por exemplo, receberia inspiração de feitos relacionados ao combate e de momentos de coragem. Enquanto isso, um artesão de guilda obtém resultados semelhantes em trabalhos manuais e momentos de engenhosidade. Essa abordagem recompensa os jogadores por permanecerem consistentes com a caracterização de seu protagonista criado, e é um recurso muito mais envolvente do que a abordagem de Dungeons & Dragons aos planos de fundo.
Como muitos momentos importantes em Baldur’s Gate 3 exigem testes de habilidade, as novas jogadas do Inspiration podem ser vitais para o sucesso do jogador.
A versão dos planos de fundo do Baldur’s Gate 3 melhoraria muito o D&D
A maneira como o jogo lida com os cenários é uma excelente lição que Baldur’s Gate 3 poderia ensinar aos jogadores de D&D . Ao conceder incentivos para a interpretação, os Mestres poderiam encorajar os jogadores a se envolverem e se envolverem mais nas ações de seus personagens. Embora as recompensas precisem ser equilibradas, um ponto de inspiração e um pequeno aumento de experiência parecem justos, sendo pequenos, mas significativos o suficiente para valer a pena. Na verdade, os Mestres já podem adotar isso como uma regra de homebrew sem esperar por uma mudança oficial nas regras. Ao fazer isso, os antecedentes de Dungeons and Dragons se tornariam muito mais valiosos do que os pequenos bônus que eles oferecem atualmente.
Os antecedentes dos personagens são uma parte pequena, mas notável de Baldur’s Gate 3 que vale a pena repetir. Criar um personagem personalizado em Baldur’s Gate 3 é tão emocionante quanto criar um para Dungeons & Dragons , completo com uma quantidade impressionante de opções ao alcance do jogador. Acontece que no que diz respeito aos antecedentes, o jogo consegue fazer muito mais do que o seu homólogo de mesa. Dungeons & Dragons ainda é um excelente jogo que recompensa a criatividade, mas seria bom seguir o exemplo de Baldur’s Gate 3 em relação aos antecedentes.
Portão de Baldur 3
Baldur’s Gate 3 é um RPG inspirado em Dungeons and Dragons, desenvolvido e publicado pela Larian Studios. Apresentando um único jogador e um elemento cooperativo, os jogadores criam seus personagens selecionando uma classe inicial, assumem missões, sobem de nível e se envolvem em combates por turnos usando o conjunto de regras da 5ª edição do D&D.