Rockstar terá que determinar o quanto deseja alterar o clássico esquema de GTA com o mundo aberto de GTA 6.
Principais pontos
- Grand Theft Auto sempre foi conhecido por seus carros rápidos, escrita satírica e design ambiental de ponta, mas o gênero de mundo aberto evoluiu desde o lançamento do GTA 5.
- Os mundos abertos de GTA foram elogiados por sua verossimilhança e personalidade, mas carecem de profundidade na exploração e segredos recompensadores em comparação com os jogos de mundo aberto recentes.
- A Rockstar enfrenta uma escolha com o GTA 6: expandir a fórmula estabelecida do design de mundo aberto da série ou se inspirar em jogos como Breath of the Wild e Elden Ring para enfatizar a exploração recompensadora e adicionar novos recursos de jogabilidade. A inovação é crucial para o sucesso do GTA 6.
Para muitos jogadores, a franquia Grand Theft Auto epitomiza os jogos de mundo aberto. Com o sempre-elusivo GTA 6, a Rockstar provavelmente repetirá sua fórmula típica de sandbox. No entanto, com as inovações feitas no gênero de mundo aberto desde o lançamento do Grand Theft Auto 5, vale a pena questionar o quanto o GTA 6 se desviará das expectativas.
GTA é conhecido por carros rápidos, escrita satírica e design ambiental de ponta. De fato, na época de seus respectivos lançamentos, jogos como Grand Theft Auto 4 e Grand Theft Auto 5 apresentaram aos jogadores níveis de detalhe e fidelidade visual que eram indiscutivelmente inigualáveis. Entregar um forte senso de verossimilhança e personalidade tem sido uma prioridade máxima para a Rockstar, já que as cidades da franquia GTA estão repletas de personalidade e charme. Os mundos de videogame da Rockstar são inesquecíveis para muitos fãs, mas não estão isentos de problemas, e os jogos de mundo aberto inovadores da última década destacam essas deficiências.
A Rockstar Pode Abraçar o Potencial de Mundo Aberto do GTA com o GTA 6
GTA apresenta pequenos detalhes como estações de rádio, anúncios espirituosos, diálogos passivos de NPCs e mini-jogos que contribuem para uma sensação de realismo e tangibilidade em seus mundos abertos. Embora esses detalhes sejam queridos pelos fãs e caracterizem o caráter desses jogos, os mundos abertos de Grand Theft Auto não vão muito mais fundo; a maioria dos prédios no jogo são inacessíveis, há uma falta geral de segredos que valem a pena fora dos Easter eggs, e a exploração é muito menos enfatizada, com os jogos colocando o jogador em um caminho estrito e não recompensando substancialmente aqueles que se aventuram fora dele.
Nos últimos anos, os jogadores têm sido lembrados do potencial expansivo do gênero de mundo aberto. Jogos como Elden Ring estabeleceram um novo padrão para jogos de mundo aberto, oferecendo não apenas escala pura, mas também profundidade em seus elementos de exploração, incentivando os jogadores a olhar em cada canto e inspecionar cada pequeno detalhe. O mesmo pode ser dito de The Legend of Zelda: Breath of the Wild e sua sequência. Resumindo, se um jogador vê um topo de montanha ao longe em um desses jogos, provavelmente encontrará algo que vale a pena no topo, enquanto um topo de montanha em Grand Theft Auto só recompensará um jogador com uma vista bonita. Essencialmente, os mundos abertos de GTA são mais como cenografia, servindo principalmente para criar uma forte sensação de imersão e presença.
Quando GTA 6 for lançado, provavelmente será comparado com titãs como BotW e Elden Ring. Em termos gerais, a Rockstar enfrenta duas escolhas: ela pode se inspirar nos mencionados jogos seminais de mundo aberto e dar maior ênfase à exploração recompensadora, ou pode expandir ainda mais a fórmula já estabelecida do design de mundo aberto da série. O último caminho corre o risco de fazer o jogo parecer datado e superficial, enquanto o primeiro pode representar desafios para a identidade da franquia.
Ambas as escolhas apresentam muito potencial, no entanto. A Rockstar poderia continuar a iterar no design de mundo aberto de Grand Theft Auto, aproveitando o hardware moderno para torná-lo mais imersivo do que nunca sem reinventar completamente a fórmula. Alternativamente, GTA 6 poderia adicionar novos recursos de jogabilidade que viram de cabeça para baixo os pilares do mundo aberto da série, incentivando a exploração orgânica e o mistério, talvez tirando algumas notas de desenvolvedores como a Nintendo e a FromSoftware no processo. Independentemente do caminho que a Rockstar decidir seguir, será importante que GTA 6 inove na fórmula da série, em vez de apenas dar aos jogadores GTA 5 com uma nova camada de tinta.
GTA 6 está em desenvolvimento.
“Exploração em Mundo Aberto: Desafios para GTA 6”