Esses jogos de mundo aberto incorporam esportes radicais de várias maneiras únicas.
Quando se ouve que um jogo é de mundo aberto, isso pode significar uma série de coisas. Às vezes, os jogadores ficam restritos ao conteúdo da história e às atividades diretamente relacionadas ao tema principal do jogo. Outras vezes, permite praticar diversões aparentemente incongruentes, como esportes radicais.
Os jogos abaixo apresentam esportes radicais como um minijogo divertido ou como o foco singular da aventura. Seja como for, todos conseguem captar a sensação de movimento e liberdade que torna os desportos radicais tão apelativos aos seus praticantes. Ele também apresenta 100% menos risco de lesões do que o real, embora isso possa ser uma desvantagem para alguns, já que consideram o perigo metade da diversão dos esportes radicais.
1 Grande roubo de automóveis 5
Mountain bike, base jumping, paraquedismo
Grande roubo de automóveis 5
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , PS3 , Xbox Série X , Xbox Série S , Xbox One , Xbox 360 , PC
- Lançado
- 17 de setembro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Rockstar Norte
- Gênero(s)
- Mundo Aberto , Ação
É fácil descartar Grand Theft Auto apenas como um simulador de crime e não é como se o jogo fizesse muito para argumentar contra esse apelido. A maior parte do que os jogadores fazem na franquia e na quinta entrada numerada gira em torno de cometer algum tipo de crime, seja assassinato, roubo ou algo totalmente diferente.
No entanto, Grand Theft Auto 5 tem muitos minijogos divertidos para participar , e alguns deles giram em torno de esportes radicais. Há mountain bike, base jumping e até paraquedismo. A melhor coisa sobre muitos deles é o quão bem eles controlam em comparação com a caminhada normal, que sempre pareceu lenta e pesada na série.
2 República dos Cavaleiros
Vários esportes radicais em multijogador competitivo com outros 63 jogadores
República dos Cavaleiros
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , Amazon Luna
- Lançado
- 28 de outubro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Annecy
- Gênero(s)
- Esportes , Corrida
A Riders Republic se autodenomina o melhor playground de mundo aberto para esportes radicais, apresentando cinco atividades distintas – mountain bike , esqui, mergulho com wingsuit e skate.
O verdadeiro atrativo são as corridas massivas nas quais os jogadores podem competir, testando suas habilidades contra 63 outros competidores. Riders Republic equilibra com sucesso a linha entre apelar a quem pratica estes desportos na vida real e também ser fácil de jogar para novatos ou para quem está apenas interessado nele como um videojogo e não como uma adaptação dos desportos em questão.
3 Projeto 8 de Tony Hawk
A jogabilidade clássica de Tony Hawk colocada em um mundo aberto
Houve uma era de ouro para esta franquia que muitos consideram ser do ano 2000 com Tony Hawk’s Pro Skater 2 a 2003 com Tony Hawk’s Underground , mas a série ainda teve alguma grandeza e criatividade fluindo alguns jogos depois também. O Projeto 8 de Tony Hawk, de 2006 , não foi a primeira aventura de mundo aberto da série, mas foi mais contínuo do que o outro esforço ( American Wasteland , de 2005 ), ao mesmo tempo que deu a cada distrito uma sensação única.
A estrutura da missão também foi perfeita para a jogabilidade de mundo aberto, com muitos objetivos sendo acionados apenas ao patinar sobre eles e não interrompidos por cutscenes ou longos tempos de carregamento. Não há quase nada mais satisfatório do que fazer um único combo de uma ponta a outra do mapa, e o design do mundo dá aos jogadores amplas oportunidades para fazer isso.
Apenas as versões do jogo para PS3 e Xbox 360 são de mundo aberto. As versões da geração anterior e dos sistemas portáteis dividem as regiões do mapa em níveis separados.
4 Íngreme
Vários esportes radicais nas montanhas nevadas
Steep é o antecessor de Rider’s Republic e concentra-se nas montanhas cobertas de neve e nos muitos esportes relacionados a esse ambiente. Os jogadores podem esquiar, praticar snowboard, parapente e até usar um wingsuit, enquanto atualizações posteriores adicionaram ainda mais esportes. Ausentes estão as corridas massivas contra mais de 60 outros jogadores, como em Rider’s Republic , mas a diferença no cenário e nas atividades esportivas ainda hoje dão valor a Steep .
Os jogos de mundo aberto da Ubisoft às vezes podem enfrentar críticas pela forma como seus objetivos se resumem a listas de verificação e pontos de interrogação sem sentido em um mapa, mas é uma estrutura que funciona bem em um jogo de esportes onde a narrativa não é a força motriz por trás da exploração do mundo. ou avançar nos objetivos principais.
5 Patim
Skate realista
A outra série de skate conhecida é Skate e serve como antítese da série Tony Hawk’s Pro Skater . Quando os jogos de Tony Hawk estavam ficando mais estranhos, Skate procurou trazê-los de volta ao básico e fazer um jogo de skate mais realista. Aqui, a câmera está mais próxima do jogador e os truques são executados com os manípulos analógicos em vez dos botões frontais.
Não se deve interpretar que isto significa que o jogo não é divertido ou não permite liberdade de movimentos. Depois que os jogadores dominam os controles, fica simples realizar alguns combos impressionantes e avançar rapidamente pelos níveis. Considerando a diferença nos controles, não há necessidade de escolher se Skate é o jogo de skate superior ao Tony Hawk’s Pro Skater . Eles podem viver lado a lado e ser apreciados igualmente.
6 Luz Morrendo
Corrida Parkour
Luz Morrendo
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , PS4 , Switch , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One
- Lançado
- 27 de janeiro de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Techland
- Gênero(s)
- Mundo Aberto , Terror de Sobrevivência
Se houvesse um apocalipse zumbi na vida real, a capacidade de correr livremente pelo ambiente provavelmente seria uma habilidade extremamente útil. Não há como ficar encurralado quando se pode chutar as paredes e subir através de uma claraboia. A vantagem do parkour correr com zumbis está em plena exibição em Dying Light . Vindo da Techland, os desenvolvedores do Dead Island original , ele se diferencia do último jogo com um mundo aberto mais contínuo e a capacidade de correr livremente pelo ambiente.
Há também a pressão do ciclo diurno e noturno, onde os inimigos se tornam significativamente mais mortais quando o sol se põe. Voltar para uma casa segura antes do anoitecer é onde a corrida de parkour entra em vigor e percorrer o ambiente a pé é satisfatório. Tão satisfatório quanto não ser o jantar de um zumbi.