O RPG mais recente da Bethesda foi vítima do próprio sucesso do desenvolvedor, e The Elder Scrolls 6 se beneficiaria com menos escrutínio e pressão.
Acompanhar um título aclamado pela crítica com outro de qualidade semelhante ou melhor é uma das tarefas mais difíceis do negócio. A Bethesda conhece bem esse dever gigantesco, e a desenvolvedora teve um desempenho admirável com suas franquias Fallout e The Elder Scrolls ao longo dos anos. Previsivelmente, porém, começaram a aparecer fissuras sob o peso cada vez maior das expectativas, como evidenciado pela recepção de Starfield . A perfeição só pode ser alcançada até certo ponto e, para variar, seria bom que os jogadores moderassem as expectativas colocadas nos IPs do desenvolvedor, especialmente no caso de The Elder Scrolls 6 .
O status de elite de The Elder Scrolls pode ser uma faca de dois gumes, já que os jogadores esperam a mais alta qualidade possível da Bethesda com todas as suas entradas – uma tarefa impossível para qualquer desenvolvedor cumprir. Starfield constitui os estudos de caso mais recentes de uma versão que cede sob esse peso e questiona o fator de diversão despreocupada que tem sido tão sinônimo da indústria. Ao contrário do estado atual das coisas, nem todo jogo precisa ser um portador inovador com muito poucas imperfeições, e The Elder Scrolls 6 poderia aproveitar um alívio dos forcados de grandes expectativas.
A percepção pública de The Elder Scrolls 6 deve ser baseada no realismo
Os RPGs têm uma longa lista de requisitos a serem cumpridos ao longo do caminho para se tornarem um sucesso renomado diante do ambiente de mercado altamente competitivo, e é extremamente difícil criar uma combinação perfeita de todos os componentes necessários. No passado, a Bethesda era conhecida por ultrapassar essas barreiras com facilidade, especialmente com jogos como Skyrim e Fallout 4 alcançando níveis de sucesso anteriormente inéditos com essa malha indescritível.
Grandes expectativas impediram Starfield de alcançar seu potencial
No entanto, a criação repetida de jogos geracionais não é sustentável, e alguns títulos mais recentes serão inevitavelmente de qualidade percebida inferior aos anteriores. As armadilhas de Starfield foram discutivelmente baseadas na incapacidade da Bethesda de satisfazer todos os desejos intergalácticos da comunidade de jogos de ficção científica, por exemplo. Starfield ofereceu aos jogadores mais de 1.000 planetas exploráveis em seu jogo, embora uma grande porcentagem (cerca de 90%) não tivesse vida neles. Dada a sua premissa como potencial porta-bandeira do nicho de exploração espacial – um prodígio geracional – Starfield atraiu muita atenção nos meses que antecederam o seu lançamento.
Infelizmente, as expectativas revelaram-se demasiado elevadas para que o título pudesse escalar suficientemente, apesar de aparecer como o único novo IP entre os jogos mais vendidos de 2023. Embora seja difícil ignorar os problemas persistentes de Starfield , a impessoalidade de suas cidades, as opções limitadas de romance e as telas de carregamento persistentes no lugar de viagens reais, o título tinha seus pontos fortes.
Em vez disso, com o entusiasmo em torno do título, qualquer pequena área de desempenho inferior estava fadada a atrair ondas de críticas.
A recepção de Starfield é um conto de advertência para The Elder Scrolls
Os jogadores anteciparam o nascimento de um monumento da indústria como The Elder Scrolls desde o início, e a graça de ser um “bom jogo” não se estendeu a Starfield , já que muitos o veem como um dos raros erros da Bethesda. Uma linha reta hipotética pode ser traçada para um problema semelhante que ocorre em The Elder Scrolls 6 sempre que ele é lançado. Skyrim foi equipado com detalhes excepcionais, desde seus personagens e enredo abrangente até sua mecânica de combate, e o título da Bethesda ainda é elogiado como um dos melhores RPGs de todos os tempos .
Construir sobre essas conquistas é uma tarefa hercúlea que coloca The Elder Scrolls 6 entre a espada e a espada . É difícil imaginar o tão aguardado título alcançando um status mais lendário do que Skyrim , dado que suas ondas de impacto ainda são sentidas no cenário atual dos jogos, e esse é o nível mínimo que muitos podem achar que precisa cruzar para ser considerado um sucesso. Embora fosse um sonho tornado realidade para The Elder Scrolls 6 superar os elevados padrões de Skyrim , Starfield provavelmentecedeu sob intensa pressão deveria permitir que o próximo título TES fosse um jogo de qualidade por si só, sem necessariamente quebrar tetos de vidro.
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The Elder Scrolls 6
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