Exodus da Archetype Entertainment traz algumas grandes ideias novas para a mesa, embora os fãs de Destiny e Anthem possam ter uma sensação familiar com o trailer.
A Archetype Entertainment anunciou o próximo RPG de ficção científica Exodus durante o Game Awards em 7 de dezembro. Apesar de ser o primeiro jogo do estúdio, Exodus ainda tem muito talento por trás dele. Dirigido pelo veterano de 22 anos da BioWare, James Ohlen , o estúdio inclui pessoal de vários desenvolvedores AAA. Enquanto isso, o trailer cinematográfico pode não ter apresentado nada em termos de jogabilidade, mas serve como uma introdução decente ao mundo do jogo.
Dado o seu status de RPG de ficção científica original, alguns podem ficar tentados a fazer comparações com o recém-lançado Starfield da Bethesda . No entanto, Ohlen disse explicitamente que o estúdio não está interessado em fazer um concorrente direto de Starfield , e o universo de Exodus não emite as mesmas vibrações do jogo da Bethesda. Melhores comparações podem ser Anthem da BioWare e Destiny da Bungie , pelo menos com base no que o Archetype mostrou até agora.
Êxodo, Hino e Destino compartilham elementos comuns
Geralmente não é bom quando alguém compara um jogo ao Anthem , embora seja muito cedo para fazer qualquer especulação sobre o desenvolvimento do Exodus . Ambos os jogos eram focados no modo multijogador, enquanto a Archetype Entertainment não disse nada sobre o Exodus ter multijogador. No entanto, todos os três jogos têm algumas coisas importantes em comum, principalmente no que diz respeito à história e à estética visual.
O trailer de revelação do Exodus mostra dois exploradores humanos chamados Viajantes em busca de um artefato alienígena perdido. Não está claro o que exatamente a esfera brilhante faz, mas ajuda a virar o jogo contra os Celestiais. Embora descendente de ondas anteriores de colonos humanos no Aglomerado Centauri do Êxodo, cada Celestial é funcionalmente uma espécie separada, representando coletivamente a maior ameaça à humanidade.
Assim, existem muitas semelhanças superficiais entre Exodus , Anthem e Destiny . Como nesses jogos, Exodus vê a humanidade ameaçada por uma coleção diversificada de alienígenas hostis, e sua sobrevivência depende de guerreiros com armaduras poderosas que usam tecnologia alienígena antiga e funcionalmente sobrenatural. Os trajes mostrados no trailer do Exodus são uma reminiscência dos diferentes estilos de Javelins em Anthem , e os designs das naves Celestiais não pareceriam necessariamente deslocados em nenhum dos jogos.
Êxodo parece uma ópera espacial
No entanto, a semelhança fundamental vem do fato de Exodus parecer uma ópera espacial, o mesmo subgênero de ficção científica de Star Wars , Mass Effect e Destiny . Batalhas épicas, aventuras espaciais de alto risco, um enredo de alto risco e uso intenso de drama emocional são marcas registradas do gênero ópera espacial. Portanto, quaisquer dois exemplos do gênero provavelmente evocarão sentimentos semelhantes superficialmente, mesmo que sejam bastante diferentes quando examinados mais de perto. Ainda assim, isso significa que os fãs de Destiny e Anthem podem ter um bom motivo para se interessar pela construção do mundo do Exodus .
O Êxodo se diferencia em pelo menos um grande caminho
Suas semelhanças com outros exemplos de seu gênero não significam que Exodus careça de novas ideias interessantes. O jogo gira em torno da dilatação do tempo, que é onde os objetos vivenciam o tempo de maneira diferente dependendo da velocidade do objeto. Quanto mais rápido algo se move, mais lentamente o tempo se move em relação ao resto do universo, embora um objeto deva se mover incrivelmente rápido para que a diferença seja significativa.
Os jogadores vêm de um grupo de colonos humanos que chegam ao Aglomerado Centauri após 30.000 anos no espaço. Embora significativamente menos tempo tenha passado a partir de suas perspectivas, o Aglomerado Centauri viu inúmeras civilizações ascenderem e caírem ao longo dos milênios, à medida que as primeiras ondas de colonos humanos evoluíram gradualmente para os Celestiais. O trailer do Exodus também mostra seu efeito nas pessoas, com o parceiro do narrador Tom vivendo uma vida inteira enquanto ele viveu apenas alguns dias na velocidade da luz.
Os romances Rocannon’s World (1966), Tau Zero (1970) e The Forever War (1975) estão entre as primeiras histórias de ficção científica a apresentar com destaque os efeitos da dilatação do tempo como centrais para a narrativa.
Dilatação do tempo em um RPG
Exodus está longe de ser a primeira história de ficção científica a explorar o efeito da dilatação do tempo em uma sociedade interestelar, com Exodus possivelmente se inspirando em Interestelar . No entanto, não é um conceito que tenha sido tão amplamente explorado no meio dos jogos. De acordo com a Archetype Entertainment, a dilatação do tempo do Exodus permitirá que os jogadores vejam o efeito de suas ações ao longo de anos e décadas. O tempo dirá se o jogo conseguirá isso, mas certamente tem o potencial de diferenciar o Exodus de óperas espaciais semelhantes.