Desde o seu lançamento, aEpic Games Storetem sido um ponto de discórdia entre os jogadores. Existem várias razões para isso, incluindo a descoberta de que estádrenando as baterias do dispositivo muito rapidamente. No entanto, a reclamação de muitos jogadores, especialmente quando a vitrine foi lançada, foi a rápida aquisição de exclusivos, incluindo até jogos que haviam sido prometidos anteriormente para lançamento no Steam.
Esse processo envolveu a Epic Games gastando muito dinheiro para garantir os títulos, mas parecia estar funcionando para eles com base no número de jogadores que o modelo atraiu. No entanto, a documentação recente parece ter desmascarado isso, pois parece que aEpic Games Storenão está indo tão bem, e o CEO da Epic Games opinou sobre o assunto.
De acordo com um recente processo judicial, aEpic Game Store perdeu centenas de milhões para a Epic Games. Apesar de muitas contas registradas e da grande quantidade de receita gerada, a vitrine aparentemente está perdendo ainda mais dinheiro do que está ganhando. Tim Sweeney, CEO da Epic Games, deu seus dois centavos a essa revelação via Twitter, reformulando o passado e a perda de receita projetada como um investimento. De acordo com Sweeney, a quantia perdida pela Store criará uma base para seu futuro de sucesso.
Embora a precisão da perda de receita fazendo parte do investimento da Epic Games em sua loja virtual seja discutível, faz sentido que essa seja a mentalidade de Sweeney. Ele posicionou sua empresa para a independência em várias frentes, e muitas dessas frentes estão funcionando. A Epic Games obtém uma receita considerável com o Fortnitee o licenciamento de seu Unreal Engine, e atualmente está em uma batalha legal com a Apple para se livrar das restrições da App Store. Ele usou sua receita para comprar exclusividade de jogos para a Epic Games Store antes e paracomprar novos jogadores como o desenvolvedor deFall Guys, Mediatonic.
Com tanto dinheiro entrando, faz sentido que Sweeney esteja confiante sobre o futuro da loja. De acordo com seu tweet, Sweeney vê a perda como um “giro” da Apple, novamente devido à batalha legal entre a Epic e a Apple. De acordo com Sweeney, é umabatalha possibilitada pela independência da Epic.
Por outro lado, a abordagem da Epic à sua loja foi criticada no passado. Parte disso ocorreu porque seu único grande trunfo quando comparado ao Steam, a vitrine de videogames online mais proeminente, era o conteúdo exclusivo. A Epic usando sua riqueza para criar competição dessa maneira foi chamada de “artificial” por alguns, pois a qualidade da vitrine mal entra em jogo. Além disso, Sweeney está muito envolvido na luta com a Apple, atécomparando-a com o movimento dos Direitos Civis. Se ele estiver tão focado, existe a possibilidade de cegá-lo para problemas com aEpic Games Store.