As primeiras quatro parcelas principais da sérieElder Scrollsocorreram no final da Terceira Era. O Imperador, Uriel Septim VII, foi um dos pilares da série até sua morte durante a abertura deOblivion. Depois disso,Skyrimdeu um salto sem precedentes no tempo, mostrando aos jogadores o que Tamriel se tornou 200 anos após a morte do último Imperador Septim.The Elder Scrolls 6precisa fazer um salto no tempo semelhante.
Como mostraThe Elder Scrolls Online, Tamriel tem sido cultural e tecnologicamente estática por pelo menos um milênio. As alianças políticas surgem e caem, mas as fronteiras das províncias que as formam permanecem aproximadamente as mesmas, e cada raça permanece na mesma área áspera do continente.The Elder Scrolls 6precisa fazer com que Tamriel pareça estar realmente mudando em termos de cultura, conhecimento e fronteiras. Caso contrário, pode não ser capaz de criar o mesmo sentimento de admiração que muitos jogadores associam à sua primeira incursão em Tamriel.
As mudanças entre Oblivion e Skyrim
Tamriel é um mundo em grande parte estático. Apesar da mudança da dinastia, existe um Império baseado em Cyrodiil no centro do continente, e cada uma das raças tem sua própria província. Nenhum jogo principal deElder Scrollsexplora qualquer período antes da chegada dos Elfos ou humanos ao continente, antes da criação dos Bosmer e dos Khajiit, ou antes da chegada dos Redguards do continente ocidental de Yokuda. Existem raças perdidas comoos Dwemer, mas não há jogos principais que ocorram antes do desaparecimento dos anões.
Skyrimfoi o primeiro experimento cauteloso da Bethesda em submeter Tamriel a mudanças significativas. 200 anos após os eventos da Crise do Oblivion, o continente viu alguns eventos transformadores. As Ilhas Summerset, Valenwood e Elsweyr se separaram do Império, formaram o Domínio Aldmeri e entraram em guerra com os Imperiais. A Montanha Vermelha entrou em erupção, destruindo Vvardenfell, o cenário deMorrowind.Os Argonianos invadiram Morrowindpelo sul, forjando novas fronteiras ao redor das áreas que conseguiram manter contra um contra-ataque.
Hammerfellfoi liberada como uma província imperial depois que seus guerreiros continuaram lutando contra o Dominion, após a assinatura de um tratado de paz entre o Dominion e o Império. A adoração de Talos tornou-se ilegal em todo o Império, reduzindo os nove Divinos a oito.
Nem todos esses eventos são sentidos diretamente emSkyrim. A erupção da Montanha Vermelha tem implicações para os refugiados Dunmer nas capitais deSolstheimeSkyrim, mas os fãs podem assistir o jogo inteiro sem saber sobre a guerra entre os Elfos Negros e os Argonianos, ou a libertação de Hammerfell do Império. É o Aldmeri Dominion como o novo poder no continente que é mais sentido em toda a missão principal deSkyrim .Desde a presença de High Elves durante a sequência de execução de Helgen, até a missão da Embaixada Thalmor e os motivos subjacentes à rebelião Stormcloak, a presença do Aldmeri Dominion é clara.
Uma nova Tamriel em The Elder Scrolls 6
The Elder Scrolls 6precisa dar outro salto no tempo – seja algumas décadas ou vários séculos – e escalar a mudança que está ocorrendo em Tamriel. Enquanto os Argonianos eram frequentemente excluídos e oprimidos nos jogos anteriores, Black Marsh poderia estar em ascensão como uma poderosa nação independente. O Império poderia se dissolver inteiramente, deixando suas antigas províncias espalhadas à mercê doDomínio Aldmeri. A composição do Domínio também pode mudar, e também pode começar a sentir a tensão de sua crescente influência.
O colapso ou pelo menos o declínio do poder do Império pode fazer surgir novas fronteiras.High Rock e Hammerfellpodem se fundir em uma única nação com um novo nome ou podem se dissolver em reinos menores. Black Marsh pode começar a ser referido pelo nome que os Argonianos dão a ele – Argonia. Com Morrowind praticamente destruído, e seus remanescentes anexados por nações vizinhas, os Elfos Negros podem acabar viajando em caravanas nômades semelhantes aos Khajiit.
O Problema Online de The Elder Scrolls
Um dos maiores desafios enfrentados porThe Elder Scrolls 6é que o enormemundo deThe Elder Scrolls Online já renderizou partes de todas as províncias. Lugares que pareciam completamente estranhos em muitos jogos anteriores, como Elsweyr, Valenwood e Black Marsh, de repente receberam formas muito mais sólidas, roubando os locais de seu mistério. Embora Tamriel sempre tenha sido renderizado em escala reduzida nos jogosElder Scrolls, mostrar tanto do continente noESOrealmente fez o mundo parecer menor.
Para evitar essa sensação de encolhimento, o Tamriel deThe Elder Scrolls 6precisa ter sofrido uma enorme mudança. Deve haver novos reinos e facções dos quais os jogadores nunca ouviram falar, desenvolvimentos religiosos semelhantes àproibição do culto a Talose muito mais. Isso também pode ser sentido em um nível micro. Uma nova moeda pode ter se espalhado por todo o continente, com o Domínio esmagando o uso do Septim e seus laços simbólicos com Talos.
Pode até haver novos desenvolvimentos no mundo além de Tamriel. Os comerciantes podem ter redescobertoo continente perdido de Yokudae começaram a trazer de volta mercadorias e animais estranhos daquela terra. Os Argonianos podem ter feito contato com Akavir e formado uma aliança com uma das raças do Povo das Bestas encontradas lá. Também deve haver desenvolvimentos em termos das guildas encontradas em Tamriel, da Guilda dos Ladrões à Irmandade Sombria. Sem uma passagem fácil pelo Império, algumas guildas podem se ver isoladas ou completamente destruídas, substituídas por novos grupos locais.
Emboraos jogosElder Scrollstenham sido bem sucedidos por um longo tempo,Skyrimaumentou enormemente a popularidade da série. SeThe Elder Scrolls 6não fizer com que sua versão de Tamriel pareça um mundo completamente mudado, os fãs provavelmente acharão o continente menor e menos digno de exploração do que nunca.
The Elder Scrolls 6 está atualmente em desenvolvimento.