A Uncapped Games pretende agitar o gênero RTS com uma nova franquia projetada para atrair jogadores competitivos e casuais.
Uncapped Games, um novo estúdio composto por desenvolvedores que trabalharam em séries icônicas de estratégia em tempo real, como StarCraft , anunciou que está trabalhando em um novo jogo que irá agitar o gênero de estratégia em tempo real. Liderado pelo ex-designer multijogador principal de StarCraft 2 , o estúdio Tencent lançou luz sobre o projeto sem nome em um novo documentário de meia hora.
Formada em 2021 como uma subsidiária do conglomerado de tecnologia chinês Tencent, a Uncapped Games possui uma lista formidável de veteranos qualificados da indústria. Liderada pelo diretor sênior de jogos David Kim, que anteriormente trabalhou na Blizzard como designer-chefe multijogador em StarCraft 2: Wings of Liberty , a equipe por trás do novo título é composta por artistas e designers cujos créditos incluem trabalhos em alguns dos melhores jogos RTS multijogador. já feitos , como WarCraft 3, Dawn of War e Company of Heroes .
À primeira vista, o novo projeto da Uncapped Games se parece muito com muitos dos outros grandes jogos RTS do mercado . “Estamos criando um RTS para PC cheio de ação, cheio de exércitos enormes”, anuncia a sinopse em seu canal no YouTube. “Personalize e fortaleça seu exército, expanda sua economia e avance sua tecnologia para dominar os oponentes em batalhas PvP.” No entanto, o estúdio rapidamente afirma a sua visão ambiciosa para o novo título. A Uncapped Games pretende “redefinir o gênero de estratégia, criando uma mudança de paradigma com uma experiência mais orientada para a ação, com ritmo rápido e focada na diversão, que pode ser desfrutada por todos”. A ambição da Uncapped Games de criar um jogo de estratégia em tempo real que possa ser desfrutado universalmente provavelmente representará seu maior desafio.
Como os Uncapped Games poderiam abalar o gênero RTS?
StarCraft 2 é conhecido por ser um dos jogos RTS mais difíceis de dominar . Apesar de uma fantástica experiência de campanha para um jogador, o modo multijogador do jogo é nada menos que assustador para um iniciante. Muitos jogadores de RTS terão sido vítimas do notório “Zerg Rush”, sua base invadida por enxames de alienígenas insectóides inimigos apenas alguns minutos após o início do jogo. Dizer que a curva de aprendizado online é acentuada é um eufemismo. À medida que o cenário competitivo do jogo capitulava o circuito de esportes eletrônicos de StarCraft sob os holofotes, Kim reconheceu que cada vez mais o foco da equipe de desenvolvimento parecia projetado para atender a esses jogadores de ponta. Essa tendência é comum entre os jogos RTS modernos, embora não seja de forma alguma nova, com jogos como Age of Empires 2 de 1999 ainda atraindo jogadores com sua ordem de construção e microgerenciamento incríveis até hoje.
A Uncapped Games pretende “redefinir o gênero de estratégia, criando uma mudança de paradigma com uma experiência mais orientada para a ação, com ritmo rápido e focada na diversão, que pode ser desfrutada por todos”.
No entanto, o sucesso fenomenal de títulos como Halo Wars e sua sequência mostra que existe outro mercado para um jogo RTS menos complicado. Halo Wars alcançou um feito impressionante para um jogo de estratégia, seus controles funcionando tão intuitivamente em um controlador quanto com mouse e teclado. Apesar disso, sua jogabilidade pedra-papel-tesoura provou ser muito simplista para jogadores que desejam uma experiência mais envolvente. A Uncapped Games quer combinar esses dois extremos do gênero, criando uma experiência que todos os fãs de RTS irão desfrutar, ao mesmo tempo que “mantém toda a profundidade e jogabilidade infinita que os fãs da velha escola adoram”. Poucos outros detalhes são conhecidos sobre o próximo título, mas espera-se que a Uncapped Games revele mais sobre seu emocionante projeto no Summer Game Fest deste ano, em junho.
Construção na Estrela 2
StarCraft 2 é a segunda parcela do amado lançamento de estratégia em tempo real da Blizzard. Agora um título gratuito, os jogadores têm acesso a uma ampla gama de personagens do universo StarCraft e podem enfrentar uma história robusta para um jogador, bem como missões cooperativas e PvP.