Um ex-artista da Sega revela alguns novos detalhes sobre um personagem que foi descartado do desenvolvimento de Sonic Adventure.
Um ex-artista que trabalhou na Sega revelou um esboço conceitual para um personagem não utilizado do desenvolvimento de Sonic Adventure . Sonic Adventure foi o jogo definidor que muitos fãs pensam em termos da série saltando para o 3D, além de ser um dos títulos mais fortes do Sega Dreamcast . No entanto, Sonic Adventure não foi a primeira vez que a franquia tentou um jogo de plataforma 3D, pois há uma história tumultuada por trás do jogo que muitos talvez não conheçam.
Antes de Sonic Adventure ser trazido para o Dreamcast, o projeto havia começado no malfadado Sega Saturn . Quando não se concretizou no console com defeito, muito de seu trabalho foi descartado para que a Sega pudesse se concentrar no Dreamcast. Sonic Jam se tornaria o mais próximo do Sega Saturn em uma aventura de plataforma 3D, embora fosse mais um mundo central 3D interativo do que um jogo real. Tanto Sonic Jam quanto Sonic Adventure compartilharam um artista, Satoshi Okano, que mais tarde deixou a Sega em 2006. Quase mais de vinte e cinco anos após o lançamento original de Sonic Adventure , Okano compartilhou alguns novos detalhes a respeito de um personagem que não foi utilizado durante seu desenvolvimento.
Este detalhe foi revelado pela primeira vez no Twitter de Okano em 2020, onde ele foi originalmente questionado sobre um conjunto de texturas que podem ser vistas em um dos níveis do Sonic Adventure , Speed Highway. Nesse nível, há um pôster de uma garota que parece estar de biquíni, com muitos sem saber quem ela era há muito tempo. ArcadeMegamix perguntou a Okano, já que ele era o artista de campo de Adventure , ao que Okano respondeu que ela era uma “personagem da aranha planejada” que acabou não sendo utilizada no jogo. Alguns anos depois, quando alguém perguntou se havia alguma arte conceitual sobrevivente desse personagem descartado, Okano ficou feliz em postar um esboço conceitual de corpo inteiro no Twitter.
De acordo com este esboço de corpo inteiro desta personagem descartada de Sonic Adventure , ela era conhecida como “Garota-Aranha”, provavelmente um nome de protótipo, antes de finalizar o design. Fiel ao seu nome, ela foi modelada a partir de uma aranha, possuindo vários braços e usando algo semelhante a um vestido em forma de teia. Ela também parece ter a habilidade de criar teias, que transforma em um coração.
Apesar do personagem não ser utilizado e existir apenas como uma parte do jogo difícil de encontrar, muitos ficaram impressionados com o design rústico do personagem. Curiosamente, Rouge the Bat, personagem coadjuvante introduzida em Sonic Adventure 2 , compartilha alguns elementos com “Garota-Aranha”. O maior tecido conjuntivo seriam os corações, já que o design de Rouge tem um coração em seu terno e botas. Não só isso, mas Rouge e Spider-Girl parecem ter sido concebidos como personagens do tipo femme fatale, com base no esboço e no papel de Rouge nos jogos. Mesmo assim, muitos fãs estavam interessados em descobrir outra parte do conturbado desenvolvimento de Sonic Adventure .
Aventura Sônica
- Franquia
- Sonic O ouriço
- Plataforma(s)
- Dreamcast, PC, PS3, Xbox 360
- Lançado
- 9 de setembro de 1999
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Sônica
- Editor(es)
- Sega
- Gênero(s)
- Plataforma
- Quanto tempo para vencer
- 9 horas