Embora a série tenha variado as maneiras como os jogadores obtêm novas Personas, o retrabalho do Shuffle Time do Persona 3 Reload prepara o terreno para seu retorno no Persona 6.
Persona 3 Reload percorre um longo caminho para desenvolver muitas das mecânicas icônicas da série com adições como Social Links totalmente dublados, os novos sistemas Shift e Theurgy e hangouts em dormitórios. Apesar de Persona 3 Reload ser um remake, ainda parece o próximo passo na evolução da série para a Atlus após o enorme sucesso de Persona 5 . Como tal, Persona 3 Reload parece estar testando muitas mecânicas potenciais que poderiam aparecer no Persona 6 , incluindo o recurso Shuffle Time revisado que melhorou bastante a versão presente no lançamento original do Persona 3 .
Uma parte central da série Persona é a capacidade do protagonista de obter novas Personas nas masmorras e depois fundi-las em outras mais fortes na Velvet Room . No entanto, as formas pelas quais os jogadores podem adquirir essas novas Personas variam de jogo para jogo, com Persona 3 e Persona 4 apresentando a mecânica Shuffle Time, enquanto Persona 5 usa a mecânica Hold Up. Com Persona 3 Reload seguindo o lançamento original e incluindo Shuffle Time como método para obter novas Personas, parece provável que Persona 6 seguirá seus passos nesse aspecto.
Após a recarga da Persona 3, o tempo de reprodução aleatória parece um dado adquirido para a Persona 6
Shuffle Time em Persona 3 e Persona 4 tinha a chance de ser ativado após vencer uma batalha e ofereceria aos jogadores a oportunidade de ganhar uma nova Persona selecionando em um grupo de cartas embaralhadas. Junto com a chance de uma nova Persona, a Persona 3 incluía cartas dos arcanos menores do Tarô que poderiam ser selecionadas para ganhar certos bônus, como aumento de EXP ou dinheiro. No entanto, poderia ser difícil para os jogadores obterem o resultado desejado, uma vez que tinham que observar cuidadosamente o movimento das cartas para garantir que selecionaram o resultado desejado.
Persona 5 mudou a forma como os jogadores obtinham novas Personas, livrando-se do Shuffle Time em favor da nova mecânica Hold Up. Esse recurso permitiu aos jogadores negociar com as sombras que haviam derrubado em um esforço para convencê-los a se juntar ao seu time, ou pelo menos dar-lhes algum dinheiro ou um item. Embora Hold Up tenha tornado a obtenção de novas Personas mais consistente em comparação com jogos anteriores que usavam Shuffle Time, a natureza dos temas e da estética de Persona 5 significava que Hold Up era exclusivamente adequado para aquela entrada na série Persona .
Por que a revisão do tempo aleatório do Persona 3 Reload faz sentido no Persona 6
Embora seja possível que uma mecânica semelhante ao Hold Up do Persona 5 possa aparecer no Persona 6 , a Atlus fez algumas mudanças importantes no Shuffle Time no Persona 3 Reload que seriam um desperdício se fossem limitados a esta entrada. Em vez de ter que realmente assistir as cartas embaralhadas antes de selecionar uma durante o Shuffle Time, Persona 3 Reload mostra livremente as cartas aos jogadores e permite que eles escolham qual delas desejam sem que o elemento embaralhamento nunca ocorra. Além disso, Persona 3 Reload adicionou os arcanos maiores do Tarot à lista de possíveis cartas Shuffle Time, cada uma concedendo um benefício mais substancial, como aumentos permanentes de estatísticas e bônus de Social Link.
Dado o trabalho realizado para redesenhar completamente a mecânica Shuffle Time do lançamento original do Persona 3 , parece que esta nova iteração no Persona 3 Reload foi um teste para o Persona 6 . Embora ainda haja um certo grau de aleatoriedade no Shuffle Time no Persona 3 Reload devido à incapacidade de garantir quais cartas aparecerão para seleção, a mecânica ainda é muito mais simplificada em comparação com o original e é comparável em consistência ao Hold Up do Persona 5 . Esta revisão prepara o terreno para que Shuffle Time reapareça de forma importante em Persona 6 , potencialmente estabelecendo o precedente para o avanço da série.
Pessoa 3 Recarregar
- Franquia
- Pessoa
- Plataforma(s)
- PC , Xbox Série X , Xbox Série S , Xbox One , PS4 , PS5
- Lançado
- 2 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio P
- Editor(es)
- Atlus
- Gênero(s)
- JRPG
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue, nudez parcial, temas sexuais, linguagem forte, violência
- Quanto tempo para vencer
- 50 horas