Nem todas as armas em Helldivers 2 são criadas iguais. Aqui estão alguns dos piores que os jogadores devem evitar usar.
Helldivers 2 tem uma variedade de armas para os jogadores usarem. No total, um jogador pode segurar três armas ao mesmo tempo durante uma missão . Estas são armas primárias, secundárias e de apoio. Embora cada arma provavelmente tenha um papel importante a desempenhar ao enfrentar os Terminids ou os Autômatos, ainda existem armas com as quais o jogador deve estar atento e nunca considerar levar consigo em campo.
Essas armas podem ser encontradas no Warbond normal, bem como nos dois Warbonds disponíveis com Super Credits. Portanto, essas são de longe as piores armas em Helldivers 2 , e os jogadores devem evitar comprá-las ao procurar quais armas levar consigo para espalhar a democracia.
7 AR-23C Libertador Concussivo
Atinge o mesmo, mas mais lento
- Encontrado no Warbond Premium Steeled Veterans.
Embora seja uma escolha tentadora para alguns jogadores em Helldivers 2 , o Liberator Concussive foi concebido para ser um rifle de assalto que dispara tiros explosivos. Embora esta característica explosiva signifique que a arma causará mais danos às áreas vulneráveis dos inimigos, esta arma dispara mais lentamente do que o libertador normal e geralmente causa a mesma quantidade de dano.
Com isso em mente, pode ser uma má escolha para lidar com um grupo de inimigos, já que os jogadores precisarão estar mais longe de seus adversários se quiserem não acabar derrotados no chão.
Dano | 55 |
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Capacidade | 30 |
Recuo | 28 |
Taxa de incêndio | 320 |
Características | Armadura leve penetrante e explosiva |
6 Atirador de Contador de Diligência R-63CS
Perfeito apenas para longo alcance
- Encontrado no Warbond gratuito.
Embora o Diligence Counter Sniper deva ser modificado e, portanto, uma versão atualizada do Diligence regular, muitos jogadores estariam melhor se continuassem com o original.
Embora esta versão seja muito mais adequada para lidar com inimigos distantes , ela carece de todas as qualidades do original que a tornavam perfeita para combates de curto e médio alcance. O Diligence Counter Sniper é lento demais para ser uma arma confiável, com muitos jogadores lutando para encontrar um lugar para usá-la.
Dano | 128 |
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Capacidade | 15 |
Recuo | 53 |
Taxa de incêndio | 350 |
Características | Penetrante de Armadura Média |
5 P-2 Pacificador
Existem opções equilibradas, mas melhores
- Arma inicial.
Embora os jogadores sejam forçados a usar o P-2 Peacemaker no início do jogo, existem armas secundárias melhores que os jogadores provavelmente obterão mais cedo ao comprar as várias armas disponíveis no Warbond gratuito.
Embora seja uma pistola balanceada com uma cadência de tiro decente, alguns jogadores podem sentir que o Pacificador não é rápido o suficiente e ficarão ansiosos para trocar esta pistola pelo Redentor ou mesmo pela Adaga, que são ótimas opções secundárias quando um Helldiver se encontra em uma situação difícil.
Dano | 60 |
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Capacidade | 15 |
Recuo | 23 |
Taxa de incêndio | 900 |
Características | Armadura leve penetrante e com uma mão |
4 Foice LAS-5
As armas primárias precisam ser mais rápidas
- Encontrado no Warbond gratuito
As armas a laser podem parecer uma ótima escolha à primeira vista, pois nunca precisam ser recarregadas. No entanto, embora possam atingir continuamente, a arma precisa urgentemente de algumas melhorias antes que os jogadores considerem trazer esta opção.
Se a Foice recebesse as mesmas melhorias que a Canon Laser LAS-98 recebeu, então esta arma teria o potencial de destruir insetos e robôs, com uma quantidade ainda maior de penetração de armadura.
Dano | 300/segundo |
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Capacidade | Ilimitado devido a uma arma de energia |
Recuo | 001 |
Taxa de incêndio | N / D |
Características | Armadura leve penetrante, feixe e calor |
3 Metralhadora MG-43
Melhores armas de fornecimento disponíveis e antecipadas
- Uma arma de suprimento inicial.
Como mencionado, os jogadores podem possuir mais do que apenas armas primárias e secundárias em Helldivers 2 . Eles também podem usar seus estratagemas para invocar armas de apoio como a metralhadora MG-43.
Como esta é outra opção inicial para os jogadores, não há nenhum investimento real no uso desta arma, embora os jogadores possam querer se concentrar em levar outros estratagemas com eles. Isso ocorre porque a metralhadora tende a consumir sua munição rapidamente e será rapidamente superada à medida que o jogador avança nas dificuldades .
Horário de chamada | 3 segundos |
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Usos | Ilimitado |
Tempo de resfriamento | 480 segundos |
Características | Arma de suporte e Hellpod |
2 Plasma do Justiceiro SG-8P
Deixa Helldivers abertos de perto
- Encontrado no Cutting Edge Warbond.
Embora os jogadores possam ficar tentados a investir seus Super Créditos nos dois Warbonds premium disponíveis, isso não deveria ser por seu armamento. Punisher Plasma parece que deveria ser uma arma de plasma letal que deveria destruir os inimigos, mas isso não poderia estar mais longe da verdade.
Embora brilhante ao lidar com um grupo de inimigos à distância, o dano explosivo do plasma começa a machucar tanto o jogador quanto seus companheiros se eles chegarem muito perto das balas. A falta de capacidade também torna terrível para inimigos únicos que estão próximos.
Dano | 100 |
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Capacidade | 8 |
Recuo | 110 |
Taxa de incêndio | 80 |
Características | Explosivo |
1 Senador P-4
Mais fraco do que um revólver deveria ser
- Encontrado no Steel Veterans Warbond.
Quando os jogadores recebem um revólver em Helldivers 2 , muitos esperam uma arma contundente que compense a lentidão de seus tiros. No entanto, este não parece ser o caso do P-4 Senator, que causa danos medíocres em comparação com a lentidão com que dispara.
Os jogadores só podem disparar 6 balas antes de serem obrigados a recarregar. Isso pode tornar situações terríveis quase impossíveis com esta arma secundária, que pode não matar um único inimigo durante uma rodada inteira de tiros.
Dano | 150 |
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Capacidade | 6 |
Recuo | 43 |
Taxa de incêndio | 200 |
Características | Armadura leve penetrante, com uma mão e recarga de rodadas |