Não se preocupe em obter essas vantagens terríveis ao explorar Capital Wasteland.
É sempre emocionante subir de nível e oferecer vantagens úteis a um personagem em Fallout 3 . Novas habilidades, maior proficiência em combate, mais opções de diálogo e proteção contra danos são apenas uma seleção das muitas vantagens oferecidas no jogo e seus respectivos DLCs (todos incluídos junto com o Game do Ano edição).
Certas vantagens poderiam transformar o Lone Wanderer em um exército de um homem (ou uma mulher), pronto para enfrentar zonas radioativas, super mutantes horríveis e invasores anárquicos em barcos. Infelizmente, há um monte de vantagens que não são tão interessantes e devem ser completamente evitadas por vários motivos diferentes.
9 Todas as vantagens de pontos
Basta obter a ‘Educação’; Vantagens em vez disso
Pode parecer uma generalização abrangente, mas escolher as vantagens baseadas em pontos geralmente é uma má ideia. Para ser mais específico, essas são vantagens de baixo nível que oferecem alguns pontos extras para certas habilidades, mas nenhuma outra habilidade é incluída junto com elas. Estes são ‘Daddy’s Boy/Girl’, ‘Gun Nut’, ‘Little Leaguer’, ‘Thief’, ‘Scoundrel’, ‘Size Matters’ e ‘Iron Fist’. ‘
Claro, isso pode aumentar um pouco certas habilidades para atender aos requisitos de vantagens mais poderosas ao longo do caminho, mas já existe uma vantagem melhor que é uma solução para isso: ‘Educado’. Inteligência de 4 ou superior, e escolher isso o mais cedo possível, são 3 pontos extras por nível. Conseguir mais pontos com as outras vantagens mencionadas não terá um efeito muito profundo na jogabilidade, uma vez que não oferecem outras habilidades.
8 Treinamento Intenso
O DLC Broken Steel oferece uma vantagem geral melhor
Esse benefício teria sido uma escolha decente para qualquer um sem os DLCs. Afinal, um ponto extra para uma estatística especial não é motivo de zombaria aqui. Infelizmente, ele se tornou obsoleto por causa de um benefício introduzido no Broken Steel DLC .
Embora ‘Quase Perfeito’ seja limitado àqueles no nível 30, o mais alto que alguém pode alcançar, ele aumenta todos os pontos de estatísticas para 9. Então, em outras palavras, todos os outros aumentos de pontos feitos por meio de ‘Treinamento Intenso’ serão deixados em vão se esse benefício superior for adquirido. E, convenhamos, por que alguém não escolheria a escolha claramente superior disponível mais tarde?
7 Infiltrador / Especialista em Informática
Essas vantagens fornecem soluções para problemas facilmente evitáveis
Eles são agrupados porque compartilham um efeito semelhante: ambos oferecem outra tentativa de acessar algo. Para ser mais específico, ‘Infiltrator’ dá ao usuário mais uma chance de forçar a abertura de uma fechadura ao arrombar, e ‘ Computer Whiz ‘ oferece uma segunda chance hackear um terminal quando ele estiver bloqueado.
Ambas são soluções para dois resultados completamente evitáveis. Dica: não force uma fechadura, pois isso pode quebrá-la e torná-la inutilizável sem chave, e feche um terminal antes de interagir com ele novamente para repor todas as tentativas perdidas. Pode permitir que uma pessoa reabra um baú ou porta, mas às vezes existem soluções alternativas para acessá-los de qualquer maneira. Seja como for, ambos são um pouco idiotas.
6 Barriga de Chumbo / Resistência Rad / Absorção Rad
Gaste um ponto de vantagem ou apenas use um Rad-X
A radiação é quase impossível de evitar em Fallout 3 . Quando chega a hora, o jogador pode beber água suja e irradiada para recuperar um pouco de saúde. Pelo menos há muitos lagos na Capital Wasteland, sem mencionar pias e vasos sanitários nos prédios pré-guerra e, em sua maioria, metrôs abandonados.
Com isso em mente, por que alguém iria querer o privilégio ‘Lead Belly’? Menos radiação de fontes de água é uma habilidade inútil, pois é facilmente combatida com RadAway, Rad-X e carregando garrafas de Água Purificada (das quais há muito mais durante os eventos do Broken Steel DLC) em vez disso. Isso também contrabalança a ‘Resistência Rad’ e a ‘Absorção Rad’. vantagens, já que os efeitos da irradiação são, na melhor das hipóteses, menores e, novamente, facilmente corrigíveis com os métodos mencionados anteriormente.
5 Tolerância Radical
Nenhum envenenamento por radiação é bom, mas não é tão bom assim
Broken Steel pode ter introduzido uma série de vantagens que variam de úteis a flagrantemente desequilibradas, mas ‘ Rad Tolerance’ é uma besteira total. Ele anula completamente os efeitos do envenenamento por radiação menor. Novamente, como afirmado anteriormente, RadAway e Rad-X – além de usar um traje de radiação – podem ajudar a desacelerar ou reduzir a radiação.
Tudo o que o pequeno envenenamento por radiação realmente faz é reduzir a Resistência em um único ponto, diminuindo ligeiramente a saúde do Lone Wanderer. Isso dificilmente é algo com que se preocupar a ponto de adquirir um privilégio. Novamente, com muitas soluções para ajudar contra a ameaça invisível, elas tornam outra vantagem totalmente inútil.
4 Aprendiz rápido
Alcançar o nível máximo é bastante fácil, sem um pequeno aumento de XP
É uma armadilha para iniciantes quando se trata de escolher vantagens. Um aumento de 10% no ganho de XP parece uma escolha pequena, mas útil, para escolher em níveis baixos. Ele até especifica que você deve coletá-lo logo para obter o máximo de benefícios, então, novamente, agarrá-lo parecerá um tanto óbvio para os novatos que nunca experimentaram o jogo antes.
O problema aqui é que realmente não faz sentido um benefício que coleta mais XP, especialmente quando se trata de obtê-lo mais de uma vez. Tudo o que ele faz é levar o jogador ao limite de nível 30 (desde que o DLC Broken Steel esteja presente) um pouco mais rápido. Porque se importar? Afinal, quando o Lone Wanderer atinge o nível máximo, ele não faz mais nada.
3 Sono profundo
É improvável que The Lone Wanderer durma o suficiente para fazer com que esse benefício valha a pena
Outro benefício baseado em XP – desta vez, é uma recompensa adicional por dormir na cama de sua propriedade. Oito horas de sono em uma cama adequada, como na casa Megaton ou na suíte Tenpenny Tower, oferecerão 12 horas de bônus de XP – 10% a mais para ganhar, para ser exato. Nenhum colchão encharcado em um metrô dilapidado contará para isso, é claro.
O que é péssimo é o privilégio ‘Sono Profundo’, que aumenta o XP do jogador em 10% por pelo menos 8 horas, independentemente de onde ele dorme. Novamente, como acontece com o privilégio ‘Swift Learner’, isso se torna totalmente inútil depois de atingir o limite de nível e existe apenas para preencher espaço.
2 Todas as vantagens que alteram o carma
Karma tem muito pouco efeito no jogo em geral
Parece bastante geral agrupar três vantagens como não essenciais, mas isso está relacionado a um dos maiores problemas de Fallout 3 . E não, a linearidade das escolhas não é uma delas. É o fato de que o Karma não tem muito efeito na jogabilidade geral, exceto pequenos detalhes aqui e ali.
Um rebelde poderia destruir a cidade de Megaton e depois dar um monte de garrafas de água a um mendigo para equilibrar seu Karma. Ou um protagonista heróico pode simplesmente sair em uma onda de roubos para trazê-los de volta ao Karma Neutro. Embora ‘Devil’s Highway’, ‘Escalator to Heaven’ e ‘Karmic Rebalance’ sejam atalhos preguiçosos, eles não oferecem outros bônus além deste. Na verdade, eles só são úteis para obter vantagens baseadas no Karma de nível 30, então certifique-se de salvar, selecionar um, carregar novamente e fazer isso com o resto. Depois disso, escolha um benefício melhor.
1 Aqui e agora
Um nível gratuito é tão benéfico quanto junk food
Não há absolutamente nenhum benefício em escolher o privilégio ‘Aqui e Agora’. Tudo o que ele faz é aumentar o nível do jogador instantaneamente e nada mais. A descrição menciona “todas as vantagens que traz” – ou seja, nenhuma. Sim, é tentador tomar um atalho para se tornar mais forte e melhor, mas os trapaceiros nunca prosperam, como diz o ditado. Também não é diferente neste contexto.
Então, um espaço é usado quando outro benefício poderia ter sido usado em seu lugar, e nada pode ser feito a respeito. Bem… além de carregar de volta e escolher outra coisa. Evite este completamente . Literalmente, não faz sentido aceitá-lo.