Nuka-World trouxe uma nova história convincente para Fallout 4, mas um grande erro na expansão deve ser evitado no futuro.
Tem havido uma certa calmaria na franquia Fallout ultimamente, mas com a chegada iminente da adaptação live-action para Amazon Prime e a evolução contínua de Fallout 76 , a série ainda tem um futuro brilhante pela frente. Fallout se tornou uma das franquias de jogos mais populares e, à medida que a esperança em Fallout 5 continua a crescer, a Bethesda vai querer evitar erros anteriores.
O lançamento de Fallout 4 em 2015 viu a franquia receber uma de suas maiores parcelas, e futuras expansões lançadas para o jogo trouxeram uma variedade de novas missões divertidas. Nuka-World foi um dos melhores DLCs adicionados ao jogo, mas um grande erro cometido com a expansão deve ser evitado em futuros jogos Fallout .
A próxima precipitação não pode repetir um erro do Nuka-World
Nuka-World adicionou uma nova história emocionante à versão base de Fallout 4 , à medida que os jogadores são levados ao parque de diversões Nuka-World, onde se tornam líderes de três grupos de Raiders. A história básica de Nuka-World é que os jogadores têm a tarefa de atribuir seções específicas do parque de diversões a essas três gangues de Raiders e, em seguida, mirar na Commonwealth. No entanto, se os jogadores desejam jogar Fallout 4 inteiro como um mocinho, isso atrapalha a verdadeira experiência da história de Nuka-World.
Futuros DLCs de Fallout não devem punir os jogadores por alinhamento moral
Um dos maiores problemas com Nuka-World é que se os jogadores quiserem jogar como um mocinho, a verdadeira essência do DLC será completamente perdida. Até mesmo escolher o caminho tecnicamente “bom” oferecido no DLC contradiz o que um mocinho realmente faria. Jogar como um mocinho em Nuka-World acaba tornando o DLC um desperdício, já que alguns jogadores podem perder completamente as partes mais interessantes da história, e a Bethesda deve evitar cometer esses mesmos erros ao desenvolver expansões futuras para o próximo jogo Fallout .
Quando os jogadores chegam ao Nuka-World, é possível não se juntar aos Raiders. No entanto, se este for o caminho escolhido, então os jogadores devem matar os Raiders, e isso não é exatamente um comportamento de mocinho. Claro, há momentos em Fallout 4 em que não há outra escolha a não ser entrar em combate, mas aparecer em uma base Raider apenas para eliminá-los torna o jogador o agressor. Ter a opção de se juntar ou matar os Raiders em Nuka-World dá aos jogadores que desejam jogar como um mocinho uma situação em que todos perdem. No entanto, matar Raiders também liberta os escravos no mercado de Nuka-Town, então há pelo menos uma ação incrivelmente boa em erradicar os Raiders. Isso significa que exterminar os Raiders é a escolha nobre em geral, e Fallout é conhecido por suas áreas morais cinzentas, mas escolher o caminho imoral oferece muito mais história e recompensas. Os jogadores não deveriam ser punidos por quererem fazer a coisa certa, e este é o maior problema do Nuka-World.
O futuro da precipitação
Atualmente não há nenhuma informação concreta sobre Fallout 5 , mas há muita expectativa em torno da eventual revelação do próximo jogo da franquia. A série Fallout deu vida a um dos mundos mais atraentes dos jogos, e ver a história continuar seria ótimo. No entanto, quando a Bethesda pretende expandir o próximo jogo Fallout , pode ser melhor não manter histórias, conteúdos como campos de raiders e recompensas úteis com base na moralidade do jogador. É claro que um jogador pode fazer várias jogadas, mas nem todo jogador está interessado em adotar essa abordagem. Todos os jogadores devem poder desfrutar do conteúdo de um DLC, e impedir alguns fãs de novas histórias por causa de escolhas morais é algo que deve ser evitado.