Não se engane, se os jogadores têm um personagem favorito em Evil Dead: The Game , eles provavelmente deveriam ficar com ele. Claro, eles precisarão se ajustar às necessidades da equipe de vez em quando, mas, de modo geral, cada sobrevivente é capaz, em algum nível, de cumprir os papéis que lhes são atribuídos.
No entanto, eles são todos bastante diferentes, e nessas diferenças emergem alguns pontos fortes e fracos. Às vezes, os pontos fortes são poderosos o suficiente para compensar quaisquer fraquezas. Para outros sobreviventes, suas fraquezas são tão gritantes que podem ser a razão pela qual a equipe cai em qualquer partida de Evil Dead: The Game .
13 Scotty
Habilidade | Efeito |
Impulso do Trovão | Quando ativado, este movimento especial explosivo danifica todos os inimigos na área circundante. |
Dano colateral | Seus ataques corpo a corpo pesados causam dano adicional aos inimigos próximos. |
Terapia exposta | Reduz parcialmente seus níveis de medo com cada inimigo que você mata. |
Mestre de Armas: Machado de Lenhador | O machado de lenhador tem uma velocidade de ataque mais rápida e causa mais saúde, barra de equilíbrio e dano de desmembramento. |
Scotty é terrivelmente otimizado e mesmo as habilidades ideais de guerreiro não podem salvá-lo. Ele é incentivado a usar ataques pesados, tornando-o mais vulnerável a danos de deadites próximos. Isso só é negativo se ele usar um machado de lenhador, mas essa não é a arma certa para ser usada com ataques predominantemente pesados. Receber mais dano e causar menos dano não apenas o torna um guerreiro ruim, mas também o torna o pior sobrevivente do mundo.
12 Kelly Maxwell
Habilidade | Efeito |
Slipshot | Quando ativado, você se esquiva sem usar resistência e seus ataques à distância causam dano de sangramento ao seu alvo por um curto período. |
Mestre de Armas: Martelo de Carne | O martelo de carne tem uma velocidade de ataque mais rápida e causa dano aumentado, barra de equilíbrio e dano de desmembramento. |
Contra-ataque | Seu próximo ataque à distância após uma esquiva bem-sucedida causa dano de sangramento em seu alvo por um curto período de tempo. |
Frenesi de Batalha | Seu dano corpo a corpo aumenta quanto mais tempo você estiver em combate sustentado. |
Aqui temos Kelly, uma caçadora, que é incentivada a causar dano corpo a corpo e rodá-lo com suas capacidades de longo alcance. Desculpando o fato de que ela não está aproveitando seus bônus de classe ao fazer isso, ela também precisa de muito mais ajuda do que isso para ser um combatente corpo a corpo eficaz. Com as habilidades certas de caçadora , ela pode se tornar competente em combate corpo a corpo, especialmente em lutas mais longas, mas ela ainda não será tão boa quanto um guerreiro comum, além de ocupar o lugar de caçadora na equipe, prejudicando seu tão necessário ataque à distância. capacidades.
11 Ash Williams (Evil Dead 2)
Habilidade | Efeito |
exorcista | Ativar esta habilidade exorciza o demônio de qualquer sobrevivente ou unidade básica possuída. Se usado em uma unidade de chefe possuída ou de elite, a habilidade drena um pouco de Energia Infernal do demônio. |
Caçador de tesouros | Veja caixas de suprimentos através das paredes de perto. |
Eu sou o cara do cano duplo | Comece a partida com o cano duplo. |
Mestre de Armas: Cano Duplo | O cano duplo tem uma velocidade de ataque mais rápida e causa dano aumentado, barra de equilíbrio e dano de desmembramento. |
Se não fosse por sua habilidade ativa, Ash Williams (Evil Dead 2) provavelmente estaria no final desta lista. A habilidade ativa pode derrubar demônios inimigos de suas posses mais rapidamente, drenando sua Energia Infernal, mas a equipe provavelmente preferiria dano bruto de seu caçador. E más notícias, ele não é bom nessa frente. Ele está essencialmente preso ao uso de um cano duplo, que não é tão bom quanto a espingarda padrão.
10 Senhor Arthur
Habilidade | Efeito |
A ira do Senhor | Quando ativada, essa habilidade aumenta o dano causado por seus ataques corpo a corpo e de seus companheiros próximos, além de reduzir os níveis de medo; se Lord Arthur tiver uma espada, ele infligirá dano extra. |
Mestre de Armas: Ataques Pesados | Você e todos os companheiros de equipe dentro do raio da aura causam dano aumentado com ataques corpo a corpo pesados; comece a partida com uma espada. |
Mestre de Armas: Ataques Leves | Você e todos os companheiros de equipe dentro do raio da aura causam dano aumentado com ataques corpo a corpo leves. |
Abasteça o fogo | Se você executar um finalizador enquanto The Lord’s Wrath estiver ativo, a habilidade durará mais. |
No geral, Lord Arthur é um bom amigo se a equipe estiver cheia de combatentes corpo a corpo. Ele é um líder que aumenta esse dano. Seu estoque diminui um pouco, pois ele precisa de duas habilidades para beneficiar todos os ataques à distância, contra os outros líderes que podem aumentar o alcance e todos os danos em um único slot. Otimize as habilidades do líder e ele ficará bem, desde que o resto da equipe entenda que precisa abandonar qualquer expectativa para seus atacantes à distância.
9 Pablo Simon Bolívar
Habilidade | Efeito |
Presente de El Brujo Especial | Ative esta habilidade para começar a criar um amuleto e, em seguida, solte-o no chão após a conclusão. |
Camuflagem Infernal | Demônios não são mais capazes de detectar você usando Visão Demoníaca. |
Legado de El Brujo | Comece a partida com um amuleto adicional. |
Proteção Xamânica | Sua barra de escudo irá se recuperar gradualmente ao longo do tempo até que você tenha pelo menos uma barra completa. |
Pablo é o menor dos heróis de suporte devido à sua dependência excessiva da cura de amuleto. Os outros têm cura massiva em tempos de recarga mais curtos, enquanto Pablo está preso dando amuletos em tempos de recarga massivos de dois minutos.
É melhor do que nenhum herói de suporte e ele definitivamente faz mais diferença do que os sobreviventes mais abaixo nesta lista, mas todos na equipe desejarão que o jogador que o usa tenha selecionado uma das outras duas opções.
8 Ash Williams (Exército das Trevas)
Habilidade | Efeito |
Poção do Wiseman | Quando ativada, essa habilidade concederá regeneração de saúde, redução de medo, aumento de dano e redução de dano recebido. |
Explosão de Escudo | Cada vez que seu escudo perde uma barra, ele desencadeia uma explosão, causando dano aos inimigos próximos. |
Termine forte | Depois que Ash mata um inimigo com um finalizador, ele recupera parte de sua barra de escudo. |
Mestre de Armas: Motosserra | A motosserra tem uma velocidade de ataque mais rápida e causa mais saúde, barra de equilíbrio e dano de desmembramento. |
Quando se trata de jogar solo, Ash Williams (Army Of Darkness) se encontraria muito mais alto nesta lista. Ele tem alguma cura e suporte embutidos, comprando-se alguma liberdade da dependência de personagens de suporte. Ele precisa ter sorte e encontrar alguns amuletos para uma corrida sustentada e rezar por uma boa motosserra, mas com uma equipe sólida ao seu redor, ele se sairá bem na frente.
7 Annie Knowby
Habilidade | Efeito |
Bata neles onde dói | Quando ativada, essa habilidade aumenta o dano à distância de Annie e de quaisquer companheiros de equipe que estejam perto dela. |
Obus | Você e todos os companheiros de equipe dentro do raio de efeito desta aura causam mais dano com armas de longo alcance. |
Haymaker | Ataques feitos por você e seus companheiros de equipe dentro do raio de efeito desta aura causam mais danos à barra de equilíbrio das unidades do mal básico. |
Lançador no beisebol | Ataques feitos por você e seus companheiros de equipe dentro do raio de efeito desta aura causam mais danos à barra de equilíbrio das unidades malvadas de elite e chefe. |
Os líderes atuam como suporte secundário e sobreviventes de danos e Annie desempenha bem o papel. Ela é estritamente sobre dano à distância, então as equipes precisarão se coordenar, mas quando o fizerem, ficarão felizes por ela fazer valer a pena a coordenação. Ela não é totalmente inútil para atacantes corpo a corpo, que ficarão felizes em usar seus finalizadores com mais frequência quando ela estiver no esquadrão.
6 Amanda Fisher
Habilidade | Efeito |
Munição por dias | Quando ativada, essa habilidade permite que você dispare temporariamente suas armas de longo alcance sem gastar munição. |
Arma confiável | Comece a partida com uma pistola. |
Mestre de Armas: Pistola | A pistola tem uma velocidade de ataque mais rápida e causa dano aumentado, barra de equilíbrio e dano de desmembramento. |
Contagens de precisão | O dano causado por suas armas de longo alcance aumenta a cada acerto consecutivo. |
Apesar de uma forte dependência de pistolas, Amanda se encontra em uma posição acima da média nesta lista. Ela pode atirar por um breve período sem usar munição, uma ferramenta útil quando os suprimentos estão acabando em batalhas mais longas. Ela realmente brilha contra invocações de chefes, pois seus acertos consecutivos aumentam seu dano. Um atirador que nunca erra descobrirá que seu limite de dano é inexistente, eles só precisam ter cuidado para não perder o buff com uma falha.
5 Henrique o Vermelho
Habilidade | Efeito |
Imparável | Ativar essa habilidade temporariamente previne danos à saúde ou ao escudo. |
Escudos para cima | Comece a partida com uma barra de escudo adicional. |
Rebote | Reflete uma porcentagem do dano que você recebe de volta ao seu atacante. |
Endurecido para a Batalha | Aumenta a saúde máxima e o comprimento da barra de escudo. |
Henry the Red é o melhor guerreiro do jogo devido ao seu design único de ser o único personagem capaz de resistir a golpes e devolver danos aos seus oponentes. Ele também está livre das restrições que o fariam confiar em uma única arma corpo a corpo, ele é encorajado a usar o melhor disponível e entrar em combate. Demônios vão odiar sua capacidade de sobrevivência quase ilimitada.
4 Ash Williams (Ash Vs Evil Dead)
Habilidade | Efeito |
Apareça e exploda | Habilidade ativa que gera uma explosão, danificando a barra de equilíbrio dos inimigos. |
El Jefe | Uma aura que afeta todos os sobreviventes dentro do alcance, aumentando sua resistência ao medo e o dano que eles infligem. |
Velho amigo | Comece a partida com uma motosserra. |
El Jefe Grande | Aumenta os efeitos de sua aura quando você executa um finalizador ou desmembra um inimigo. |
Quando se trata de classificar os líderes , Ash Williams (Ash Vs Evil Dead) tem um lugar sólido no topo de sua classe. Os outros forçam as equipes a escolher entre dano corpo a corpo ou à distância, enquanto Ash dá um impulso a todas as fontes. Ele ajuda a apoiar sua equipe reduzindo o medo e tem um bom incentivo para jogar na linha de frente para ajudar seus companheiros corpo a corpo.
3 Cheryl Williams
Habilidade | Efeito |
Toque de cura | Ative esta habilidade para criar uma zona de cura para você e seus companheiros de equipe. |
porta copos de cola | Carregue mais Shemp’s Cola e comece a partida com uma extra em seu inventário. |
Entre em contato com a coragem | Beber uma Shemp’s Cola reduz parcialmente seu medo e o medo de companheiros de equipe próximos. |
Cura de contato | Quando você bebe uma Shemp’s Cola, os companheiros de equipe próximos também ganham saúde. |
Cheryl é a mais clássica de todas as unidades de apoio, pois é uma curandeira genuína. Sua habilidade ativa tem um cooldown moderado, mas é bom o suficiente para levar a maioria das equipes à saúde total a cada minuto e meio, reduzindo bastante a eficácia dos demônios que tentam vencer por uma guerra de atrito. Claro, os suportes curam suas equipes principalmente com Shemp’s Colas, e ninguém faz isso melhor do que Cheryl.
2 Ed Getley
Habilidade | Efeito |
É uma armadilha | Quando ativada, essa habilidade concede o uso de uma lanterna exclusiva que permite detectar e desarmar temporariamente armadilhas demoníacas. |
Luz Duradoura | Aumenta a vida útil da bateria da sua lanterna. |
Mestre de Armas: Besta | A besta tem uma velocidade de ataque mais rápida e causa dano aumentado, barra de equilíbrio e dano de desmembramento. |
O coletor | Aumenta a chance de que inimigos derrotados dropem itens; também melhora a chance de encontrar caixas de maior raridade. |
Os bônus de lanterna são um pouco peculiares, mas servem para apagar completamente a chance que os demônios têm de lançar com sucesso uma armadilha na equipe. Esse não é o fim de sua assistência como caçador; O Colecionador mantém a equipe cheia de Shemp’s Colas, munição e amuletos, além de fornecer armas melhores à sua equipe. É um pouco de suporte pesado, mas mais do que suficiente para torná-lo o melhor caçador ao redor .
1 Ash Williams (The Evil Dead)
Habilidade | Efeito |
Presença tranquilizadora | Quando ativada, essa habilidade reduz os níveis de medo para você e colegas de equipe próximos. |
Cura Alternativa | Ataques corpo a corpo pesados bem-sucedidos restauram parcialmente a saúde de você e de seus companheiros de equipe próximos. |
Alvo Marcado: Dano | Tiros na cabeça marcarão o alvo; um tiro de acompanhamento de um companheiro de equipe causará dano adicional. |
Alvo Marcado: Cura | Tiros na cabeça marcarão o alvo; um tiro de acompanhamento de um companheiro de equipe restaurará uma porcentagem do dano de volta a eles como saúde. |
Finalmente, Ash Williams (The Evil Dead) não é apenas o melhor sobrevivente de suporte , ele é o melhor personagem do jogo. Ser ótimo com ele requer alguma consciência situacional. Seus ataques corpo a corpo pesados curam assim como seus tiros na cabeça quando ele não acerta o golpe mortal. Lifesteal significa que ele pode curar sem qualquer Shemp’s Colas e sem depender de longos cooldowns. Sua habilidade ativa remove o medo como um fator no jogo. Ao remover um caminho para uma vitória demoníaca e empurrar severamente contra o outro, mesmo uma equipe ruim encontrará uma vitória fácil com Ash apoiando-os.
Evil Dead: The Game foi lançado em 13 de maio de 2022 e está disponível no PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e PC.