Quando se trata de acabar com as festas de sobrevivência em Evil Dead: The Game , Henrietta, a senhora da guerra, tornou-se a favorita da comunidade. E isso não é sem uma boa razão. Ela é muito amigável com novos jogadores e não exige tanto microgerenciamento por meio da posse.
Ao mesmo tempo, ela também é divertida de jogar e nada passiva. Seus melhores movimentos são usados cedo e frequentemente. Considerando que ela tem a melhor unidade básica em Evil Dead: The Game , suas habilidades ideais vão favorecer fortemente as que a tornam mais spammável, o terror que a franquia teme que possa ser.
10 Teste do tempo
- Aumenta a duração de eventos objetivos para sobreviventes enquanto o jogador demônio está dentro da aura do objetivo.
Jogadores que convidam seus amigos representarão um problema óbvio para o jogador demônio. Eles vão coordenar e se comunicar, então eliminá-los será difícil. O pior é quando todos eles subiram de nível e coordenaram suas habilidades para reduzir drasticamente os tempos objetivos. Para combater isso, Test Of Time é digno de séria consideração. Lembre-se de que Henrietta vence esmagando os sobreviventes; se ela não tem tempo para todos os seus ataques, ela está em apuros.
9 Parasita da dor
- Unidades malignas ganham vida com o dano causado por ataques corpo a corpo.
Trabalhando tanto para unidades de elite quanto para unidades básicas, o roubo de vida não será suficiente para impedir que os sobreviventes matem os deadites com alguns tiros na cabeça. Mas não precisa ser. Deadites podem não viver o suficiente para receber outro golpe, mas viverão mais. Isso é tempo comprado para outros deadites se aproximarem e isso drenará a munição da equipe. Os melhores guerreiros sofrerão o pior com isso; eles ficarão sobrecarregados rapidamente depois que o demônio receber todas as suas atualizações.
8 Refluxo ácido
- Aumenta o dano do vômito dos deadites.
Alguns vão argumentar que Henrietta é o melhor demônio de todos eles , e eles têm um argumento sólido a fazer. Sua unidade básica pode se esquivar e tem um projétil à distância. É problema por si só, mas quando ela possui um deles, pode comandar uma equipe. O vômito é notável pelo dano tanto quanto pelos debuffs, mas não há razão para continuar assim. Adicione algum dano extra e torne o movimento ainda mais letal do que já é.
7 Mal Implacável
- Reduz o tempo de espera de sua habilidade ativa.
A habilidade ativa de Henrietta dá a ela uma aura que buffa todos os deadites, tornando seu exército muito mais mortal. O cooldown de Bad Influence, no entanto, pode parecer um pouco demais para depender. Ao reduzir esse tempo entre lançamentos em 30%, o senhor da guerra ganha mais oportunidades de usar esse buff. Às vezes surge o momento perfeito para sobrecarregar o elenco, é uma pena deixar passar por esperar o retorno do cooldown.
6 Portões do Inferno: Básico
- Reduz o tempo de espera entre a colocação de Portais: Básico.
Qualquer construção ideal de senhor da guerra precisará se concentrar na unidade básica. Idealmente, o portal básico deve ser colocado toda vez que estiver fora do cooldown. Mas se a equipe inimiga tiver um grupo de figurões, pode ser difícil enviar lacaios suficientes para a briga antes que eles sejam eliminados. Reduzir o tempo de espera para os inimigos básicos deve ser uma prioridade para todos os senhores da guerra que querem vencer.
5 Aumento da Saúde: Básico
- Aumenta a saúde máxima das unidades básicas.
Um extra de 35% de saúde para unidades básicas não é pouca coisa. Ser capaz de absorver pelo menos um e provavelmente dois ou três hits extras é um recurso que define o jogo para os deadites simples. Deadites que estão vivos por mais tempo causam mais dano e ganham tempo para o demônio conseguir um verdadeiro exército para apoiar esses pequenos combatentes da linha de frente. Eles já têm evasão, alcance e dano corpo a corpo, dando-lhes capacidades de tanque é absolutamente injusto.
4 Vômito de Projétil
- Aumenta o alcance do vômito dos deadites.
Os jogadores podem se reunir em todos os consoles para tentar sobreviver, mas se chegarem muito perto, o senhor da guerra os fará pagar. Unidades básicas atacando da segurança do alcance forçarão os jogadores a sair da formação para tentar matá-los. Para maior segurança, permita que o vômito caia de distâncias maiores. Caçar deadites é bastante difícil, com o alcance extra, torna-se um pesadelo.
3 Rock Steady: Básico
- Aumenta o comprimento da barra de equilíbrio das unidades básicas.
Quando as unidades têm sua barra de equilíbrio esgotada, elas ficam escalonadas, abrindo-se para golpes finais dos sobreviventes. Durante esses golpes finais, os sobreviventes terão sua resistência recarregada e ficarão imunes a danos até que a animação seja concluída. É imperativo evitar que isso aconteça com a maior frequência possível, pelo menos para a unidade básica, já que é a mais abundante das três convocações.
2 Dano Pesado: Básico
- Aumenta o dano causado por unidades básicas.
Esta é uma habilidade que ganha mais respeito à medida que os jogadores usam sobreviventes. Eles têm tantas habilidades excelentes que adicionam alguns pontos percentuais à saúde e resistência a danos aqui e ali. Ao todo, eles podem reduzir os danos causados em cerca de 30% se construídos como um tanque. Mas com uma habilidade, o senhor da guerra pode aumentar o dano básico em 35%, eliminando todas essas resistências, além de adicionar um pouco mais de dano. Aqueles que não construíram seus personagens corretamente estão em um mundo de dor.
1 Muito enojado para se esquivar
- Sobreviventes atingidos pelo vômito dos deadites são temporariamente incapazes de se esquivar.
É difícil acreditar que isso custa um único ponto e está disponível imediatamente para o senhor da guerra. Quando os sobreviventes vomitam, eles são impedidos de se esquivar por cinco segundos completos. Nas circunstâncias certas, isso pode significar passar de saúde total para nenhuma saúde antes que o debuff expire. No mínimo, força o suporte e o caçador a receber golpes para os quais não estão preparados. Esta é uma característica essencial a ser explorada e é a principal razão pela qual Henrietta vence a partida.
Evil Dead: The Game foi lançado em 13 de maio de 2022 e está disponível no PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e PC.