Quando os jogadores se reúnem com um grupo de amigos para jogar Evil Dead: The Game , eles provavelmente estarão coordenando seus esforços para derrotar o demônio. E isso é uma coisa sábia, se todas as funções não forem cobertas, eles perderão um ativo muito crítico contra os deadites. Os jogadores demônios inimigos não serão gentis e geralmente tendem a explorar essas fraquezas cedo e com frequência.
Mas não é tão simples como ter um de cada classe. Alguns líderes apenas ajudam os atacantes à distância. Alguns sobreviventes de suporte exigem quase o monopólio dos itens. Uma equipe perfeitamente sincronizada é quase impossível de vencer em Evil Dead: The Game . Esses são os personagens que combinam melhor.
Líder: Ash Williams (Ash Vs Evil Dead)
Habilidade | Efeito |
Apareça e exploda | Habilidade ativa que gera uma explosão, danificando a barra de equilíbrio dos inimigos. |
El Jefe | Uma aura que afeta todos os sobreviventes dentro do alcance, aumentando sua resistência ao medo e o dano que eles infligem. |
Velho amigo | Comece a partida com uma motosserra. |
El Jefe Grande | Aumenta os efeitos de sua aura quando você executa um finalizador ou desmembra um inimigo. |
Há, é claro, um caso a ser feito para cada personagem deixado de fora desta lista, mas talvez haja o menor debate sobre Ash (Ash Vs The Evil Dead) ser o melhor líder do jogo . Os outros sobreviventes concedem auras que aumentam o dano corpo a corpo ou à distância; esta versão de Ash concede ambos.
Ah, e essa mesma aura também reduz o efeito do medo contra o grupo. Como bônus, devido à natureza dos bônus, esse líder deve estar predominantemente na linha de frente ajudando com danos, o que é bastante útil, considerando que muitas composições de equipe têm apenas uma única unidade na frente para enfrentar todo esse calor.
Guerreiro: Henry, o Vermelho
Habilidade | Efeito |
Imparável | Ativar essa habilidade temporariamente previne danos à saúde ou ao escudo. |
Escudos para cima | Comece a partida com uma barra de escudo adicional. |
Rebote | Reflete uma porcentagem do dano que você recebe de volta ao seu atacante. |
Endurecido para a Batalha | Aumenta a saúde máxima e o comprimento da barra de escudo. |
Talvez o melhor argumento para Henry the Red seja sua versatilidade. As outras duas opções estão ligadas à tentativa de obter uma peça específica de armamento corpo a corpo. Henry pode escolher a melhor opção disponível, contribuindo muito para sua classificação no topo dos melhores guerreiros .
Henry the Red também recebe a distinção como o único “tanque” no jogo. É claro que nenhuma unidade deve sofrer dano intencionalmente sem tentar mitigá-lo, mas será impossível evitar todos os casos de dano. Sua saúde extra e escudos o tornam muito fácil de curar para os suportes, permitindo que ele seja mais descarado nas linhas de frente.
Caçador: Ed Getley
Habilidade | Efeito |
É uma armadilha | Quando ativada, essa habilidade concede o uso de uma lanterna exclusiva que permite detectar e desarmar temporariamente armadilhas demoníacas. |
Luz Duradoura | Aumenta a vida útil da bateria da sua lanterna. |
Mestre de Armas: Besta | A besta tem uma velocidade de ataque mais rápida e causa dano aumentado, barra de equilíbrio e dano de desmembramento. |
O coletor | Aumenta a chance de que inimigos derrotados dropem itens; também melhora a chance de encontrar caixas de maior raridade. |
Ed Getley é uma escolha distinta dos outros caçadores, comportando-se mais como um suporte para a equipe do que como um causador de danos de fato. Por que então ele é o melhor caçador do jogo e o caçador ideal para esse grupo? Tudo se resume ao Colecionador, sua habilidade final.
Ao fazer os inimigos derrubarem mais itens como munição, amuletos e Shemp’s Cola, ele mantém sua equipe abastecida no máximo. Se isso não for suficiente, sua chance aumentada de encontrar caixas melhores resulta em muitas armas lendárias para escolher até o final do jogo.
As habilidades da lanterna também não devem ser ignoradas. Ao ligar um antes de abrir qualquer caixa, ele elimina a possibilidade de ser atacado por uma armadilha. Essa é toda uma faceta de dano demoníaco varrida do mapa, incrivelmente valiosa para qualquer esquadrão.
Apoio: Ash Williams (The Evil Dead)
Habilidade | Efeito |
Presença tranquilizadora | Quando ativada, essa habilidade reduz os níveis de medo para você e colegas de equipe próximos. |
Cura Alternativa | Ataques corpo a corpo pesados bem-sucedidos restauram parcialmente a saúde de você e de seus companheiros de equipe próximos. |
Alvo Marcado: Dano | Tiros na cabeça marcarão o alvo; um tiro de acompanhamento de um companheiro de equipe causará dano adicional. |
Alvo Marcado: Cura | Tiros na cabeça marcarão o alvo; um tiro de acompanhamento de um companheiro de equipe restaurará uma porcentagem do dano de volta a eles como saúde. |
Há uma competição acirrada para o melhor sobrevivente de suporte , mas Ash Williams (The Evil Dead) leva o bolo para esta equipe. Ele tem a cura usual via Shemp’s Colas, mas elimina os outros suportes com sua cura por roubo de vida. Isso vale tanto para seus ataques corpo a corpo pesados quanto para seus tiros na cabeça à distância.
O personagem tem que jogar muito particularmente, escolhendo deixar outros sobreviventes acabarem com os inimigos depois que ele os marcou e alternando entre ataques à distância e corpo a corpo para curar todos. Mas aqueles que descobrirem o equilíbrio descobrirão que ele é o único personagem que não tem cooldown e sem teto em sua produção de cura, uma faceta inestimável para seu jogo.
Evil Dead: The Game foi lançado em 13 de maio de 2022 e está disponível no PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e PC.