Games wfu conversa com os desenvolvedores do Everquest sobre o novo sistema Alternate Persona que permite aos jogadores experimentar livremente as diversas classes do jogo.
Quase 25 anos depois de lançar as bases para o gênero MMORPG, Everquest continua a lançar expansões que contam novas histórias, adicionam novos conteúdos e atualizam significativamente os sistemas do jogo. Além das adições de conteúdo usuais que os jogadores esperariam, a 30ª expansão do Everquest, Laurion’s Song, trouxe um novo sistema Alternate Persona que torna incrivelmente fácil para os jogadores experimentarem as inúmeras classes do jogo sem ter que criar e desenvolver novos personagens.
Em entrevista exclusiva à Games wfu, a produtora executiva do Everquest, Jennifer Chan, detalhou o sistema Alternate Personas e a motivação da equipe para adicionar o recurso em Laurion’s Song. Ela falou sobre como a equipe deseja permitir que os jogadores experimentem mais o conteúdo do jogo e que o jogo apoie mais os jogadores “altohólicos” que adoram experimentar um pouco de tudo.
Os desenvolvedores do Everquest querem que os jogadores experimentem todo o conteúdo do jogo
Naturalmente, um MMORPG com 30 expansões é positivamente carregado de conteúdo, e a equipe, compreensivelmente, deseja que os jogadores experimentem o máximo possível. Isso se estende às várias classes do jogo, cada uma das quais possui mecânicas e estilos de jogo únicos que foram cuidadosamente ajustados e atualizados pelos desenvolvedores ao longo dos anos. Permitir que os jogadores explorem de forma mais conveniente as opções de classe permite que eles apreciem mais o jogo e possivelmente descubram uma nova maneira favorita de jogar.
Estamos sempre procurando novas maneiras de as pessoas experimentarem o jogo – não maneiras completamente novas – mas perguntando: “Como podemos mudar um pouco essa experiência e aproveitar melhor a vastidão do jogo que ele é?” Porque certamente lançamos novas expansões, mas não queremos que as pessoas apenas participem das novas expansões, queremos que as pessoas realmente experimentem o conteúdo que temos desenvolvido e lançado nos últimos quase 25 anos.
Embora os jogadores estejam sempre ansiosos pelo próximo lote de novos conteúdos, é importante para jogos tão grandes como o Everquest encontrar maneiras de tornar o conteúdo existente mais acessível ou relevante para os jogadores. As expansões do Everquest ocasionalmente renovam zonas anteriores por esse motivo, mostrando que os desenvolvedores continuam a apreciar as ofertas de conteúdo do jogo como um todo, em vez de se fixarem nas regiões finais do jogo mais recentes.
O sistema de personalidade alternativa do Everquest é perfeito para viciados em álcool
Everquest possui uma lista impressionante de 16 classes e, embora os jogadores possam desbloquear mais slots de personagem, muitos jogadores não conseguem ter um personagem com cada classe. Personas alternativas permitem que os jogadores troquem para outras classes do mesmo personagem, e isso funciona especialmente bem entre classes que compartilham o mesmo equipamento, como Wizards e Magicians. Este novo sistema de persona apoia a comunidade que adora construir alts, sem abrir mais espaços para personagens. Também ajuda os que estão em cima do muro e não têm certeza se querem fazer uma alternativa ou não.
Porque muitos dos equipamentos do arquétipo funcionam em todas as classes desse arquétipo, certo? Então, se você estiver saindo e interpretando um Mágico, haverá muitas partes no mundo onde seu equipamento será igual ao de um Mago. Eles compartilham muitos dos mesmos arquétipos de equipamentos. Então é uma forma de ajudar as pessoas que pensam “Eu realmente quero que comecemos um novo personagem?” ou “Gosto muito de todos os meus equipamentos e não quero ter que readquirir todos os meus equipamentos, mas realmente quero experimentá-los como outra classe e ver como funciona”. Então é definitivamente uma maneira de facilitar a entrada das pessoas e também é outra maneira de as pessoas que gostam de alts conseguirem um personagem de todas as classes.
O sistema funciona de forma semelhante ao sistema Jobs de Final Fantasy 14 , apenas os jogadores podem ir ainda mais longe escolhendo diferentes raças para suas diversas personas também. Conquistas e progressão, como chaves e bandeiras, permanecem com as personas, mas os jogadores ainda precisarão aumentá-las de nível. Graças ao sistema de Personas Alternativas, Laurion’s Song pode ser um ótimo momento para novos jogadores experimentarem o Everquest , já que as zonas anteriores apresentam um aumento na atividade à medida que os jogadores trabalham em suas personas.
Everquest está disponível para PC.