Persona 6 pode abordar o conceito de vida eterna como um de seus temas, e há um potencial significativo se o jogo o fizer.
Um dos pontos de discussão mais proeminentes sobrePersona 6é a cor primária do jogo. Cada jogoPersonatem uma cor que corresponde ao tema do jogo, comPersona 3tendo azul,Persona 4tendo amarelo ePersona 2e5tendo vermelho. Com esse motivo existindo para toda a série, seria natural que o próximo jogo principal continuasse essa tendência.
Praticamente nada se sabe sobre a narrativa ou os temas dePersona 6, mas muitos especulam que terá um motivo verde. Dada a associação da cor com a vida e a natureza, pode-se presumir que esses tópicos farão parte da narrativa do jogo, mas há razões para acreditar que a cor significa exatamente para onde a história irá com eles.
O uso do verde em Persona 6 pode aludir à própria vida
Existem algumas informações contraditórias sobre os significados culturais por trás das cores diferentes, mas o verde supostamente representa a vida eterna no Japão. Dito isto, o verde e o azul costumam estar ligados, pois apesar de “midori” ser a palavra para verde em japonês, muitos objetos verdes têm a palavra “ao” neles, que significa azul.
Existem várias maneiras diferentes de considerar esses fatores ao pensar no esquema de cores doPersona 6. Um ângulo que o jogo pode adotar é mergulhar em temas semelhantes aoPersona 3, já que o título coloca uma forte ênfase no significado por trás da morte, mas considerando que oPersona 3está recebendo um remake, faria pouco sentido que temas semelhantes fossem revisitados emPessoa 6.
SePersona 6quebra várias normas da série, também faria sentido que sua história abordasse temas opostos dePersona 3, jogo que já era uma reinvenção para a franquia. Dadas as conexões que o azul e o verde já têm, isso pode enfatizar o contraste que esses jogos podem ter, ao mesmo tempo em que reconhece o que ambos significam para a franquia.
Quaisquer paralelos potenciais entre os dois podem ser enfatizados discutindo a morte no jogo, embora sob um contexto diferente. Considerando a associação com a natureza que o verde costuma ter,Persona 6pode se inclinar para uma história focada no meio ambiente,onde a discussão da morte é sobre a morte do mundo natural e a importância de preservá-lo. As noções de vida eterna podem ser centradas na ideia arrogante de que a vida e os recursos do planeta serão abundantes para sempre.
Outra maneira de abordar o tema é com uma busca mais individualista pela vida eterna, já que o medo da morte pode motivar vários personagens a tentar encontrar um método para viver para sempre. Isso pode ser explorado com os personagens do lado do protagonista e com os antagonistas devido a algum incidente incitante que molda seus pontos de vista na história principal.
Esses conceitos também se encaixariam perfeitamente em um jogoPersonaambientado fora da perspectiva de um colegial, já que muitos adultos podem sentir que seus melhores anos já passaram. Isso seria agravado pelo medo de envelhecer, especialmente ao lidar com a ideia de que muito menos foi alcançado na vida do que se pretendia. Preservar a juventude é importante para muitas pessoas, eo Persona 6poderia combater isso tendo uma história centrada na ideia de que envelhecer é bom e que os melhores anos de alguém ainda podem estar à frente, mesmo quando estiverem na casa dos 30 ou 40 anos.
SePersona 6seguir o motivo verde, há muitas direções que ele pode seguir com sua história, especialmente se o conceito central for em torno da própria vida. Muitas portas podem se abrir para encontrar um propósito na vida, estar atento ao mundo natural ou até mesmo buscar a vida eterna para evitar a morte. Pode até haver um pouco de meta-comentário com essa ideia, pois pode refletir a vida encontrada na franquiaPersonae encontrar algum senso de renovação nela.
Persona 6está em desenvolvimento.