Numerosos estudos mostraram ao longo dos anos que não há ligação direta entre a violência dos videogames e os atos de violência do mundo real, mas isso não significa que os videogames não possam deixar alguém com raiva. Graças à natureza competitiva dos videogames , independentemente de o oponente ser humano ou IA, os jogos às vezes podem deixar os jogadores com raiva. De acordo com um novo estudo, mais da metade dos jogadores experimentam “raiva extrema e incontrolável” pelo menos uma vez por semana.
O estudo foi conduzido por Ben Treanor da time2play. 1.046 jogadores foram entrevistados como parte do estudo, com a idade média dos participantes sendo 28,6 anos e o número médio de horas gastas jogando por semana sendo 14,9. 56,4% dos entrevistados relatam raiva extrema relacionada a jogos uma vez por semana, com o estudo descobrindo que os jogadores de Xbox e Call of Duty são aparentemente os mais irritados. Dos entrevistados, 18,4% disseram ter quebrado algo em sua raiva, enquanto 25,5% disseram que realmente “atacaram um ente querido” por causa dos videogames.
Perder repetidamente no mesmo nível foi o motivo mais comum para alguém sentir raiva extrema ao jogar, seguido por outros jogadores usando hacks/cheats, bugs de jogo, griefers e campistas. Hackear e trapacear em jogos online tem sido especialmente problemático nos últimos anos, com a Activision tendo que fazer seu próprio software anti-fraude para combater hackers em Call of Duty: Warzone . Considerando as infames dificuldades de Warzone com hackers , pode não ser de admirar que seus jogadores tenham sido os mais irritados entre os pesquisados.
23,5% dos entrevistados disseram que Call of Duty os deixou mais irritados, o que faz sentido, pois é um jogo altamente competitivo e luta contra hackers. No entanto, os resultados podem ser distorcidos pelo fato de que é mais provável que os entrevistados tenham jogado Call of Duty sobre os outros jogos, já que CoD é o jogo mais vendido quase todos os anos há mais de uma década. O que alguns podem achar surpreendente, no entanto, é que o Grand Theft Auto mais vendido deixou os jogadores menos irritados do grupo, com 19,4% dos entrevistados apontando para ele como o jogo que os deixou mais irritados.
A franquia Grand Theft Auto é significativamente mais violenta do que os outros jogos listados, então isso parece ser mais uma evidência a favor da teoria de que a “agressão” nos jogadores está mais ligada ao aspecto competitivo dos jogos, e não tanto ao violento contente. É claro que mais pesquisas serão necessárias, mas os resultados ainda são interessantes de se considerar independentemente.