Existem 11 tipos de Crowd Control em Diablo 4, cada um dos quais inibe o movimento do alvo de uma maneira diferente, incluindo Stun, Fear e Knockback.
Uma característica importante do combate em Diablo 4 é o Crowd Control, uma categoria de efeitos que afetam o movimento de alguma forma. Se uma habilidade pode impedir, controlar ou limitar o movimento de um inimigo, há uma boa chance de que seja graças a um dos muitos processos de efeitos CC do Diablo 4 .
Muitos modificadores de armas aumentam o dano aos inimigos com CC e limitam o dano recebido enquanto está sob os efeitos do Controle de Multidão. Nos níveis mundiais 3 e 4 , o CC é galopante, por isso é importante saber o que você está enfrentando e como reduzir – ou evitar totalmente – os efeitos do CC.
Todos os 12 tipos de controle de multidão em Diablo 4
![Construção do Feiticeiro da Era do Gelo de Diablo 4 Construção do Feiticeiro da Era do Gelo de Diablo 4](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.3-dliub-rerecros-ega-eci-4-olbaid/60/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
No total, existem 12 tipos de CC em Diablo 4 , incluindo efeitos óbvios de Crowd Control, como Chill e Immobilize, mas também alguns não tão óbvios, como Pull In e Tether. Todos os efeitos de CC em Diablo 4 ativarão modificadores baseados em CC durante sua duração e não mais.
Como alguns exemplos, enquanto um inimigo está fugindo enquanto está com medo, enquanto está congelado no lugar ou enquanto está brevemente derrubado, os buffs de CC serão aplicados.
Efeito Gelado
Quando o efeito Chill é infligido, a velocidade de movimento do alvo será reduzida. As pilhas de frio podem acumular-se e, eventualmente, congelar um alvo, o que impede completamente o movimento e pode fazer com que muitas habilidades causem danos maiores.
O efeito Chill é usado principalmente pelas classes Sorcerer e Rogue.
Efeito Atordoado
Quando um alvo fica Atordoado , ele fica incapaz de atacar ou usar habilidades até que o efeito se disperse. Se os jogadores estiverem atordoados, sua tela ficará obscurecida.
O efeito Daze é infligido principalmente pela classe Rogue. Por mais útil que seja essa habilidade, ela está restrita apenas a esta classe.
Efeito Temido
Quando um alvo é Temido , ele parará tudo e correrá na direção oposta ao lançador da habilidade. Isso é impedido por paredes e pelo efeito Imobilizado, que enraíza os inimigos no lugar.
O medo é usado principalmente pela classe Necromante (em certos Aspectos), mas também é apresentado no item exclusivo Cutelo do Açougueiro.
Efeito Congelado
Quando um alvo fica Congelado , ele não pode realizar nenhuma ação enquanto estiver preso no lugar. Isso é comumente infligido por jogadores e inimigos e pode ser frustrante de lidar. No entanto, habilidades que tiram os jogadores do Congelado (como aquelas que concedem Imunidade ou Imparável) permanecem utilizáveis mesmo enquanto Congelado.
Frozen é infligido principalmente pelas classes Sorceress e Rogue, e também por inimigos.
Efeito Imobilizado
Quando Imobilizado , o alvo não pode se mover, mas ainda pode usar habilidades e atacar. Isso mantém todos os inimigos afetados à distância para ataques à distância, embora não faça nada para impedir seus próprios danos à distância.
O efeito Imobilizar é usado principalmente pela classe Druida, mas também é apresentado em Aspectos, Únicos e habilidades selecionadas em todas as outras classes de Diablo 4 .
Efeito de empurrão
Quando um alvo é Nocauteado em Diablo 4 , ele será enviado para uma curta distância do lançador. Isso pode ser inibido por paredes, embora o efeito ainda impeça o movimento por um momento, mesmo que o alvo não seja empurrado. Enquanto o alvo for Empurrado para trás, ele será brevemente pausado.
O empurrão é infligido principalmente pelas classes Ladino, Druida e Bárbaro.
Efeito de derrubada
Embora Knockback afaste os inimigos, Knockdown paralisa os alvos por um momento no local, dando cerca de um segundo de CC. Knockdown também interrompe o alvo, o que pode ser inestimável na prevenção de ataques e feitiços mais fortes de inimigos que não sejam chefes.
Knockdown é usado principalmente pelas classes Druid e Rogue. Inimigos fortes às vezes também serão capazes de derrubar o jogador, mas geralmente são bem telegrafados e facilmente evitados.
Efeito de atração
Algumas habilidades podem atrair inimigos para um local, seja em direção ao lançador ou em direção a um ponto fixo. Alguns inimigos – geralmente aqueles que empunham ganchos gigantes, como The Butcher – podem puxar os jogadores para o alcance corpo a corpo com suas habilidades de longo alcance.
O Pull In CC é usado principalmente pela classe Bárbaro, embora algumas outras classes como Necromancers e Rogues também tenham acesso ao efeito Pulled por meio de itens e modificadores.
Efeito Lento
O efeito Lento pode ser infligido por várias habilidades com intensidades diferentes. Uma habilidade pode desacelerar os inimigos apenas um pouco, enquanto outras retardam os inimigos em mais de 70%. Essa habilidade é particularmente útil em PvP e ao atrair muitos inimigos ao mesmo tempo, embora não seja tão eficaz quanto alguns outros efeitos de Crowd Control do Diablo 4 .
Lento está disponível para todas as classes em Diablo 4 , seja através da Árvore de Habilidades ou de uma variedade de Aspectos e Únicos, mas é usado principalmente pelas classes Feiticeira e Ladino.
Efeito Atordoado
Quando um alvo fica Atordoado , seus ataques são interrompidos, eles ficam enraizados e não podem atacar ou usar habilidades, exceto aquelas que quebram o Atordoamento. Este efeito pode durar tempos diferentes quando ativado por habilidades diferentes, mas normalmente não dura mais do que alguns segundos.
O Atordoamento está disponível para todas as classes em Diablo 4 , seja por meio da Árvore de Habilidades ou de Aspectos e Únicos, embora os inimigos também possam infligir Atordoamento aos jogadores.
Efeito de provocação
Quando um inimigo é provocado em Diablo 4 , ele é atraído para a fonte do lançador da provocação e forçado a atacá-lo. Não há inimigos que possam provocar o jogador para atacar um alvo específico. Na verdade, os jogadores são os únicos que podem infligir o efeito de status Taunt, e apenas em inimigos que não sejam chefes.
Os Bárbaros ganham a habilidade de Provocar os inimigos com a habilidade Challenging Shout, que força os inimigos próximos a atacar o Bárbaro, que ganha 40% de redução de dano, por seis segundos.
Efeito de amarração
Um alvo fica Amarrado quando uma habilidade limita seu movimento a uma pequena área ao redor de um ponto sem enraizá-lo no lugar. O chefe da masmorra Tomb Lord, e vários outros inimigos em Diablo 4 , usarão habilidades que ativam Tethered. Estes aparecem como um círculo no chão e lançarão uma espécie de corrente em direção ao jogador quando ele pisar dentro de seus limites.
O efeito Tethered é usado principalmente por inimigos em Diablo 4 . Para quebrar o Tethered, você deve se tornar Imune ou Imparável com o uso de habilidades ou consumíveis, ou terá que esperar até que a duração termine.
Diablo 4 muda a forma como funciona o controle de multidão versus chefes
![diablo-4-escalonamento-explicado3 diablo-4-escalonamento-explicado3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.3denialpxe-gnireggats-4-olbaid/60/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Embora alguns debuffs afetem os chefes da mesma forma que afetam os monstros normais, os efeitos de Crowd Control do Diablo 4 criam uma barra Stagger. Abaixo dos medidores de saúde dos chefes há uma barra que crescerá lentamente à medida que os jogadores infligirem mais dano de CC a eles. Quando o medidor Stagger atingir seu limite, o chefe ficará atordoado por cerca de 10 segundos.
É considerado sob os efeitos de todos os efeitos do Crowd Control ao mesmo tempo enquanto estiver escalonado. Embora possa não parecer que o CC faz muito contra os chefes, esta janela pode ser inestimável na corrida para derrubar um Chefe Mundial a tempo, e dá às construções centradas no dano aumentado em inimigos com CC um tempo para se soltarem.
Como combater os efeitos CC no Diablo 4
![diablo 4 desativa aspecto lendário bárbaro berserk rasgando edgemaster diablo 4 desativa aspecto lendário bárbaro berserk rasgando edgemaster](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.8-olbaid/60/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Há duas coisas que os jogadores podem fazer para diminuir os efeitos do Crowd Control em Diablo 4 : usar habilidades que concedem Imparável ou Imune e preparar-se antecipadamente com resistências e modificadores para autodefesa.
O efeito Imparável quebrará imediatamente todas as formas de CC do lançador (ou alvo), enquanto Imune torna os jogadores completamente imunes a todos os efeitos. Dos dois, o Immune é o melhor, mas é muito mais raro.
Modificadores no equipamento podem ajudar a mitigar os efeitos do Diablo 4 CC. Há uma infinidade de efeitos que reduzem o dano enquanto são afetados pelo Crowd Control, reduzem a quantidade de tempo gasto no CC e muito mais . Preste muita atenção aos modificadores secundários que rolam em equipamentos descartados, pois eles podem ter um enorme efeito na capacidade do jogador de lidar com CC em níveis mais altos de Diablo 4 World.
![diabo 4 diabo 4](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.4-olbaid/90/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Diabo 4
- Franquia
- Diabo
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 6 de junho de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- Gênero(s)
- RPG de ação, Hack and Slash