A pandemia de coronavírus gerou preocupação com possíveis atrasos nos videogames, à medida que as cadeias de suprimentos globais desaceleram e os estúdios de desenvolvimento enfrentam fechamentos devido à doença. No entanto, PEGI e ESRB, placas de classificação de videogames para a Europa e os Estados Unidos, respectivamente, reafirmaram que continuarão trabalhando durante a pandemia.
A notícia segueo fechamento do conselho de classificação CERO do Japão durante a pandemia, uma medida tomada para garantir a saúde e a segurança de seus funcionários. No entanto, tanto o PEGI quanto o ESRB implementaram medidas de trabalho em casa, garantindo que os jogos possam ser classificados nos EUA e na Europa, dois grandes mercados globais. A medida deve garantir que mais jogos sejam capazes de atingir suas datas de lançamento.
Com os videogames e o streaming se tornando um passatempo cada vez mais importante durante a pandemia, com serviços comoo Twitch relatando altas contagens de usuários, a ameaça de atrasos nos jogos seria muito maior se os quadros de classificação fechassem. Tanto o Xbox quanto o PlayStation exigem que os jogos sejam classificados antes de serem publicados nas duas plataformas. Sem classificações, os desenvolvedores não teriam escolha a não ser adiar os jogos.
Em comunicado ao IGN, o PEGI reafirmou seu compromisso de permanecer aberto durante a pandemia de coronavírus, afirmando que o conselho “rapidamente encontrou uma maneira de continuar [suas] operações diárias trabalhando remotamente”. A declaração elaborou ainda que o conselho estava acostumado a se conectar remotamente e as operações simplesmente mudaram de escritórios para residências.
O ESRB emitiu uma declaração semelhante, reiterando que agiu com rapidez e antecedência para garantir que pudesse permanecer aberto. Em uma declaração separada, oESRB anunciou que as microtransações começariam a aparecer nas classificações, permitindo que jogadores e pais preocupados avaliem com mais facilidade se um jogo contém ou não caixas de saque. Os temores de que os conselhos de classificação fossem fechados não eram infundados, pois muitos aspectos da indústria global foram impactados pelo coronavírus.
Após oatraso indefinidode The Last of Us 2 , muitos ficaram preocupados com o fato de outros grandes títulos poderem ser adiados. Dada a atual situação global, esse é provavelmente o caso, pelo menos para lançamentos triple-a, que exigem um grande número de cópias físicas para serem fabricadas. No entanto, os jogos indie para download devem evitar completamente o problema, especialmente com o ESRB e o PEGI permanecendo abertos.