Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça trouxe algumas das melhores características de Batman: Arkham, mas há uma oportunidade que de alguma forma perdeu.
A série Batman: Arkham não faltou em recursos inovadores. Do satisfatório combate Freeflow à paixão desavergonhada pelo material de origem e à narrativa repleta de participações especiais, quase todos os novos elementos ousados de Batman: Arkham Asylum rapidamente encontraram seu caminho para o resto do cenário dos videogames de super-heróis, com vários graus de sucesso. . Então, depois de lançar as bases para quase tudo o que aconteceu desde então, a pressão aumentou para que a Rocksteady arrasasse com Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça .
Infelizmente, isso realmente não aconteceu. Lançado há apenas algumas semanas, Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça já corre um risco genuíno de ser esquecido. Embora seu tiroteio e mecânica de travessia tenham sido elogiados praticamente em todos os níveis, a história e a natureza do serviço ao vivo de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça resultaram em uma recepção mista. Embora não tivesse necessariamente consertado muita coisa, Esquadrão Suicida deveria ter trazido mais recursos da série Arkham da Rocksteady , e há um que se encaixaria perfeitamente no jogo.
Esquadrão Suicida: Matar a Liga da Justiça poderia ter feito ótimo uso das telas da morte de Arkham
Esquadrão Suicida apresenta uma Liga da Justiça Selvagem
Um dos maiores destaques de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça é sua equipe titular de heróis, todos os quais (exceto a Mulher Maravilha) foram capturados e submetidos a lavagem cerebral para a servidão pelo grande mal, Brainiac. Sob o controle de Brainiac , as piores qualidades da Liga da Justiça podem correr livremente, transformando o comportamento normalmente calmo e calculado de Batman em teimosia fria, a atitude arrogante do Flash em arrogância e o estoicismo do Lanterna Verde em crueldade.
Ao longo da história principal de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça , os jogadores encontram a Liga da Justiça várias vezes, cada uma das quais é um destaque do jogo. É sempre divertido ver os maiores heróis do mundo indo mal e, na maioria das vezes, o Esquadrão Suicida faz um ótimo trabalho ao deixar cada um brilhar de sua maneira brutalmente maligna. Batman se torna um destaque particular graças ao desempenho fenomenal de Kevin Conroy, dando ao Caped Crusader um toque verdadeiramente maligno que os fãs nem sempre conseguem ver ou ouvir.
Esquadrão Suicida pode ter virado as telas da morte de Arkham de cabeça para baixo
A série Batman: Arkham apresenta algumas das telas de morte mais icônicas de todos os jogos. Depois de ser morto em combate, cada jogo de Batman: Arkham forçaria o jogador a ficar sentado ali enquanto um dos vilões do Caped Crusader fazia uma frase cruel, regozijando-se com o corpo moribundo de Batman. Houve algumas telas de morte de Arkham verdadeiramente arrepiantes ao longo dos anos, desde a declaração do Espantalho de que Batman e seu legado terminaram, até Harley Quinn dizendo a Batman para dizer oi ao Coringa por ela.
Claro, nem todas as telas da morte de Batman: Arkham são iguais. Para cada tela de morte arrepiante ou divertida que tira o máximo proveito do vilão e de sua personalidade única, há uma que simplesmente faz o vilão ficar ali olhando desajeitadamente para Batman, sem pronunciar uma única palavra. No geral, porém, as telas de morte de Batman: Arkham adicionaram muito caráter ao jogo como um todo e à galeria de ladinos, e é um recurso que Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça poderia ter feito muito uso, permitindo a malvada Liga da Justiça brilha ainda mais ao se gabar dos cadáveres da Força-Tarefa X.
Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça
- Franquia
- Esquadrão Suicida
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 2 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Rocksteady
- Editor(es)
- Interativo da Warner Bros.
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- CERS
- M17 + para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, linguagem forte, violência
- Quanto tempo para vencer
- 10 horas
- Metapontuação
- 70