Nem todas as armas dos videogames permanecem as mesmas nas sequências. Aqui estão algumas armas que já foram ótimas e que foram nerfadas mais tarde.
As armas disponíveis em qualquer videogame às vezes podem fazer a diferença, proporcionando ao jogador uma experiência fácil ou um verdadeiro desafio. Quando se trata de criar as melhores armas para um videogame, os desenvolvedores precisam considerar vários aspectos. Em primeiro lugar, as armas devem ser divertidas de usar e, em segundo lugar, estas armas não devem tornar o jogador demasiado poderoso à medida que avança no jogo. Este último ponto é extremamente importante quando um videogame possui um componente multijogador online.
Infelizmente, nem sempre é fácil encontrar o equilíbrio certo entre níveis de diversão e poder ao criar um videogame pela primeira vez. Esses problemas só aparecem após o lançamento do jogo. É por isso que algumas armas podem ser nerfadas de diferentes maneiras em certas sequências.
5 Punhos
Nerfado entre GTA: San Andreas e GTA 4
Grand Theft Auto 4
- Plataforma(s)
- Computador , Xbox 360 , PS3
- Lançado
- 29 de abril de 2008
- Desenvolvedor(es)
- jogos Rockstar
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- Arma encontrada: disponível desde o início
A série Grand Theft Auto sempre forneceu aos jogadores uma infinidade de armas para completar as missões da história ou criar o caos em uma cidade de mundo aberto . Essas armas variam de pistolas convencionais, rifles, lançadores de foguetes e motosserras. Novas armas são adicionadas aos lançamentos mais recentes, mas as armas de fogo e armas brancas raramente mudam depois de serem introduzidas na franquia.
Porém, nem sempre os jogadores precisam de uma arma para causar problemas no GTA . Desde o primeiro jogo da série, o jogador sempre teve a opção de usar os punhos nus para atacar os NPCs . Isso permite que eles sejam criativos durante um confronto e normalmente são necessários apenas alguns golpes para nocautear um inimigo dessa forma. No entanto , os jogadores não acharão isso tão fácil ao saltar para GTA 4 . Com um mecanismo de jogo totalmente novo para trabalhar, os NPCs neste jogo são muito mais resistentes a uma surra. Eles têm mais saúde do que os NPCs anteriores e são capazes de acertar o jogador na cabeça, causando danos adicionais. Além disso, é provável que mais civis NPC se juntem e ajudem qualquer um que o jogador atacar, transformando uma luta um contra um em uma grande briga.
4 Rifle de precisão de tiro longo
Nerfado entre Gears of War 2 e Gears of War 3
Motores de guerra 3
- Plataforma(s)
- Xbox 360
- Lançado
- 20 de setembro de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Jogos épicos
- Gênero(s)
- Atirador em terceira pessoa
- Arma encontrada: todos os mapas online
O Longshot Sniper Rifle faz parte das opções de armas do Gears of War desde o lançamento da série. Com sua capacidade de atuar como um poderoso rifle de precisão, os jogadores online sempre recomendaram que pelo menos um membro da equipe trouxesse esta arma consigo. Ser capaz de localizar um jogador inimigo de longe e matá-lo com um ou dois tiros é altamente valioso. Além disso, não há nada que o inimigo possa fazer a respeito sem chegar perto. Isso foi até Gears of War 3 .
O Longshot Sniper Rifle ainda é tão poderoso e prontamente disponível no terceiro jogo da franquia. No entanto, uma pequena mudança tornou esta arma menos eficaz do que antes. Quando um jogador mira em um inimigo com a mira, uma pequena luz envolverá o outro jogador para que ele saiba que está prestes a levar um tiro. É apenas uma breve janela, mas jogadores alertas podem evitar a explosão do Longshot Sniper Rifle graças a este recurso extra.
3 Lâmina da desgraça
Nerfado entre The Elder Scrolls 4: Oblivion e The Elder Scroll 5: Skyrim
- Arma encontrada: presenteada como parte da missão Dark Brotherhood
Mais de duzentos anos se passaram entre The Elder Scrolls 4: Oblivion e The Elder Scrolls 5: Skyrim . No entanto, alguns nomes e objetos famosos do quarto jogo ainda fizeram parte do título mais recente. Um desses objetos é The Blade of Woe. Esta pequena adaga é dada aos jogadores quando eles se juntam à Dark Brotherhood em Oblivion . Não é uma grande arma e causa apenas sete pontos de dano sem carga mágica. Com uma carga, porém, pode danificar a saúde, a magia e a força de vontade de um inimigo em trinta e cinco pontos.
The Blade of Woe retorna em Skyrim e pode ser encontrado na pessoa de Astrid. Neste título, ele causa um aumento de doze pontos de dano aos inimigos sem carga, mas seu dano mágico absorve apenas dez pontos de saúde.
2 Os Nove Vermelhos
Nerfed entre Resident Evil 4 e Resident Evil 4 Remake
Remake de Resident Evil 4
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 24 de março de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência
- Arma encontrada: Capítulo 4 depois de derrotar El Lagos
Derrotar um chefe para receber uma arma é uma grande recompensa durante um jogo desafiador. Às vezes, essas novas armas são um ótimo complemento ao equipamento que o jogador já possui e, outras vezes, funcionam para tornar o resto do jogo um pouco mais fácil. O Red9 de Resident Evil 4 é definitivamente uma arma que se enquadra na última categoria, pois possui mira laser para mirar nos inimigos e causa 6,5 de dano a cada tiro.
Esta arma poderosa não foi alterada quando Resident Evil 5 foi lançado, mas os fãs ficaram desapontados ao usar The Red9 novamente no remake de Resident Evil 4 . Agora, a mira laser não funciona, e uma versão totalmente atualizada desta arma causará apenas 2,7 de dano aos inimigos.
1 Pistola de Combate
Nerfed entre Halo: Combat Evolved e Halo 2
Halo: Combat Evolved
- Plataforma(s)
- PC , Xbox (Original) , Xbox 360 , Xbox One
- Lançado
- 15 de novembro de 2001
- Desenvolvedor(es)
- Bungie , software de caixa de velocidades
- Gênero(s)
- FPS
- Arma encontrada: Arma inicial
Muitos jogadores ficaram chocados quando usaram a pistola de combate pela primeira vez em Halo: Combat Evolved . Esta pistola robusta é a primeira arma que os jogadores recebem no jogo. Seus tiros poderosos têm a capacidade de eliminar grunhidos e chacais de baixo nível com um único tiro, e pode remover o escudo de uma elite enquanto o mata completamente com mais dois toques no gatilho. A munição para esta arma é escassa durante a campanha do primeiro Halo, mas ainda há poucos motivos pelos quais os jogadores não devam usar esta arma sempre que puderem durante o jogo.
Infelizmente, a alegria de atacar com uma única pistola foi tirada quando a Bungie lançou Halo 2. A arma causou muito menos danos na sequência e estava mais alinhada com o que os jogadores esperariam de uma pequena arma inicial. Ele não elimina mais grunhidos de uma só vez, e esse nerf foi claramente feito como uma decisão de equilíbrio. Isso é especialmente necessário porque o Halo 2 foi criado para apresentar o modo multijogador online a centenas de outros jogadores.