No final de agosto, a Warner Bros. Interactive Entertainment abriu as cortinas de dois títulos muito aguardados e de longa data baseados em quadrinhos populares de super-heróis da DC: Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiçae Cavaleiros de Gotham. Ambas as propriedades têm bases sólidas de fãs hardcore que devem ajudar os jogos no lançamento, mas a WB tem armas secretas ainda melhores nas mangas.
Normalmente, lançar novos títulos em um cenário lotado de jogos semelhantes torna mais difícil se destacar entre a concorrência.O Homem-Aranhada Insomniac : Miles Morales e osVingadores da Square Enix já chegaram ao mercado a tempo para os feriados e lançamentos de console da próxima geração, mas neste caso, sua vantagem inicial é a maior vantagem deGotham Knights eSuicide Squad .Roubar dicas e evitar erros de outros jogos de super-heróis permitirá que os desenvolvedores da WB ofereçam experiências estelares.
Mas a WB Games Montreal e a Rocksteady Studios também devem estar abertas a influências fora dos quadrinhos de capas e collants. O jogo cooperativo para 4 jogadores está no centro dos próximosGotham Knightse Suicide Squad, e há uma abundância de excelentes títulos multiplayer cooperativos em uma variedade de gêneroscuja influência pode melhorar a Warner Bros.’ Ofertas centradas em DC.
Uma lição de saque para Cavaleiros de Gotham e Esquadrão Suicida
Seria um eufemismo considerável dizer que os Vingadores da Marvel da Crystal Dynamics tropeçaramparafora do portão. A Square Enix ainda não recuperouos custos de desenvolvimento dosVingadorese registrou uma perda substancial no trimestre seguinte ao seu lançamento. O título tem muito espaço para melhorias, mas uma área chave onde fica aquém é o sistema de loot e microtransações do jogo. A maior parte do equipamento aleatório é dedicado a aumentar as estatísticas dos personagens, em vez de fornecer aos personagens habilidades que mudam o jogo.
A WB Games Montreal já confirmou queGotham Knightsserá lançado com uma grande variedade de cosméticos. Em vez de usar os exemplos de microtransações dos Vingadores ,Gotham Knightsseria melhor seguir o exemplo deSpider-Man: Miles Moralesde apresentar um grande guarda-roupa de fantasias como conteúdo principal do jogo. No mínimo, a WB deve prestar atenção aos pontos de preço mal recebidos dosVingadores e ajustar de acordo se o jogo apresentar microtransações.
No que diz respeito ao saque, osVingadorestambém deixam a desejar, com a maioria dos equipamentos fornecendo bônus de estatísticas aleatórios, como um MMO padrão. Embora seja possível que nenhum dos jogos da DC faça uso de um sistema de equipamentos saqueáveis,Gotham Knightsestá rompendo com a fórmula de longa data da franquiaArkhame os membros do Esquadrão Suicida usam uma grande variedade de armas nos quadrinhos, então parece provável que os jogadores ser capaz de personalizar roupas e equipamentos até certo ponto. Para isso, Gunfire Games’ Remnant: From the Ashes‘ é uma pedra de toque digna. Em vez de quedas de equipamentos com estatísticas aleatórias, desafios e missões podem render equipamentos pré-fixados com estatísticas cuidadosamente equilibradas e habilidades significativas de um conjunto aleatório.
Lições de cooperação para Esquadrão Suicida e Cavaleiros de Gotham
O modo cooperativo está no centro de Esquadrão Suicidae Cavaleiros de Gotham, e poder alternar entre personagens com estilos de jogo distintos é uma ótima maneira de manter um jogo atualizado e tornar o jogo em grupo mais divertido. Cada um dos personagens jogáveis de Gotham Knights terá árvores de habilidades personalizadas e progressão de XP distinta. Outro sucesso recente que segue um padrão semelhante é oGenshin Impact. Ser capaz de alternar entre os membros da Bat-Família ou do Esquadrão Suicida em tempo real, tanto no single player quanto no multiplayer, permitiria alguns combos incrivelmente profundos, especialmente porque os personagens em ambos os títulos provavelmente serão mais profundos e complexos do que Genshin Impact‘ s lista fechada por gacha.
Existe até um precedente para alternar entre personagens jogáveis no meio da luta na sérieArkham. E enquanto ambos os títulos estão abrindo novos caminhos – e possivelmente lançando as bases para a Warner Bros.’ universo compartilhado de títulos de videogame da DC— sincronizar habilidades distintas de personagens de maneiras devastadoras é uma das grandes alegrias do PVE co-op. Também não há razão para o jogo focar elementos cooperativos apenas no combate. Permitir que diferentes personagens afetem o ambiente de maneiras únicas ajudaria a tornar cada herói e anti-herói mais distinto, e abre a porta para algumas soluções de quebra-cabeças em grupo potencialmente impressionantes.
O tempero da vida em Gotham Knights e Esquadrão Suicida
O Marvel’s Spider-Man original da Insomniac emprestou muito da franquiaArkhamda Rocksteady , mas também impulsionou a fórmula de certas maneiras, especialmente no que diz respeito à variedade de missões. Fornecer aos jogadores um grande número de atividades distintas é um aspecto fundamental dos jogos de super-heróis de sucesso, e tanto oEsquadrão Suicidaquanto osCavaleiros de Gothamprecisam de mais variedade para acompanhar a competição.
Novamente, ter personagens diferentes com habilidades personalizadas é uma boa maneira de alcançar essa versatilidade, mas procurar outrosjogos de mundo aberto com ótimas missões secundáriasde influência ajudará. As missões MJ e Milesdo Homem-Aranha fornecem uma dica de como essas atividades específicas dos personagens podem funcionar.EmGotham Knights , o passado de Dick Grayson como acrobata poderia permitir que Asa Noturna alcançasse saltos que outros membros da família de morcegos não conseguiriam, enquanto o conhecimento de computador de Barbara Gordon poderia permitir que Batgirl hackeasse sistemas de segurança.
Esquadrão Suicidaapresenta uma oportunidade diferente para missões distintas: o crime. Harley, King Shark, Deadshot e Captain Boomerang são bandidos, e embora Amanda Waller os tenha programado para explodir se saírem muito da linha, o Esquadrão é conhecido por se envolver em algumas atividades legais extras em lado durante as missões.Pistoleiro é um assassino inigualável nos quadrinhos da DCque poderia assumir alvos adicionais enquanto o grupo tenta derrubar Supes, enquanto Harley poderia realizar assaltos ao estilo Robin Hood. Melhor ainda, esses anti-heróis poderiam ter que encontrar um equilíbrio entre coisas tradicionais de mocinhos (resgate de reféns, missões de defesa, combate a bandidos) com atividades menos saborosas que oferecem oportunidades únicas para o crescimento do personagem.
Red Dead Online, que em breve será lançado como um título independente, é outro jogo cooperativo que apresenta aos jogadores uma boa variedade, e seu sistema de honra sugere um modelo potencial para uma dinâmica herói/criminoso. Em vez de um medidor que simplesmente rastreia a moralidade de alguém, as boas ações podem servir como “combustível” a ser gasto em missões transgressoras. E se os jogadores mergulharem os dedos dos pés muito fundo em águas escuras, ou até causarem muitos danos colaterais, eles podem ter que responder à ira de Waller. Estar ciente do que a concorrência está fazendo e ver o que ressoa com os fãs é um excelente modelo para refinar uma fórmula estabelecida. E enquanto os jogos de super-heróis costumam aderir a certas convenções, tantoEsquadrão SuicidaquantoCavaleiros de Gothamtêm uma oportunidade de ouro para quebrar o molde.
Gotham Knightse Suicide Squad: Kill the Justice Leagueestão atualmente em desenvolvimento para PC, PlayStation 4 e 5, Xbox One e Xbox Series X/S. As datas exatas de lançamento ainda não foram anunciadas.