No início deste mês, os fãs tiveram uma nova visão do próximoEsquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça. Durante esta revelação, os jogadores finalmente deram uma boa olhada na jogabilidade, que mostrava os personagens titulares lutando contra as forças de Brainiac em Metropolis. Infelizmente, a jogabilidade em si continha alguns aspectos preocupantes que provavelmente farão os fãs hesitarem ao decidir comprarSuicide Squad: Kill the Justice League.
A filmagem em questão veio doState of Play de fevereiro da Sony. Uma grande parte da apresentação foi dedicada ao próximo jogo da DC com um bom segmento de seis minutos mostrando a jogabilidade deEsquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça. Infelizmente, a jogabilidade e o design do inimigo em particular parecem repetitivos e muitas das unidades mais pesadas parecem ter as mesmas fraquezas.
Os designs de inimigos repetitivos e a jogabilidade em Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça
Durante o desenvolvimento inicial, houve uma falta alarmante decenas de jogo no material promocional do Esquadrão Suicida. A grande maioria dos trailers era de natureza cinematográfica, com alguns parecendo ser várias cenas editadas juntas. Por um tempo, o mais próximo que os fãs viram da jogabilidade real veio de um vídeo promocional do final de 2021 para o próximo videogame da DC. A jogabilidade em si, no entanto, veio apenas em breves trechos e parecia estar entre mais cenas. Os fãs finalmente puderam ver o personagem em plena ação durante o recente State of Play da Sony.
Durante o vídeo em questão, os personagens lutaram principalmente contra as forças de Brainiac em Metropolis para resgatar Lex Luthor do alienígena. Ao longo do vídeo, que trouxe para casa apromessa de uma classificação recente de violência extrema em Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça, os personagens podem ser vistos voando pelo mapa, lutando contra as forças de Brainiac com pistolas, espingardas, mini-armas e atiradores.
A grande maioria dos oponentes parecia cair em cinco categorias diferentes. Eles pareciam ser lacaios básicos de soldados de infantaria, lacaios de soldados de infantaria maiores, tanques, helicópteros e outras construções maiores que provavelmente vieram do próprioBrainiac. Os três últimos desses inimigos apareceram com grandes pontos roxos e/ou alvos que claramente deveriam ser áreas fracas. Embora esse design não seja necessariamente ruim, ele parece repetitivo.
Com base na jogabilidade em exibição, os jogadores se encontrarão enfrentando hordas de infantaria inimiga genérica. Todos os futuros tanques e helicópteros são grandes pontos roxos que os personagens devem atirar e/ou explodir para derrubar o veículo controlado por Brainiac. Da mesma forma, o jogo possui construções maiores que também possuem grandes pontos roxos que os membros da Força-Tarefa X devem preencher com balas e bombas para destruí-los. Embora os jogadores não saibam com certeza até que o jogo seja lançado, a jogabilidade e o design do inimigo parecem sujos e repetitivos e confirmaramEsquadrão Suicida: Mate os elementos de serviço ao vivo daLiga da Justiça de uma maneira menos lisonjeira. Isso foi ainda mais enfatizado durante o State of Play por recursos controversos adicionais.
As implicações do serviço ao vivo do Esquadrão Suicida: Mate os inimigos repetitivos da Liga da Justiça
Durante o State of Play da Sony, a Rocksteady Studios confirmou que o próximo jogo teria elementos de serviço ao vivo, o que levantou muitas bandeiras vermelhas para alguns fãs. O jogo tem vários elementos controversos que o tornaram menos atraente para alguns. Uma questão importante é queSuicide Squad: Kill the Justice League requer uma conexão com a Internetpara jogar, mesmo que o jogador queira jogar sozinho. Isso, no entanto, é apenas a ponta do iceberg dos recursos de serviço ao vivo confirmados pelo desenvolvedor.
Outro grande elemento de serviço ao vivo que foi confirmado paraKill the Justice League foi um controverso sistema de engrenagens. Como a maioria dos sistemas de equipamentos, os jogadores poderão obter vários tipos de armas e armaduras que aumentarão as habilidades ofensivas e defensivas do personagem. Os jogadores obviamente poderão obter as armas e armaduras à medida que o jogo avança e enquanto lutam contra inimigos mais difíceis. A maioria dos videogames do tipo RPG tem algum tipo de sistema que envolve isso, mas em jogos de serviço ao vivo, equipamentos como esse geralmente só são obtidos por meio de missões sujas e repetitivas, cheias de inimigos que se misturam e se tornam cada vez mais difíceis de combater.
Por exemplo, oBeta dos Vingadores da Marvel estava cheio de inimigoscomo esse, o que acabou sendo a norma para o jogo de super-heróis. Todos os inimigos caíram em certos tipos com certas habilidades que os jogadores enfrentariam em quase todas as missões. Isso geralmente ocorre intencionalmente, pois incentiva os jogadores a irem às várias lojas do jogo e comprarem itens para evitar a rotina. Embora alguns jogos salvem as microtransações para fins cosméticos, muitos disponibilizam equipamentos de nível superior e reforços de experiência para o jogador bem no início dos jogos. Com base em quantos inimigos aparecem no próximo jogo da DC, é possível que eles preencham esse papel específico.
No final das contas, é muito cedo para dizer se o jogo seguirá esse caminho. Os desenvolvedores confirmaram queKill the Justice League terá DLC cosméticojunto com o conteúdo pós-lançamento, mas isso também pode ser dito de muitos outros jogos. A grande maioria da jogabilidade exibida parece ser de uma única parte da cidade de uma única missão. Pode muito bem ser que a Rocksteady Studios tenha coisas mais interessantes na manga para missões posteriores e queira surpreender os fãs mais adiante. No entanto, por enquanto, os tipos e designs de inimigos parecem um pouco repetitivos, o que pode ser um sinal do que está por vir.
Suicide Squad: Kill the Justice Leagueserá lançado em 26 de maio de 2023 para PC, PS5 e Xbox Series X/S.