Como uma empresa deixa de produzir um dos RPGs mais amados de todos os tempos para ter investidores ameaçando um processo? Ao lançarCyberpunk 2077, aparentemente. A CD Projekt Red, muitas vezes elogiada por sua sérieWitchere pela loja digital Good Old Games, tornou-se uma figura frequentemente difamada em 2020 e 2021 por ex-fãs. O controverso lançamento de Cyberpunk 2077prejudicou mais a reputação de uma empresa de jogos do que qualquer outra nos últimos anos. O jogo mudou e mudou a CD Projekt de muitas maneiras irrevogáveis, com uma pergunta ainda pairando sobre o estúdio. “O que vem depois?”
Alguns efeitos posteriores do Cyberpunk 2077podem apontar para a resposta. Em primeiro lugar, o estúdio confirmou mudanças em sua metodologia de marketing e desenvolvimento daqui para frente. Isso incluirá uma ênfase na transparência. Além disso, vários desenvolvedores do estúdio saíram do estúdio após o lançamento do jogo. Isso normalmente não seria digno de nota na indústria de jogos, mas no contexto de práticas trabalhistas controversas que antecederam o lançamento do jogo, surge uma imagem ligeiramente diferente.
Como era o estúdio antes de Cyberpunk 2077?
Para ter uma ideiado impacto do Cyberpunk 2077 , é importante considerar o passado do CD Projekt Red. O estúdio tinha dois elementos de destaque. Em primeiro lugar, a série de jogosThe Witcher .Esses títulos foram adaptados dos livros clássicos deWitcherde Andrzej Sapkowski . A clássica série cult de romance para jogo polonês de caça aos monstros realmente atingiu seu passo com The Witcher 3. A aventura de Geralt pelo império Nilfgaardiano e pela Ilha de Skellige no terceiro jogo é de proporções absolutamente épicas. Massas de terra épicas percorrem o galope Roach, sublinhadas por algumas peças orquestrais deslumbrantes e arrebatadoras.
A incrível história de The Witcher 3, combinada com uma filosofia de design maravilhosa e um toque estético, o diferencia como um modelo do que um RPG de ação de mundo aberto poderia ser. Os jogadores ficaram surpresos com o quão bem escritas foram asmissões secundáriasde The Witcher 3, cada uma com seu próprio arco narrativo intrincado e impactante. As missões secundárias naquele jogo aparentemente realmente importavam. Com um mundo de RPG tão cuidadosamente ilustrado como The Witcher 3, o hype para o próximoCyberpunk 2077da CD Projekt foi imenso. O imenso polimento e recepção do jogo contribuíram para a popularidade da série. Após o lançamento do jogo, a série se tornou um programa extremamente popular da Netflix.
Em segundo lugar, a empresa lidera o serviço Good Old Games. O GOG arquiva e vende cópias de jogos com boa curadoria, com qualidade verificada e sem DRM, especialmente títulos mais antigos. É claro que a vitrine digital não vende apenas jogos antigos. No entanto, em eventos como avenda de primavera do GOG, alguns títulos antigos absolutamente clássicos se tornam gratuitos, tornando o serviço muito atraente para certos jogadores. Esse serviço contrastava fortemente com a forma como os jogos mais antigos apareciam em algumas outras vitrines. CD Projekt Red teve uma percepção geralmente positiva na maioria dos círculos de jogos. Por um tempo, pelo menos.
Cyberpunk 2077 mudou como CD Projekt Red Markets Games
Executivos da empresa confirmaram que o lançamento do Cyberpunk 2077mudará a forma como o CD Projekt Red comercializaseus jogos no futuro. Isso não deve surpreender nenhum jogador que assistiu ao lançamento e recepção do título. As prévias do jogo eram indiscutivelmente enganosas, uma enorme variedade de bugs cobria a mecânica e os atrasos repetidos realmente azedaram alguns dos fãs do estúdio. Comercializar o jogo com um conjunto de promessas grandiosas sobre seu conteúdo não fez bem para o estúdio.
Após a grande decepção em Cyberpunk 2077 expressa por muitos fãs, a CD Projekt Red prometeu melhores práticas de marketing. O foco central daqui para frente aparentemente será mostrar o conteúdo com clareza e quando estiver pronto. Além disso, o CD Projekt Red vai esperar mais tempo antes de mostrar “trailers, demos ou […] mecânicas”. Essa grande mudança na atitude de marketing é uma mudança significativa para a CD Projekt.
Na verdade, é uma grande jogada para qualquer estúdio AAA, já que a geração de hype é um método tão poderoso de vender videogames. O desempenho inferior do jogo nos consoles recebeu muita atenção nesta declaração de Michal Nowakowski. Nowakowski é o vice-presidente sênior de negócios da CD Projekt e comentou sobre a disparidade entre o lançamento do PS4 e seu equivalente para PC.
Apesar dessas alegações da empresa, parece que aCD Projekt Red começará a desenvolver dois jogos AAAao mesmo tempo em 2022. Portanto, com essas declarações de transparência e foco, a CD Projekt Red terá que criar alguns títulos incríveis para compensar a recepção de Cyberpunk 2077. Isso faz parte da nova iniciativa “RED 2.0”, na qual a empresa desenvolverá jogosWitcher e Cyberpunkao mesmo tempo.
Como as práticas trabalhistas da CD Projekt Red mudarão após o Cyberpunk 2077?
Um dos aspectos mais criticados do desenvolvimento do Cyberpunk 2077foi como a CD Projekt tratou seus trabalhadores.O CD Projekt Red foi uma tendência no Twitter em 2020 devido a essas práticas trabalhistas impopulares. O tratamento controverso dos trabalhadores da indústria de jogos não é um tópico novo, muitas vezes chamado de “crise”. Muitas empresas AAA foram criticadas por essa prática exata, e o Cyberpunk 2077foi um excelente exemplo disso acontecendo. Os desenvolvedores relataram uma semana de trabalho obrigatória de seis dias, juntamente com má comunicação e falta de transparência adequada.
Até a equipe de desenvolvimento do jogo falou sobre osproblemas com o lançamento e desenvolvimento deCyberpunk 2077. A equipe de desenvolvimento supostamente criticou sua gestão por várias infrações. Isso incluía prazos irreais, períodos de crise massivamente estendidos e o efeito potencialmente prejudicial de lançar o título na reputação da empresa. Um comentário particularmente incisivo de membros da equipe foi sobre a ironia de explorar funcionários fazendo um jogo sobre corporações explorando pessoas.
No processo de lançamento do jogo, os fãs viram a atitude pública da CD Projekt Red em relação à mudança de crise. Inicialmente, oCEO da CD Projekt Red apoiou a crise. A prática “não era tão ruim” de acordo com Adam Kicinski. O CEO ainda acrescentou que “nunca foi” um problema. No entanto, como essa declaração atraiu muita reação, o CEO se desculpou e Kicinski acrescentou que seus comentários eram “degradantes e prejudiciais”. Talvez a atitude da CD Projekt Red em relação à crise possa mudar também.
Cyberpunk 2077está disponível no Google Stadia, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e Series S e PC.