Os companheiros pegam a aventura solo que os jogosElder Scrolls trazem para a mesa e a tornam mais cooperativa. Em Elder Scrolls Online, eles são a segunda linha de ataque para ajudar os jogadores a lutar pela paisagem de inimigos. Companheiros não apenas fornecem apoio, mas ajudam a criar mais oportunidades para prender o inimigo e tornar os grandes desafios um pouco mais gerenciáveis.
Mirri Elendis é um dos dois únicos companheiros disponíveis emBlackwood, tornando a escolha de habilidades do jogador ainda mais importante. Dependendo da build que for mais eficaz na equipe, todos terão uma lista diferente de habilidades para ela. No entanto, as habilidades mais eficazes para causar dano e abrir a batalha geralmente são as mais bem-sucedidas. As habilidades a seguir permitem que ela cause o maior dano no menor período de tempo.
6Barricada Elemental
Uma ótima combinação de ataque e defesa, essa habilidade criaráuma parede de magia elementarque protege o grupo. A Barricada Elemental não apenas distanciará os jogadores de seus inimigos em momentos de necessidade, mas também danificará qualquer um que tentar passar. Esta habilidade é uma faca de dois gumes que pode ser usada como distração para outros ataques, ou como uma excelente oportunidade para se curar sem ter que se preocupar com golpes fatais.
A melhor vantagem é que o tempo de ataque e tempo de espera é bom, o que significa que sempre há uma oportunidade de barricar em campo. O alcance de 18 metros seria a única coisa que o grupo tem que se acostumar na batalha. Os jogadores podem brincar com as dimensões para saber o que é seguro e onde o maior dano pode ser lançado no inimigo. A melhor habilidade em qualquer batalha é aquela que abre possibilidades, o que a Barricada Elemental faz muito bem.
5Barra Sombria
Às vezes, o melhor caminho a seguir é manter as coisas simples, sem distrações. Shadow Slash corta direto ao ponto e desfere um grande golpe em menos de meio segundo, desequilibrando o oponente por mais 7 segundos. Não apenas prepara Mirri para um movimento combinado, mas permite que o jogador prepare um ataque final enquanto o inimigo está desorientado.
A velocidade também interromperá o ataque do inimigo e reduzirá o tempo de cura pela metade. Como essa habilidade é desbloqueada no Rank 1, deve haver tempo suficiente para comprometer Shadow Slash em uma série de configurações. O único problema com a habilidade é seu longo tempo de espera, o que coloca mais pressão sobre os jogadores para escolher o melhor momento para atacar.
4Absorção de Vida
O nome da habilidade revela seu propósito. Com Absorção de Vida, Mirri Elendis causará um dano decenteenquanto cura a si mesma ou a um companheiro de equipe em dobro. A cura é quase tanto quanto seu dano de habilidade regular, dando aos jogadores um acordo de dois por um. O aspecto mais impressionante é o alcance da habilidade. Como pode disparar a 28 metros, Mirri nem precisa entrar na zona de perigo para executar.
Ser capaz de escolher quem recebe a cura é incrivelmente útil. Redirecionar a saúde para outro aliado às vezes é crucial em uma batalha. Isso se torna especialmente aparentequando o tanque do grupo está recebendo todo o dano. A Absorção de Vida garante que os pesos pesados não sejam eliminados fazendo seu trabalho.
3Pressa
Uma habilidade com algumas condições, Haste só funciona se Mirri estiver usando cinco peças de armadura leve no momento. Felizmente, isso se encaixa perfeitamente com sua construção de assassina furtiva. A pressa é uma habilidade importante para aqueles que gostam de ser técnicos com seus companheiros, usando todas as habilidades para o máximo de vantagem. Ele irá redefinir todos os cooldowns para cada movimento, dando aos jogadores uma ardósia limpa para planejar uma nova onda de ataques.
Com seu conjunto de habilidades,Mirri Elendis pode capitalizar em grande estilo com esta atualização, causando sérios danos até mesmo ao inimigo mais formidável. Uma chance de duas sequências de combinações juntas é algo que a maioria dos jogadores não pode recusar, especialmente com a velocidade que Mirri traz para a batalha.
2Manto do Crepúsculo
Esta é outra habilidade de cura, mas desta vez é focada em Mirri, curando sua saúde enquanto a envolve nas sombras. Completamente invisível para o inimigo, Twilight Mantle restaura 25% de sua saúde máxima, permitindo aos jogadores uma pausa no ataque. Esta também é uma boa notícia para aqueles que precisam usar Life Absorption em outros personagens, já que há uma cura completamente separada na câmara.
Essa habilidade não apenas elimina um pouco do perigo de um grande ataque, mas também pode ser usada ofensivamente para posicionar o time para um contra-ataque habilidoso. A vantagem de ser invisível dá aos jogadores mais opções para atacar. Eles podem cortar a ofensa e assumir o controle da situação.
1Tiro Impecável (Ultimate)
Este movimento final é outro ataque em duas frentes. Impecable Shot enfraquece o inimigo antes de desferir um golpe três vezes mais poderoso que o resto. O ataque mais forte no arsenal de Mirri, de longe, o efeito de enfraquecimento de 20% do Impecable Shot transforma a habilidade de um movimento regular para a melhor chance de um ataque fatal.
Pode ser tentador ficar um pouco feliz com o ataque; no entanto, não sai barato, custando 200 pontos finais para ativar. Os jogadores terão que decidir exatamente quando liberar a fúria e derrotar o inimigo de vez, terminando a luta em grande estilo com um dos companheiros mais eficazes do jogo.