O deserto pós-apocalíptico de Boston é um lugar brutal onde às vezes será necessário tomar decisões difíceis. A principal diretriz do Único Sobrevivente é encontrar seu filho, e eles não vão parar por nada até que ele seja encontrado. Nenhum trabalho é demasiado sujo, nenhum inimigo é demasiado assustador, nenhum terreno é demasiado hostil.
Contudo, nem todos os atos graves nascem do desespero. Algumas são escolhas que o jogador pode fazer para se beneficiar às custas de outros – decisões que muitos classificarão como “Más” ou “Erradas”. Esses escrúpulos morais não impedirão muitos andarilhos de terras devastadas, pois às vezes os atos mais sombrios levam à satisfação profunda – ou à hilaridade total, dependendo da capacidade de alguém para o humor negro.
13 Junte-se e ajude o Instituto
A pior aliança que os jogadores podem fazer
O Instituto é uma das facções mais moralmente corruptas da série Fallout . A ideia de usar sintetizadores sencientes como forma de obter informações e colocar a humanidade em constante estado de paranóia não é nem um pouco um ato heróico. O fato de o filho do Único Sobrevivente acabar sendo o líder do Instituto é uma pílula difícil de engolir.
Se os jogadores realmente querem se envolver em uma jogada maligna, então a pior coisa que podem fazer é ajudar o Instituto em seus planos de dominar o mundo e impor sua ideologia às massas. Isso significa eliminar as outras facções que são em grande parte inocentes, juntamente com um final em que o Único Sobrevivente lidera o Instituto após a morte de seu filho.
12 Assassine todos os NPCs não essenciais
Entre em uma agitação injustificada sem motivo
Às vezes, os jogadores não precisam se esforçar muito para serem maus em um videogame como Fallout 4 , onde o Sole Survivor é livre para fazer quase tudo o que quiser. Se eles querem iniciar um ataque genocida e matar tudo que estiver à vista, o que os impede?
Não importa a inocência de uma pessoa que está na frente do jogador, não há nada que impeça os jogadores de fazerem tudo e devastarem uma população inteira. Ser um assassino em massa é mais fácil do que parece e certamente afetará negativamente o carma do Único Sobrevivente de uma forma importante.
11 Não ajudando Bobby De Luca com seu vício
Vender jato com taxa premium leva à sua morte prematura
Dado o quão cansativa é a vida num deserto pós-nuclear, é fácil ver por que as pessoas recorreriam às drogas para facilitar o tratamento da dor nas suas vidas. No entanto, isto pode acabar por ter consequências graves para aqueles que abusam destes novos narcóticos. Bobby de Luca é um ótimo exemplo.
Inicialmente, os jogadores podem adorar a ideia de vender Jet a esse viciado por um preço premium. No entanto, depois que sua irmã implora ao Único Sobrevivente para ajudá-lo com seu vício, os jogadores podem ter uma conversa franca com esse personagem para fazê-lo parar. Alternativamente, porém, eles podem continuar enchendo os bolsos com seus bonés até que ele finalmente dê seu último suspiro.
10 Canibalismo
O benefício canibal permite que o único sobrevivente coma cadáveres para curar
Os jogadores puderam adquirir o privilégio Canibal em vários jogos Fallout . A primeira vez que apareceu foi em Fallout 3 , onde os jogadores podem comer os cadáveres da maioria dos humanóides que encontrarem.
O processo e os efeitos são semelhantes em Fallout 4 , embora agora consumir os mortos seja mais rápido e gráfico, com sangue jorrando. Este privilégio é uma ótima maneira de curar após uma luta difícil, especialmente se alguém estiver lutando contra humanos, Ghouls ou Super Mutantes.
9 Extorquir dinheiro de uma criança
Forçar uma jovem a desistir de seus bens valiosos
Se o jogador encontrar e explorar o Vault 81, ele notará um gato perto da entrada. Depois de falar com várias pessoas, o Sole Survivor encontrará Erin Combes, uma jovem que procura seu gato desaparecido. Seu amigo felino, chamado Ashes, não está muito longe e pode ser facilmente encontrado e depois devolvido para a garota.
Porém, se o jogador tiver Carisma alto o suficiente, ele poderá exigir um pagamento cada vez maior de Erin. Ela é uma criança e não tem muito a oferecer, mas ama seu gato o suficiente para doar todos os seus bens mais preciosos. Isso inclui seu ursinho de pelúcia, sua bola de kickball favorita e um medalhão de prata que sua mãe lhe deu.
8 Causar overdose de Mama Murphy
Dar drogas a ela para ver suas visões eventualmente leva à sua morte
A maioria encontrará Mama Murphy em algum momento ao completar os objetivos dos Minutemen. Ela é uma senhora idosa que age como uma cartomante e ajuda o Único Sobrevivente com dicas na forma de visões induzidas por química.
Se o jogador lhe der muitas drogas em troca de visões, ela morrerá. Outros NPCs até dão avisos sobre os perigos de permitir seus maus hábitos, mas o jogador pode ignorá-los e enchê-la de produtos químicos recreativos para obter dicas e sugestões.
7 Prolongue o sofrimento de um ciborgue
Ouça Sierra e force Bradberton a viver mais
Em Nuka-World , os jogadores podem encontrar Sierra Petrovita, que contará ao Sole Survivor sobre uma missão possivelmente lucrativa envolvendo alguma investigação. Depois de pesquisar tediosamente em Nuka-World por cartas para uma senha secreta, o jogador e Sierra podem entrar em uma área escondida onde encontrarão o criador da Nuka-Cola, Jon-Caleb Bradberton, que nada mais é do que uma cabeça congelada em uma jarra.
Bradberton está consciente há 200 anos e não deseja mais ser submetido a esse destino horrível, então a morte seria uma misericórdia. Ele pedirá ao jogador que acabe com seu sofrimento em troca de grandes recompensas, mas Sierra insiste que ele seja mantido vivo para que ela possa passar mais tempo com ele. Sabendo disso, o jogador ainda pode mantê-lo vivo contra sua vontade em troca de uma peça de roupa exclusiva oferecida pela Sierra.
6 Convença um cientista a se matar
Recusar-se a dar a cura a Brian é totalmente cruel
No Mar Brilhante , o jogador pode encontrar um Super Mutante civil chamado Brian Virgil. O Solve Survivor pode descobrir que Brian já foi um cientista que trabalhava para o Instituto e pode ajudar o jogador a invadi-lo em troca de uma cura. Certa vez, Brian escondeu uma única dose da cura para o tipo de mutação que sofre no Instituto e pede que o jogador a recupere para ele.
Se alguém retornar dos laboratórios imaculados, com ou sem a cura, poderá conversar com Brian. Sua mente está começando a falhar e ele logo se tornará um monstro quase estúpido como outros Super Mutantes. Depois de ouvir isso, o jogador pode insinuar que deveria seguir o caminho mais fácil, em vez de se deixar levar pela loucura violenta.
5 Trair bons sintetizadores
Contar ao Instituto sobre Acádia levará à sua destruição
Ao explorar Far Harbor, é possível encontrar uma facção de Synths pacíficos vivendo em um observatório. Eles apelidaram essa estrutura de Acádia e passam seu tempo evitando conflitos com humanos.
Os Synths aqui expressam seu prazer com sua liberdade e insinuam que serem capturados pelo Instituto seria seu pior pesadelo. Como veículo de crueldade, o jogador pode informar o Instituto sobre a existência de Acádia, o que fará com que os Synths de lá sejam capturados e tenham suas mentes apagadas.
4 Enviar colonos para a morte
Engane um grupo de sobreviventes fazendo-os serem devorados por um canibal
Também em Far Harbor, o jogador pode pegar uma missão de Small Bertha, que contará sobre uma serraria perto de Echo Lake coberta por uma névoa fétida e repleta de Ghouls selvagens. O Único Sobrevivente pode aceitar a missão e limpar o local de ameaças para torná-lo um pouco mais seguro para os colonos. Ao fazer isso, eles encontrarão um louco chamado Malcolm, que se revela um canibal violento.
Apesar disso, o jogador pode fazer um acordo com ele onde o Único Sobrevivente enviará colonos para o moinho e permitirá que Malcolm os cace, mate e coma quando quiser.
3 Liberte gorilas sintéticos no instituto
Acabar violentamente com um protesto pacífico
Se o jogador decidir fazer parte do Instituto , eventualmente encontrará um protesto no laboratório de Biociências. Aqui, o jogador pode tentar dissuadir os manifestantes de seu desafio.
Alternativamente, porém, eles podem usar um terminal próximo para destravar a câmara de observação que abriga dois gorilas sintéticos. Esses animais ficarão furiosos, encerrando o protesto de forma eficiente e brutal.
2 Vender uma criança para um escravo
O jovem Ghoul pode ser vendido para Bullet
Na ausência de qualquer aplicação da lei, atos hediondos contra outros seres humanos podem ser cometidos quase impunemente. Uma dessas práticas é a escravidão. Se o jogador viajar para o sul de University Point, ele poderá passar por uma casa destruída e uma geladeira enferrujada.
De dentro, ouvir-se-á a voz de uma criança pedindo para ser libertada. Ao fazer isso, o Sole Survivor conhecerá Billy Peabody, uma criança Ghoul que está trancada na geladeira desde a queda das bombas. O jogador pode levar Billy até sua antiga casa ou, ao longo do caminho, vendê-lo para um traficante de escravos chamado Bullet, que aparecerá automaticamente durante a missão.
1 Reter remédios de uma criança moribunda
Os jogadores podem usar uma cura solitária para se salvar
No Vault 81, o jogador pode encontrar outra criança necessitada. O jovem Austin estava explorando e foi mordido por um molerato radioativo. Em vez de desenvolver superpoderes legais, ele contraiu uma doença terminal. O jogador pode explorar as áreas escondidas do cofre onde Austin foi mordido e encontrar uma cura.
Ao retornar ao médico que trata de Austin, o Único Sobrevivente pode entregar a única cura e salvar a vida do menino. Ou podem retê-lo e deixar a criança morrer. Não há utilidade para esta droga além de curar esta doença específica, então há poucos motivos para se recusar a ajudar o rapaz além de receber alguns chutes doentios.
Efeito Fallout 4
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 10 de novembro de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Betesda