Mass Effect: Legendary Editioné uma trilogia repleta de escolhas. Quando os jogadores não estão detonando geths e bandidos, o resto do tempo é gasto tomando decisões através do diálogo. As consequências dessas escolhas se manifestam de maneiras maiores e menores. É altamente recomendável consultar osguias de moralidade do Mass Effect Wiki parasaber as consequências de cada decisão que o jogador pode tomar nos três jogos.
Este guia, no entanto, está preocupado principalmente com as principais escolhas da trilogiaMass Effect .No final, os jogadores que desejam realizar uma jogada “perfeita” devem tomar as decisões descritas aqui. Teoricamente, escolher essas opções dá à galáxia a melhor chance de ser um lugar melhor quando tudo estiver dito e feito.
Como qualquer série popular de RPG,Mass Effect: Legendary Editionviu sua comunidade de mods crescer nos dois meses desde seu lançamento. Os jogadores podem encontrar uma grande variedade de mods disponíveis que ajustam aspectos desta trilogia de maneiras grandes e pequenas.
Mods gráficos, por exemplo, são bastante populares e definitivamente merecem a leitura de um jogador. Métodos para desbloquear comandos do console e mecanismos de trapaça também estão listados para aqueles que não gostam de esperar para colocar as mãos no melhor equipamento. Existem até modificações que restauram o conteúdo cortado anteriormente para a trilogia. O que quer que estejam procurando, os jogadores podem esperar que a coleção de mods deMass Effect: Legendary Editionsó aumente com o passar do tempo.
Efeito em massa
Livre A Rainha Rachni
Uma das principais escolhas no primeiro Mass Effecté poupar a Rachni Queen ou matá-la. Os Rachni foram considerados extintos depois de quase serem exterminados centenas de anos antes, em umaguerra onde os Rachniabruptamente se tornaram selvagens e quase mataram as outras raças da galáxia.
Como tal,libertar esta Rainhaé um risco, mas é um risco que os jogadores que procuram a jogada perfeitaprecisam correr. Essa escolha voltará em jogos posteriores, portanto,certifique-se de que a Rachni Queen esteja viva e bematé o final do encontroME1 de Shepard.
Não mate Wrex
Durante a missão Virmire, as coisas vão esquentar um pouco entre Shepard e Wrex. O último vai pisar forte, e cabe a Shepard acalmá-lo. Isso não necessariamente acontece, no entanto; o confronto pode terminar em violência, e Shepard vai atirar e matar Wrex. No entanto,para a melhor jogada possível,Wrex deve sobreviver a Virmire. Utilize oMétodo 1ou oMétodo 2para garantir a sobrevivência de Wrex em Virmire:
- UseCharme(“Estes Não São Seu Povo!”) OUIntimidar(“Não Seja Tão Ingênuo”)
- Complete a Tarefa –Wrex: Family Armor(Ao falar com Wrex em Virmire, selecione“I Wouldn’t Do This Other”OR“We Are”)
Observe que oMétodo 1requeruma pontuação de Charme/Intimidação de 8para ser bem-sucedido.O método 2não requer persuasão, apenasa conclusão da missão secundária de Wrexantes de ir para Virmire. Como tal, a última opção é recomendada.
Salve o Conselho
No final do primeiro Mass Effect, os jogadores se deparam com uma grande decisão final: chamar as frotas humanas, sacrificando vidas, mas salvando as do Conselho alienígena, ou deixar o Conselho morrer e preservar a força do humano. Aliança.
Pode ser tentador deixar o Conselho à sua sorte, especialmente depois de como eles podem ser desdenhosos dos avisos de Shepard, mas no geral,é melhor salvá-los. Sim, naves humanas são destruídas, mas a gratidão do Conselho não termina no primeiro Mass Effect; continua indo. Para realizar esse feito,basta dizer ao Coringa para “Salvar o Conselho”quando a opção de diálogo estiver disponível.
Efeito de Massa 2
Complete todas as missões de lealdade
Em Mass Effect 2, os destinos dos vários membros do esquadrão do jogador estão inteiramente nas mãos de Shepard. Paragarantir essa jogada perfeita, cada membro do esquadrão deve ser leal a Shepard antes de embarcar na Missão Suicida. Estas são todas as missões de fidelidade que precisam ser concluídas:
- Jacó:O Dom da Grandeza
- Miranda:O Pródigo
- Jack:Sujeito Zero
- Mordin:Sangue Velho
- Grunt:Rito de Passagem
- Garrus:Olho por olho
- Samara:O Ardat-Yakshi
- Tali:Traição
- Thane:Pecados do Pai
- Legião:uma casa dividida
- Zaeed:O Preço da Vingança
- Kasumi:Roubando Memória
Para certos membros do esquadrão, completar sua missão necessária ainda não garante sua lealdade. Algumas missões de Lealdade precisam terminar de uma maneira particular para garantir a devoção daquele membro do esquadrão.
- Em “Tali: Traição”, Tali deveser inocentado de todas as acusações sem novas evidênciasOUexilado da frota. Se o pai de Tali estiver implicado, Tali não será leal.
- Em “Zaeed: The Price of Revenge”,os trabalhadores devem ser sacrificados. Salvar os trabalhadoresrequer um teste de persuasão de Charmepara manter a Lealdade de Zaeed.
- Em “Thane: Sins of the Father”,Kolyat não deve matar Talid. Se o fizer, Thanenão será leal.
- Em “Samara: The Ardat-Yakshi”,Morinth deve estar preso. Se Morinth escapar sem confrontá-la, Samaranão será leal.
Confrontos de membros do esquadrão
Infelizmente, ainda existem outros fatores que podem comprometer a lealdade de um membro do esquadrão. Existem dois confrontos que ocorrerão entre os membros do esquadrão, nomeadamente entreTali e Legion, bem comoMiranda e Jack. UmCharme/Intimidação bem sucedido é necessáriopara manter a Lealdade de ambas as partes. Se o jogador falhar no teste, apenasum dos companheiros de esquadrão em disputa será leal. Aqui está a solução para esses dilemas complicados:
- Tali VS. Legion: Selecione“You Are Both Right”OU“Knock This Crap Off”
- Miranda VS. Jack: Selecione“Isto é uma distração”OU“Isso acaba agora!”
Vale a pena notar que, se a tentativa inicial de persuasão falhar, os jogadores terãomais uma oportunidade de consertar as coisascom o membro desleal do esquadrão. Simplesmente fale com o membro descontente do grupo novamente assim que o nível de Charme/Intimidação do jogador melhorar.
O ponto sem retorno em Mass Effect 2
Finalmente, há um ponto no jogo em que Shepard será encarregado dedescobrir um Reaper IFF. Certifique-se determinar todas asmissões de lealdade antes de fazer isso, pois Shepard só terá tempo suficiente para mais uma missão antes que os eventos sejam acionados que levem ao final do jogo, e optar por atrasá-los prejudicará essa jogada perfeita .
Perder muito temporesulta na morte da tripulação do Normandy, exceto Dr. Chakwas.
Salvar os dados de Maelon
Durante a missão de Lealdade de Mordin, Shepard e Mordin vão caçar o antigo protegido do médico salariano, Maelon. Ao encontrar Maelon, fica claro que Maelon tem feito coisas horríveis para ajudar uma causa nobre, e cabe a Shepard lidar com os dados resultantes.
Esta é uma das decisões que serão transferidas para as relações de Shepard com os Krogan em Mass Effect 3e, para o melhor resultado,é imperativo que Shepard salve os dados, contaminados como estão. O Krogan deveria merecer uma segunda chance, certo?
A Missão Suicida em ME 2
Atualizações essenciais do Normandy SR-2
Durante a missão final de Mass Effect 2, Shepard será confrontado com uma série de escolhas, cada uma das quais afeta drasticamente quem vive e morre até o final do jogo. Logo de cara, é importantegarantir que a Normandy esteja totalmente atualizadacom defesas e armas antes de tentar o final do jogo. Essas atualizações serão disponibilizadasconversando com os membros do esquadrão ao longo do jogo, portanto, verifique com eles regularmente após as missões. As atualizações estão listadas a seguir:
- Canhão Thanix
- Armadura de Navio Pesado
- Blindagem multinúcleo
O primeiro líder da equipe de bombeiros e o especialista em tecnologia
Shepard terá que decidir quem vaientrar nas aberturas, e quem vailiderar a primeira equipe de bombeiros. Para realizar essas manobras com sucesso e evitar mortes,escolha qualquer um desses membros do esquadrãocomo o especialista em tecnologia que entrará nas aberturas:
- Legião
- Tali
- Kasumi
Em seguida, Shepard terá que decidirquem deve liderar a equipe de bombeiros. Novamente,selecionar qualquer uma dessas opçõesresultará em um bom resultado:
- Garrus
- Miranda
- Jacó
O especialista em bióticos
Chegará um ponto em que o progresso do grupo invasor será interrompido por um Seeker Swarm. Um especialista biótico é obrigado a manter um escudo para que os outros membros do grupo possam passar pelos obstáculos ilesos.Selecione qualquer um desses membros do esquadrãopara evitar mortes:
- Samara/Morinth
- Jack
O segundo líder da equipe de bombeiros e a escolta
Depois disso, Shepard será forçado aselecionar outro líder da equipe de fogo. Mais uma vez, qualquer uma dessas opções fará:
- Garrus
- Miranda
- Jacó
Em seguida, o jogador será notificado sobre a escolta dos sobreviventes da Normandia de volta ao navio. Para o melhor resultado, o jogador deve designarqualquer um desses companheiros de esquadrão para liderar a escolta:
- Mordin
- Tali
- Kasumi
- Jack
Segurando a linha
A grande decisão final da Missão Suicida, o jogador deve se preocupar com quem deve ser deixado para trás para manter a linha contra o ataque do Colecionador. Companheiros mais defensivos têm um desempenho muito melhor neste cenário. Estes são potenciais companheiros de esquadrãoque devem ser deixados para tráspara enfrentar o ataque:
- Grunhido
- Garrus
- Zaeed
Também vale a pena reiterar mais uma vez queTODOS os membros do esquadrão devem ser leaisantes de tentar a Missão Suicida. A lealdade, juntamente com as escolhas certas de tomada de decisão, afeta quem vive e morre durante esta missão. Ter todos vivos para lutar mais um dia é essencial para uma jogada “perfeita”.
Efeito em massa 3
Cure o Genófago
Uma das primeiras alianças que Shepard tenta fazer emMass Effect 3 será entre humanos e Krogan. O principal ponto de contato de Shepard em nome dos Krogan será Wrex (assumindo que ele esteja vivo, como recomendado acima), eassim um bom relacionamento com ele ajuda aqui. A única estipulação real de Wrex para uma aliança éuma cura para o genophage Krogan, de uma vez por todas. No entanto, o dalatrass Salarian tentará fazer de Shepard uma oferta alternativa pelas costas de Wrex.
Essencialmente, Wrex e Mordin estarão determinados a obter umacura para o genophage. O dalatrass, por outro lado,quer que Shepard sabote secretamente a cura, deixando Wrex, Mordin e todos os Krogan pensaremque estão curados quando, na verdade, não estão. Se isso soa como a coisa “má” a se fazer, é porque é. Aaceitação da proposta do dalatrass não resultará em um final “perfeito”.
Acabar com a guerra por Rannoch
Mais tarde no jogo, o conflito entre quarians e geths chegará a um ponto de ruptura, e a interferência de Shepard decidirá qual lado vence a guerra. Os jogadores precisamter certeza de salvar o Almirante Zaal’Koris, e que Shepard’sParagon ou Renegade está no máximo, já que a melhor escolha aqui é que nenhum dos lados “vence”.
Em vez disso, Shepard pode usar sua pontuação Paragon/Renegade parapersuadir os quarians e geths a parar de lutar imediatamente e trabalhar juntos. Esse compromisso garante que ambos os lados sejam tratados de forma justa e estabelece as bases para a reconciliação entre os dois inimigos de longa data.
O Fim do Jogo
Quando Shepard chegar ao Crisol, elesterão que fazer uma última escolha, decidindo o destino dos Reapers e do resto da galáxia. Para ser honesto, essa escolha é uma das mais subjetivas desta lista, mesmo para quem procura uma jogada perfeita. Se a definição de “perfeito” de um jogador significa que Shepard (provavelmente) sobrevive,então escolha “Destruir”.
Caso contrário, mesmo que cada escolha leve a finais diferentes paraMass Effect 3, isso realmente depende da ideia individual do jogador de uma jogada perfeita. Aopção “Síntese” também não é uma má ideia,pois permite que tanto a vida orgânica quanto a sintética comecem a trabalhar juntas em direção a um objetivo comum de paz.
Escolha Principal: Paragon ou Renegade
Isso se aplica a todos os três jogos:escolha Paragon ou Renegade para Shepardefique com ele até o fim. Moralmente, Shepard pode realizar ações ou escolher opções de diálogo que concedem pontos de Excelência ou pontos de Renegado.
Também é possível escolher um equilíbrio de ambos e acabar com um Shepard que é mais “paragade”. No entanto, algumas escolhas de importânciacríticaem todos os três jogos só podem ser escolhidaspor aqueles com pontos Paragon ou Renegade altos o suficiente. Então, para aqueles que buscam uma jogada perfeita, é imperativo usaro Paragon completo ou o Renegade completo.
É claro que os Renegados tendem a deixar uma bagunça para trás, mesmo quando têmtodas as opções à sua frente. A BioWare revelou anteriormente que9 em cada 10 jogadores jogaram Paragon em Mass Effect, já que Paragon Shepards tendem a fazer as melhores escolhas, menos a carnificina Renegade.