A franquiaMass Effectestá em uma estranha encruzilhada. A trilogia original está recebendo uma remasterização na forma deMass Effect Legendary Edition, incentivando os jogadores a se apaixonarem novamente pela aclamada trilogia original, Commander Shepard e a tripulação do Normandy. No entanto, o último jogo da série principal,Mass Effect: Andromeda, foi lançado com uma recepção decepcionante, levantando a questão de quando e ondeMass Effect 5deve ser definido e qual história deve tentar contar.
Existem algumas grandes razões paraMass Effect 5ser definido durante as Guerras Rachni. Este evento daria à BioWare oportunidades para explorar alguns cenários familiares e dar aos jogadores uma visão maior da história de algumas das raças alienígenas icônicas que eles conheceram até agora. Não apenas isso, mas como cenário, Rachni Wars também pode ajudar a evitar algumas armadilhas em que a série corre o risco de cair para produzir um jogo que oferece novas e excitantes oportunidades de interpretação sem abandonar partes do cenário que tornamMass Effectúnico.
Quais foram as guerras Rachni?
As Guerras Rachni foram um enorme conflito que ocorreu entre as raças da Cidadela eos rachni, uma mente colmeia de insetos espaciais superinteligentes. As guerras começaram por volta de 1 EC, quando cientistas salarianos do Conselho da Citadel ativaram um Mass Relay adormecido. Sem o conhecimento deles, o relé se abriu para uma parte do espaço habitada pelos rachni, que rapidamente capturaram os cientistas e começaram a engenharia reversa de sua tecnologia para criar suas próprias naves capazes de viajar pelos relés a velocidades mais rápidas que a luz.
A maior vantagem que os rachni tinham eram seus números. Não importa quantas forças da Cidadela tenham sido destruídas, mais continuaram chegando e continuando suas ondas de ataque.As Guerras Rachnidurariam cerca de 300 anos.
A solução foi encontrada noskrogan, uma raça de répteis guerreiros que dizimaram seu próprio planeta com uma guerra nuclear. Os salarians ajudaram a introduzir os krogans na comunidade galáctica com um motivo oculto: a taxa extremamente rápida de reprodução dos krogans os tornou as tropas perfeitas para finalmente derrubar os rachni de uma vez por todas. O plano funcionou, e os krogan perseguiram os rachni por todo o caminho de volta ao seu planeta natal, que eles então bombardearam até o esquecimento, destruindo as rainhas rachni.
Os próprios kroganos se tornariam uma nova ameaça, expandindo-se para muitos outros mundos, incluindo alguns habitados por outras raças da Cidadela, comoos asari. Isso acabaria levando à eclosão da Rebelião Krogan, que por sua vez só foi resolvida pela introdução dos turians militaristas nas raças da Cidadela, e o uso do genophage para deixar a grande maioria dos Krogan inférteis.
Por que as Guerras Rachni?
As Guerras Rachni acontecem ao longo de séculos, dando àBioWareuma enorme flexibilidade em termos das histórias que o estúdio pode contar naquele tempo. Como os ceifadores, os rachni eram uma ameaça em toda a galáxia, então o próximo jogo não pareceria diminuir as apostas da trilogia original deMass Effect .DefinirMass Effect 5durante as Guerras Rachni também forçaria a BioWare a fazer uma jogada ousada com potencial de grande recompensa: não poderia haver nenhum personagem humano. Os humanos não se juntariam à comunidade galáctica até o século 21.
Isso forçaria a BioWare a tornar o personagem do jogador um não-humano, talvez até dando aos jogadores a opção de escolher entre quais espécies eles gostariam de jogar, embora infelizmente para os fãs deGarrus Vakarian, os turians também não fariam sentido para este momento. período. No entanto, isso pode ajudar a trazer algumas das raças menos conhecidas da comunidade galáctica deMass Effectpara a frente, dando ao próximo jogo uma sensação familiar, mas um foco único.
Escrever um jogo deMass Effectsem humanospode não ter funcionado quando a série foi lançada em 2007, mas depois de mais de uma década com a franquia, as espécies do universo deMass Effectsão muito menos estranhas agora do que eram quando os jogos foram lançados. Assim comoDragon Age: Inquisitionintroduziu os qunari como uma raça jogável após a série ter existido tempo suficiente para os jogadores entenderem sua cultura e suas possibilidades de interpretação, o mesmo pode ser dito para asari, salarians e krogan.
Embora umaprequela deMass Effectnecessariamente ocorreria em um momento em que os jogadores saberiam o resultado final das Guerras Rachni – a derrota dos rachni pelos krogan – isso não necessariamente prejudicaria uma narrativa independente contada nesse período de tempo. Se a BioWare quisesse contar uma história que durasse todo o curso das guerras, poderia fazê-lo com um protagonista asari ou krogan de vida longa, com cada espécie capaz de viver bem mais de 300 anos.
O grande ato de equilíbrio enfrentado pela sérieMass Effecté este: como a BioWare pode contar histórias que parecem novas e ainda incluir os principais recursos da marca Mass Effect. Este problema veio à tona emAndrômeda, ondeJaal Ama Darav, o único companheiro de uma nova espécie endêmica de Andrômeda, foi mais bem recebido do que a maioria dos companheiros de esquadrão das antigas raças da Cidadela.
As Rachni Wars podem encorajar a BioWare a se afastar de um protagonista humano enquanto ainda conta uma história com uma ameaça em toda a galáxia e muitas das raças que osfãs deMass Effectconheceram e amaram. Como uma prequela, as Guerras Rachni podem até oferecer mais informações sobre os eventos da trilogia original. Os encontros da Rainha Rachni Shepard em Noveria falam de um “tom do espaço que silenciou uma voz após a outra”, talvez sugerindo que outra força tornou os rachni hostis, talvez até os Reapers.
De qualquer forma, se a BioWare vai continuar a contar histórias no universo deMass Effect, alguns movimentos ousados precisarão ser feitos e alguns sacrifícios precisarão ser feitos. É improvável que a série seja capaz de reviver o senso de originalidade da primeira trilogia se a próxima história ocorrer com um protagonista humano, a maioria da mesma espécie de Citadel, e nenhuma maneira clara de emular a ameaça da galáxiado Ceifadores. Independentementede Mass Effect 5ocorrer nas Guerras Rachni ou não, esses principais desafios provavelmente permanecerão.
Mass Effect 5 está em desenvolvimento.