Omega Strikers tem uma lista de tamanho decente de personagens completamente únicos. Mas, em qual papel cada personagem se encaixa melhor e por quê?
Omega Strikers,o jogo de batalha baseado em esportes 3v3, tem muitos personagens diferentes. Para ser mais específico, existem 11 personagens no total, cada um com suas próprias habilidades únicas e construções ideais. Mas quais personagens funcionam melhor em quais funções e por quê?
O jogo “tecnicamente” tem apenas dois papéis, um atacante e um goleiro, mas cada um desses papéis tem basicamente “sub-funções” dentro deles, dependendo do personagem. Então, vamos dar uma olhada em todos os “três” desses Papéis emOmega Strikers, quais personagens se encaixam melhor neles e por quê.
Omega Strikers passou por muitas mudanças desde que essas recomendações foram lançadas. O jogo está totalmente lançado agora, tem alguns novos personagens e apresenta muitas mecânicas renovadas. Então, com isso em mente, vamos vasculhar todos os papéis e personagens mais uma vez para discutir quais deles se encaixam mais confortavelmente em cada papel.
3Recomendações de Goleiro
Primeiro, vamos falar sobre os personagens do tipo Goleiro. Esses são os personagens que estão no seu melhor quando estão protegendo o Arco do Gol contra qualquer tiro do Core.
Normalmente, eles têm habilidades (e todos os tipos de equipamentos) que colocam barreiras, buffam companheiros de equipe, debuff inimigos ou simplesmente afetam uma área ampla. E essas habilidades são muito melhores para parar o Core do que enviá-lo para o outro lado.
Asher: A Muralha Inquebrável
O próximo é Asher, o mais forte de todos emOmega Strikers. Na verdade, Asher funciona muito bem como atacante, mas tudo sobre seu kit e design grita “defensor” e é realmente onde ela faz seu melhor trabalho.
Quando um jogador de Asher sabe o que está fazendo, é basicamente impossível passar um Core a menos que o inimigo o contorne inteiramente graças a seu Arc Beam e Pathsplitter. E, embora ela se mova lentamente, Breakthrough permite que ela chegue ao Core rapidamente em caso de emergência. Ela pode intimidar (embora seja difícil de fazer de forma consistente), se tornar uma parede para parar o Core e é frustrante jogar contra quando está na área do gol.
Dubu: o defensor cativante
Provavelmente o personagem mais “icônico” deOmega Strikersaté agora, já que ele é basicamente oadorável mascote, a silhueta de Dubu é basicamente o que qualquer um pensa quando é instruído a imaginar um grande goleiro corpulento.
Essa pessoa parecida com um hamster gigante pode bloquear grandes áreas da arena com Tofu Fortress, cobrir aliados de longe com Bamboozle e até mesmo mudar o ritmo de uma rodada totalmente parando o Core com Somerassault. Como Asher, Dubu é um atacante decente o suficiente, mas quase sempre desempenha o papel de goleiro. Além de tudo isso, Dubu é um dos únicos personagens que basicamente permanecem exatamente os mesmos em termos de classificação entre o beta, o lançamento completodo Omega Strikere os patches que vieram desde então.
Atlas: O Protetor Inabalável
Pobre Atlas, esse personagem era tão amado no beta, mas desde então perdeu muito de sua popularidade, embora ainda existam alguns fãs dedicados que se tornaram assustadoramente bons com Atlas. Mas para a maioria das pessoas. ele é muito lento para jogar. Todo mundo teve um pequeno enfraquecimento da velocidade de movimento entre os betas e o lançamento completo, mas Atlas é um dos únicos personagens em que essa lentidão é sentida em quase tudo que ele faz.
Além disso, como Bruiserse Team Comps agressivosnão são tão comuns quanto costumavam ser, a necessidade de um personagem KO-Countering/Healer (também conhecido como Atlas) também diminuiu. Ele é um personagem no qual jogadores verdadeiramente dedicados podem se destacar com habilidade pura ou muita prática, mas parece que seu ‘teto’ de habilidade é muito menor do que a maioria dos outros personagens.
Rasmus: uma ameaça técnica
Parece que os desenvolvedores doOmega Striker na Odyssey Interactiverealmente começaram a enfatizar kits técnicos e criar personagensque dão um pouco de trabalho para aprender, em vez de aqueles que os jogadores podem simplesmente pegar e ter sucesso, já que Rune e Rasmus são muito complexos mecanicamente. Rasmus é basicamenteum Roadhog veloz deOverwatch, pois ele é capaz de acelerar a si mesmo, tem algumas habilidades AoE e pode até puxar oponentes usando seu Death Touch Ultimate.
Rasmus também é um dos raros personagens em que o mapa real e os modificadores de campo podem mudar muito o quão bom ele se sai. Por exemplo, se houver qualquer tipo de ‘zona da morte’ ou poço no mapa, Rasmus pode usar isso como uma forma de matar instantaneamente os oponentes usando o Death Touch para puxá-los para dentro dela. Ele é apenas mais um personagem que requer muita precisão e habilidade para que eles realmente brilhem.
Kai: A Superestrela Natural
Kai, um dos garotos-propaganda doOmega Strikers, estar aqui no lado do goleiro das recomendações provavelmente não é algo que os jogadores esperavam. Mas, como o jogo foi jogado cada vez mais, as pessoas descobriram que Kai está realmente no seu melhor defendendo o gol.
Seu Blazing Pace permite que ele alcance um Core fora de alcance, sua Barrage lhe dá uma almofada ao receber tiros em movimento rápido e um Giga Blast certeiro pode desviar completamente o impulso de seu objetivo e para os inimigos. . A única mudança em Kai do beta para o estado atual do jogo em meados de 2023 (no momento em que escrevo isso) é que sua Haste está um pouco melhor. Fora isso, ele é basicamente o mesmo de sempre.
Luna: A Fogueteira Caótica
Por último, para as recomendações do goleiro, estáo arquétipo fanático por explosivos enlouquecido, mas adorável,chamado Luna. E é uma pena o quão pior ela se tornou como goleira desde os dias do estágio beta do Omega Strikers. Anteriormente, devido ao treinamento do botão de ejeção, Luna podia defender o gol e disparar rapidamente pelo campo para empurrar o Core para o gol adversário (ou, alternativamente, usá-lo para defender o gol do meio-campo). Agora, com a remoção do sistema de treinamento e a redução geral da velocidade de movimento em geral, ela é muito pior, a menos que receba os Despertares e Equipamentos certos oferecidos a ela.
Isso não a torna ‘ruim’ em nenhum sentido, ela ainda tem muitas opções com o botão Eject, seus mísseis e assim por diante, mas os nerfs em combinação com seu já pequeno hitbox Strike a tornam um personagem difícil de aprender em primeiro.
2Recomendações de encaminhamento
Agora vamos falar sobre o outro ‘papel rotulado no jogo’ emOmega Strikers,Forwards. Os atacantes são os que correm pela arena tentando fazer gols.
Eles empurram os inimigos para trás, usam habilidades para contornar o goleiro e se levantam na cara do inimigo para forçar o núcleo a passar. Então, aqui estão os personagens que fazem o melhor trabalho garantindo objetivos, controlando a arena,usando todo o poder que seu equipamento fornecee sendo apenas terrores absolutos para lidar.
Octavia: Totalmente Dominado
Octavia é metade da dupla de irmãs do Demon Musician, que são aparentemente bons demônios, pelo menos em comparaçãocom a forma como os demônios são retratados em outras mídias. Além disso, Octavia é uma das personagens mais fortes do jogo no momento, sem dúvida. Mesmo depois do nerf de 17 de maio para ela e Vyce, Octavia ainda é tão rápida em comparação com todos os outros personagens. Seu estado de fluxo torna quase impossível acompanhá-la se usada corretamente e todas as suas outras habilidades apenas facilitam o estilo de jogo ‘driblar sozinho’.
Enquanto muitos dos outros atacantes do jogo são bons porque têm as ferramentas para lidar com os adversários que se aproximam, Octavia nem precisa se preocupar com isso, pois todas as suas ferramentas fazem com que outros jogadores realmente não consigam se aproximar. em primeiro lugar. Este é absolutamente um personagem pelo qual os jogadoresde Omega Strikersficaram obcecados eestão queimando todos os seus tokens de afinidade.
Vyce: uma estrela do rock em todas as categorias
Para o segundo dos dois recém-chegados demoníacos, Vyce é honestamentecomparável à sua irmã do topo da listaem quase todos os aspectos, ela apenas tem ferramentas diferentes para fazer um trabalho semelhante. Enquanto Octavia é construída para jogar o jogo sozinha, se necessário, e superar toda a concorrência, Vyce tem um kit de ferramentas variado com foco no ataque que permite que ela responda a praticamente qualquer situação.
Seu principal tem grande alcance e pode tocar duas vezes no Core, seu secundário é ótimo em intimidar os outros pelo campo ou apenas se teletransportar antes da competição, e seu Ultimate ainda é honestamente um pouco forte demais. Em suma, ela tem muito em comum com Ai.Mi, onde ambos os personagens têm respostas para quase todas as situações, mas Vyce também é ótimo em nocautear outros jogadores além de tudo isso. Além disso, tanto Vyce quanto sua irmã, sem dúvida,têm melhores temas musicais do que qualquer outra pessoa no jogo até o momento.
Ai.Mi: confusão gerada por IA
Um dos personagens mais novos adicionados ao jogo (no momento em que escrevo isso), Ai.Mi é verdadeiramente versátil e um personagem aterrorizante nas mãos certas. Ela também é aterrorizante simplesmente pelo fato de ser uma IA que ganhou consciência edecidiu usar essa nova consciência para jogar, mas essa descrição também funciona para descrever sua mecânica. Sua cobertura de campo graças à sua habilidade Cyber Swipe é uma das melhores do jogo.
Além disso, sua outra habilidade, Glitch Pop, e seu Ultimate conhecido como Firewall Sentry permitem que ela ataque o Core de qualquer lugar, mesmo que seu modelo de personagem físico não seja o que está acertando. Como Juno, Ai.Mi pode ser intimidada com relativa facilidade por outros personagens, mas como ela é muito mais rápida e manobrável do que todos os outros (exceto Octavia), pode parecer quase impossível prendê-la.
Zentaro: The Edge-Lord Supremo
Zentaro, outro dos personagens mais novos, é muito semelhante aos outros personagens mais novos, como Rune e Rasmus, pois é altamente técnico. Os jogadores devem estar constantemente cientes de quão perto estão de dez ataques com seu Slashing Strike, seu caminho para Iai Rush e seu posicionamento para Slice and Dice. Seu kit o faz parecer mais um Bruiser do que um Foward direto, mas na maioria das vezes os jogadores do Zentaro vão para o Core e simplesmente intimidam outros jogadores ao longo do caminho.
Novamente, é um personagem que depende completamente de quão bem o jogador entende e se ajusta à sua mecânica, então sua ‘classificação’ geral depende um pouco mais da interpretação individual.
Juliette: A novata ansiosa
Ainda mais do que Kai ou Dubu, Juliette é basicamente o garoto-propaganda deOmega Strikers. E, como tal, ela é uma espécie de personagem “básico” que os jogadores devem experimentar antes de passar para os personagens que mais se encaixam em suas preferências individuais. Mas muitas pessoas não sentem a necessidade de ‘seguir em frente’, já que Juliette é uma personagem tão sólida no geral.
Como atacante, Juliette pode ser sufocante em seu ataque combinando Flying Phoenix com Flame Flurry. Mas, ela também pode jogar muito defensivamente graças a ter muita velocidade e cobertura da arena. Além disso, Juliette não mudou muito desde os dias beta deOmega Strikers, mas muitos outros personagens se tornaram um pouco piores, então ela é ainda mais forte comparativamente do que era anteriormentegraças ao sistema Despertar.
Estelle: A Atiradora Impressionante
Mais uma vez, como Kai, Estelle deve ser uma personagem que atira com projéteis, o que significa que ela é uma personagem centrada no atiradore uma personagem que pode optar por construir atiradoresou não. Mas, enquanto a habilidade de atirador de Kai o torna um ótimo goleiro, a de Estelle permite que ela ultrapasse a defesa do inimigo em um instante.
A maioria dos jogadores de Estelle tende a alinhar um Piercing Shot logo após um ataque para explodir repentinamente o Core para frente com velocidade, e se isso não funcionar, eles então usam Rose Warp para o oponente em questão e tentam lançar sua resposta com Crystal Thorns. Basicamente, porque Estelle tem várias opções para ‘tocar duas vezes’ no Core, ela pode ser uma ameaça real para muitos goleiros.
Era: O Encantador Empoderador
Qualquer um que tenha jogado mais do que algumas partidas deOmega Strikersprovavelmente já foi destruído ou viu um aliado ser destruído pelo Especial da Era, Magic Maelstrom. Essa habilidade exige muito alinhamento, mas se usada corretamente, geralmente deixa o goleiro cego com um golpe pesado na parede de trás do gol para uma queda instantânea.
Fora isso, as mudanças dafase beta do jogo para o lançamento completoforam incrivelmente gentis com Era, já que ela ganhou apenas um buff de velocidade de movimento, enquanto todos os outros receberam um nerf de velocidade de movimento. Além disso, quase todos os Awakening são bons para ela também, então ela é uma personagem bastante sólida para liderar agora.
Juno: O Curioso Explorador
De todos, Juno é provavelmente o tipo de personagem com mais “controle de multidão” na lista. Este adorável alienígena espacial não invasivo trata de gerar Blobs no campo que atuam como minas terrestres para o time inimigo. Se o Core entrar em contato com um desses Blobs, ele o atingirá automaticamente na direção oposta.
Mas, se um jogador de Juno usar seu Strike assim que o Blob fizer contato, ele pode realmente usar Blobs para lançar o Core em qualquer direção que escolher, como se ele próprio estivesse atacando. Ela tem alcance, mobilidade e um Especial de área ampla,mas alguns jogadores (erroneamente) tendem a superestimaro quão bem eles utilizam seus elementos de jogo únicos e Juno também é facilmente intimidada por atacantes ofensivos como X ou Drek’ar.
1Bullies & Brawlers
O último é uma espécie de papel ‘inventado’, os personagens Bully que se especializam em caçar seus oponentes em vez do núcleo, tambémconhecidos como Brawlers na maioria dos outros jogos. Esses são personagens avançados que, na maioria das vezes, devem se concentrar em interromper e nocautear os personagens inimigos mais do que deveriam se concentrar em obter objetivos.
Embora nada no jogo realmente categorize esses personagens como algo além de atacantes ou goleiros, os poucos personagens listados abaixo se especializam absolutamente em brigas mais do que em marcar gols ou manter o gol. Seus kits são feitos sob medida para construir Stagger e são um aborrecimento constante para seus inimigos.
Runa: O Especialista Sombrio
Rune é de longe um dos personagens mais técnicos para jogar emOmega Strikers, já que todas as suas habilidades dependem de execução especializada para tirar o máximo proveito delas. Shadow Swap dá a ele mobilidade e a capacidade de fazer jogadas sorrateiras, Unstable Anamoly tem muito potencial de intimidação e negação de área, e Banish é simplesmente fantástico.
Os melhores jogadores de Rune podem correr em círculos em torno de seus oponentes, enquanto os jogadores de Rune mais novos ficam se debatendo, pois estão constantemente confundindo seus Anamolies e se misturando com sua Sombra. Então, é absolutamente um personagem que precisa de uma mão experiente para fazer brilhar.
X: O Brigão Excêntrico
X, infelizmente, é outro personagem que sofreu um forte golpe em sua utilidade com os nerfs para mover a velocidade, personagens do tipo Brawler em geral e a remoção do sistema de treinamento.
Considerando que X poderia constantemente intimidar o time inimigo apenas ficando perto deles, ele agora tem que trabalhar muito mais para esses nocautes. Além disso, X depende bastante de suas opções de Despertar na fase de Seleção de Personagem de uma partida, e uma rolagem ruim tornará as coisas desafiadoras para ele.
Ele ainda pode se sair tão bem quanto costumava fazer como um Brawler, mas realmente requer um jogador habilidoso e o conjunto certo de circunstâncias para recriar. Hoje em dia ele está um pouco mais dividido entre o bullying e o foco no Core, o que também não é ruim.
Drek’ar: O Invasor Intimidador
Enquanto X se aproxima de seus inimigos para socá-los no rosto, Drek’ar se aproxima deles para acertá-los com sua espingarda. Essa ameaça tática tem uma mecânica Stealth, uma habilidade de dano ao longo do tempo e um tiro de espingarda que dizima os inimigos que se aproximam demais.
Na maioria dos jogos, os jogadores de Drek’ar têm um objetivoem sua jogabilidade baseada em furtividade, manter o máximo de seus oponentes nocauteados pelo maior tempo possível, atraindo-os para as bordas da arena e explodindo-os até o esquecimento. Agora, as mudanças em todas as atualizações do jogo, especialmente a grande com o lançamento do jogo, tornaram Drek’ar um pouco menos agressivo. Brawlers em geral foram um pouco enfraquecidos, então os jogadores de Drek’ar precisam se concentrar um pouco em marcar gols agora, em vez de apenas se concentrar em nocautes. Mas, com as escolhas corretas do Despertar, ele surpreendentemente pode fazer muito para levar o Núcleo para onde ele precisa ir.
Omega Strikersestá disponível para Nintendo Switch, Android, iOS e PC.