Nesta era moderna dos videogames, a fidelidade gráfica está se tornando cada vez mais importante, com grande parte da indústria focando em novas tecnologias para aprimorar os visuais. Como AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 a caminhoe a Nvidia ainda oferecendo sua própria Deep Learning Super Sampling equivalente a muitos títulos, o upscaling de resoluções usando IA está se tornando rapidamente o padrão para jogos. Às vezes, o upscaling pode acontecer após o fato, e isso vale paraEscape From Tarkovda Battlestate Games, que receberá a atualização em breve.
De acordo com um relatório recente da WCCFTech, o FPS multiplayer para PC deve receber o DLSS da Nvidia, que pode estar chegando aoEscape From Tarkovesta semana. Ele continua dizendo que haverá quatro opções de upscaling para os jogadores assim que a atualização for lançada. Isso vai desde a desativação do DLSS até o upscaling de qualidade, balanceado ou baseado em desempenho. Falando durante uma transmissão do Twitch, o CEO Nikita Buyanov disse que esta atualização “passou da fase de testes” e uma demonstração do DLSS em ação pode ser vista no vídeo por volta dos 30 minutos.
Há também a possibilidade de que o jogo receba a tecnologia FSR da AMD, que funciona de maneira semelhante ao DLSS. No entanto, é provável que isso seja muito mais adiante. Conhecido por serum dos jogosde sobrevivência mais brutais do mercado atual,Escape From Tarkovrecebeu críticas positivas. Foi originalmente lançado como uma versão beta aberta em 2016, mas mudou para uma versão beta fechada em julho de 2017, disponível para qualquer pessoa que encomendar o jogo.
Existem várias maneiras pelas quais os estúdios podem aprimorar os gráficos de seus jogos que vão além do design real e da fase de textura de alta qualidade, sendo o upscaling um dos métodos mais comuns que podem ser empregados para ajudar a melhorar a clareza sem sobrecarregar o hardware.Ray tracing é outro padrão de videogame, que também estava sendo planejado paraEscape From Tarkovem janeiro.
Com jogos comoRed Dead Redemption 2usando o DLSS da Nvidia, muitos desenvolvedores e editores estão achando sua implementação uma etapa necessária no ciclo de desenvolvimento, mesmo que venha após o dia do lançamento na forma de um patch. Redesenhar pixels na tela para aumentar a resolução para que seja comparável a fazê-lo nativamente permite que o jogo seja executado em uma taxa de quadros mais alta, com imagens mais nítidas, usando algoritmos. Mesmo em um jogo punitivo comoEscape From Tarkov, o estúdio parece entender a importância da clareza visual. Esperançosamente, haverá mais notícias sobre o FSR em algum momento.
Escape From Tarkovestá atualmente em Early Access no PC.