A FromSoftware é conhecida por desenvolver o gênero Soulslike com sucessos como Dark Souls e Elden Ring, mas esses jogos ainda têm suas falhas.
O gênero Soulslike explodiu na última década graças ao sucesso da icônica sérieDark SoulsdaFromSoftware , e a empresa continua a inspirar e contribuir para o gênero com sucessos comoBloodborne,Sekiro: Shadows Die Twicee, mais recentemente,Elden Ring. No entanto, por mais aclamados pela crítica que sejam esses títulos popularesda FromSoftware, eles têm suas falhas. À medida que mais desenvolvedores procuram evoluir e iterar o gênero, aprender com os sucessos e fracassos dos jogos FromSoftware revela que existem alguns recursos que devem ser evitados em Soulslikes.
Novos Soulslikes estão constantemente surgindo de indie até desenvolvedores AAA, sem sinais de parar tão cedo. Os próximos títulos do tipo Souls, comoRemnant 2,Lies of PeLords of the Fallen, todos têm DNA claro da FromSoftware em seus designs, apesar de virem de desenvolvedores completamente diferentes. Com o quanto esses tipos de jogos emprestam dos títulos da FromSoftware, é importante que os desenvolvedores reconheçam as deficiências de sua inspiração e trabalhem para contornar esses mesmos erros em seus próprios títulos.
Design da Missão Secundária de Elden Ring
Elden Ringfoi um dos maiores lançamentos de 2022e com razão ganhou inúmeros prêmios, conquistando o título de jogo do ano para muitos jogadores. Embora tenha sido quase universalmente aclamado por jogadores e críticos,Elden Ringtinha suas falhas e a maneira como o jogo lidava com suas missões secundárias deixava muito a desejar. Como um jogo de mundo aberto,Elden Ringpermitia aos jogadores explorar as Terras Entre livremente, mas o design de missões secundárias do jogo parecia ter sido planejado para um jogo mais linear, como se fosse um resquício dos títulos anteriores da FromSoftware.
O design típico de missão secundária da FromSoftware faz com que os jogadores interajam com um NPC em uma área para iniciar sua missão secundária e, em seguida, encontre-os novamente mais tarde para progredir. Embora essa fórmula funcione para títulos mais lineares comoDark Souls, ela acaba entrando em conflito com a natureza domundo aberto deElden Ring, onde os jogadores não necessariamente seguirão a mesma progressão pretendida pelos desenvolvedores. Como resultado, muitos jogadores ficaram confusos sobre como progredir em algumas missões secundárias no lançamento do jogo, eElden Ringacabou recebendo uma atualização para adicionar ícones de mapa para onde os NPCs importantes estavam localizados, para que os jogadores pudessem descobrir para onde ir para progredir. uma missão paralela.
Bloodborne exige que os jogadores retornem ao sonho do caçador para subir de nível
Uma das bases de fãs mais vocais entreos jogos da FromSoftware é a deBloodborne, e por um bom motivo, poisBloodborneresiste ao teste do tempo como um dos melhores títulos do desenvolvedor. No entanto, um aspecto que parece antiquado em comparação com outros Soulslikes é a exigência de os jogadores retornarem ao Hunter’s Dream usando as lâmpadas deBloodbornesempre que quiserem gastar seus Blood Echoes e subir de nível. A maioria dos Soulslikes permite que os jogadores descansem e subam de nível diretamente de um ponto de verificação, como fogueiras emDark Soulsou Sites of Grace emElden Ring, mas por algum motivo,Bloodbornenão inclui esse recurso.
Mecânica Hollowing de Dark Souls 2
Muitas vezes considerado a ovelha negra dos jogos FromSoftware,Dark Souls 2contém vários elementos controversos, mas o mais notável é como o jogo lida com Hollowing, uma mecânica básica da franquiaDark Souls. EmDark Souls 2, Hollowing ocorre quando o jogador morre e resulta em uma redução de 5% em sua saúde máxima cada vez que morre, o que acumula até 50% de redução nas mortes subsequentes. Embora esse obstáculo possa ser revertido por meio de métodos como o uso de uma Human Effigy ou recebendo a bênção de Vendrick no DLC, a mecânica acaba adicionando uma camada desnecessária de frustração de um gênero já difícil, sem o qual outros FromSoftware Soulslikes funcionam muitobem.