Um novo Dead Space teria muito o que fazer, e há um aspecto da abordagem do protagonista dos jogos originais que precisa ser mantido.
Uma nova adição à franquiaDead Spacecertamente seria bem-vinda, com o último novo jogo principal lançado há uma década. Embora o IP tenha recebido muitos sucessores espirituais nos últimos anos, e o recente remakede Dead Spaceda EA Motive tenha sido um sucesso, parece que é hora de a franquia receber sua própria nova história principal.
Com isso em mente, há muito que um novo jogoDead Spaceteria que manter de seus predecessores para capturar a mesma tensão em sua experiência. Por um lado, a maneira como um novo jogoDead Spaceaborda seu protagonista teria enormes implicações para os temas centrais do lançamento, e há muito pouco espaço para erros a esse respeito.
O encanto de Isaac Clarke, do Dead Space
A franquiaDead Spaceé considerada uma das melhores do gênero survival horror, com sua jogabilidade muitas vezes promovendo sequências de terror seriamente tensas e memoráveis. Claro, muito desse sucesso pode ser atribuído aoprotagonista deDead Space,Issac Clarke .
O jogador experimentao mundo horrível deDead Spaceatravés dos olhos de Isaac, que iniciou os eventos da narrativa como engenheiro de sistemas de naves. Sendo enviado para o USG Ishimura para trabalho de emergência, Clarke é jogado em um perigoso cenário infernal sem nenhum treinamento formal de combate.
Isso joga muito bem com os elementos de sobrevivência do IP, já que o jogador sente o peso da inexperiência de Isaac no caos tanto quanto ele. Claro, isso também funciona bem para criar uma sensação tangível de progressão à medida que o jogador avança, com Isaac e o jogador se sentindo mais confiantes enquanto lutam para chegar à segurança. Isaac tem um conjunto de habilidades úteis em sua formação em engenharia, dando a ele uma ligeira vantagem na sobrevivência de uma maneira incomum, mas realista. Isso apresenta um grande contraste comLeon Kennedy, deResident Evil, que é treinado diretamente para o combate, mesmo em seu estado mais novato.
Como os novos jogos Dead Space devem lidar com os protagonistas
Embora nada esteja confirmado sobreum novo jogoDead Space, o movimento recente que a franquia mais ampla viu aumenta a probabilidade de um novo lançamento em um futuro próximo. Se este novo jogo pretende explorar uma nova narrativa dentro do universo da IP, então a escolha do protagonista seria crucial.
Com Isaac Clarke sendo tão sinônimo da franquia, há certos elementos da figura que um novo protagonista teria que manter acima de tudo. O mundo deDead Spacedeve parecer imponente e opressor, e isso é transmitido melhor quando o jogador é tão vulnerável e despreparado quanto o personagem que está controlando.
Um novo protagonistade Dead Spacedeve ser tão verde e destreinado quanto Isaac para recriar esse sentimento, enquanto ainda possui um conjunto de habilidades fora do combate que ajuda na sobrevivência. Embora o kit de ferramentas de Isaac seja icônico, um novo jogoDead Spacepode ter uma abordagem diferente do histórico mecânico de Clarke para um novo protagonista.
Uma nova figura importante pode ser proficiente em algo como hacking, permitindo que o jogador aproveite a tecnologia avançada para religá-la a seu favor, por exemplo. Como Clarke, esse personagem pode se tornar naturalmente mais confortável com o combate bruto à medida que a história avança, mas precisa possuir as mesmas vulnerabilidades para jogar com a sensação de terror do IP. Embora um novo protagonistade Dead Spaceprecise ser único, é claro que a inexperiência em combate é algo que eles deveriam absolutamente manter de Isaac Clarke.
Dead Spacejá está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.