À medida que os jogadores de Destiny 2 chegam ao fim da Profecia, eles terão que derrotar um grande Capitão Possuído conhecido como Kell Echo.
Assim que os jogadoresde Destiny 2concluírem o encontro do Cuboda Profecia, eles estarão mais da metade da masmorra. Tudo o que resta é seguir Kell Echo em direção a outro prédio nas terras devastadas. Isso leva à famosa seção de pardal da estrada da fita da Profecia. No final desta seção, os jogadores se encontrarão em uma arena.
É aqui que os jogadores lutarão contra o grande Capitão dos Possuídos que tem aparecido ao longo da masmorra. Embora Kell Echo seja mais indulgente com uma luta do que Phalanx Echo, ele tem significativamente mais saúde e definitivamente levará mais tempo para vencer. Aqui está o que os jogadoresde Destiny 2precisam saber para derrotar Kell Echo.
Como vencer Kell Echo
Quando se trata de carregar, há uma grande flexibilidade com o que os jogadores podem usar contra Kell Echo. Ter um pesado que é bom para dano de chefe fará maravilhas aqui, especialmente se for uma arma de longo alcance. Rifles Liner Fusion como Taipan e Cataclysmic funcionam muito bem. Se os jogadores estiverem confiantes de que podem acertar tiros na cabeça, Cloudstrike funciona muito bem neste encontro também. Terum jogador com Witherhoardequipado também será útil. Além do dano, adicionar limpeza com algum alcance ajudará durante a fase de dano.
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Assim que o encontro começar, três cópias de Kell Echo aparecerão em cada canto da sala. Na frente desses clones está um pilar de energia semelhante aos encontrados em Prophecy. Antes de fazer qualquer outra coisa, verifique a cor de cada pilar e diga aos outros jogadores (se não for solo). Assim como antes, fique na luz ou na sombra enquanto mata os Taken Knights. Colete as partículas e mergulhe-as nos pilares.
No início do encontro, e entre as fases de dano, é recomendado que os jogadores se movam rapidamente para enterrar motes. Todos os três Kell Echos estarão atacando os jogadores. A quantidade de poder de fogo entre o chefe e todos os add-ons pode facilmente sobrecarregar os jogadores se eles forem muito lentos.
Assim que a cor correta dos ciscos for mergulhada no pilar, o Kell Echo desaparecerá. Imediatamente depois, esteja pronto para lidar com um Taken Ogre que aparece exatamente onde o Kell Echo estava anteriormente. Umrifle de fusão pode facilmente escalonaro ogro, tornando bastante fácil para um jogador matá-lo rapidamente antes que ele possa causar qualquer dano. Isso acontecerá em cada pilar. Uma vez que todos os Kell Echos tenham desaparecido, a fase de dano está pronta para ser acionada.
Antes de passar para a fase de dano, é uma boa ideia fazer uma varredura rápida para qualquer munição especial ou pesada que possa ter caído.
Para iniciar a fase de dano, os jogadores precisarão ficar no topo da plataforma no meio da arena. Assim que todos os jogadores estiverem lá, eles serão transportados para outra área. Nesta nova sala, o chefe atirará neles enquanto se move gradualmente para dentro da sala. No momento em que os jogadores chegam, eles devem começar a causar danos imediatamente.
Ao atirar no chefe, certifique-se deeliminar os Taken Hobgoblinspara evitar ser morto por eles. Além do ataque normal do chefe, ele também lançará um grande ataque de praga para a esquerda, centro ou lado direito da sala. Se os jogadores forem atingidos por isso, eles serão teletransportados de volta para onde começaram nesta sala.
É importante saber que os jogadores não podem estar muito longe do chefe em nenhum momento. Kell Echo tem uma aura ao seu redor e se os jogadores não estiverem neste grande campo, eles começarão a receber pilhas de um debuff chamado Dark Entropy. Se Dark Entropy atingir dez acúmulos em um jogador, eles morrerão imediatamente. Portanto, enquanto os jogadores estão causando dano ao chefe, eles precisam estar atentos a quantas pilhas de Dark Entropy eles têm, ao mesmo tempo em que evitam os ataques de Kell Echo e lidam com os Hobgoblins Possuídos.
Se os jogadores estiverem perto do Kell Echo, suas pilhas de Dark Entropy diminuirão gradualmente.
A fase de dano termina assim que o chefe atinge a plataforma no final da sala. Alguns segundos depois, ele se teletransportará e os jogadores terão que enterrar motes para ativar outra fase de dano. Continue fazendo fases de dano até que o chefe esteja morto. Logo depois, os jogadores serão teletransportados e receberão um baú cheio de saquesdos Nove.
Destiny 2já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.